搜索资源列表
SourceCode_Engine
- 该程序为中国象棋智能下棋引擎.该项目系在Visual Studio.net 2003下所建的Win32控制台项目(使用其它版本的编译器只需新建一个Win32控制台项目,然后逐一加入所有的.cpp文件和.h文件即可),其目的只是简单地测试引擎。因而该程序不提供用户着法的合法性检测,以及棋局的结束处理等。 下棋方式: 用户按输入起点坐标、终点坐标的方式下棋; (棋盘左下角计作(0,0),右上角计作(8,9)) 同样,程序反馈起点坐标、终点坐标作为计算机方的走棋行为。
JAVA3Dmofang
- 本程序为放出的测试用魔方(MoFang.java),包含所有的核心代码及注释,调试,测试代码。你可以用鼠标转动魔方,用键盘上的方向键移动魔方位置,除此以外,代码中还有大量功能,如智能搜索求解魔方,目前正在制作图形控制界面,也可用于applet嵌入网页中,Frame,也可做成java bean组件-This procedure for the release of the test Cube (MoFang.java), contains all the core code and comment
javascript-chess
- 带人工智能的国际象棋 作者:Oscar Toledo G. 这是作者参加第一届js1k编程比赛的参赛作品(tiny_chess.html)及其改进版(chess.html)。经测试,本程序Firefox正常运行,IE6不能显示图标。 作者致力于研究用短小精悍的代码实现智能的国际象棋程序。-With artificial intelligence chess Author: Oscar Toledo G. This is the author attended the first se
Unity3D人工智能编程精粹
- 要想开发一款优 秀的游戏,人工智能必不可少。本书精选了Unity3D游戏开发中最关键、最实用的几项人工智能关键技术,以实例的方式由浅入深地讲解了深奥而强大的人工智能技术、设计原则以及编程实现方法,并且对书中的每一个案例都进行了详细注释,所有实例均运行测试通过。掌握了书中的技术,可以使游戏角色具有良好的智能,大大增强游戏的可玩性!(To develop an excellent game, artificial intelligence is essential. This book select