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a_game_road_find
- A*算法是一个求最短路径的函数,为许多即时战略游戏所用刀(或许人家大型的即时战略游戏笔者算法更好,不管它)。它由两个函数组成,一个是评估函数,也就是确定人物移动的下一个位置必须离目标位置最近,评估函数评估的结果越精确,则寻径的速度越快;另一个就是寻径函数,也就根据评估的结果做出响应,然后从新位置继续评估下一个位置,若无路可走(四周都是障碍什么的),那么折回一个路径节点,尝试其他方向,这个算法有个缺点,随着游戏中人物增多,相应的处理节点就增多了,会影响处理速度,而且占用大量的内存。 有兴
Wordgame
- 大富翁背单词游戏 一个掷骰子的背单词游戏,程序特点: 1。采用glscene制作的3d拼图 2。采用ibm的tts语音合成 3。自动拼图9宫图最短路径算法
A_FindPath
- A*算法是一个求最短路径的函数,为许多即时战略游戏所用刀(或许人家大型的即时战略游戏笔者算法更好,不管它)。它由两个函数组成,一个是评估函数,也就是确定人物移动的下一个位置必须离目标位置最近,评估函数评估的结果越精确,则寻径的速度越快;另一个就是寻径函数,也就根据评估的结果做出响应,然后从新位置继续评估下一个位置,若无路可走(四周都是障碍什么的),那么折回一个路径节点,尝试其他方向,这个算法有个缺点,随着游戏中人物增多,相应的处理节点就增多了,会影响处理速度,而且占用大量的内存。
Graphs_AStar_src
- C#实现的最短路径AStar算法,是我见过最好的AStar算法。-c# shortest path AStar calculation, It is the best calculation I ve ever seen
bashuma
- 用三种不同的搜索算法解决八数码问题,使得通过最短的路径和最小的消耗到达目标状态。-Three different search algorithms to solve the problem eight digital, making the shortest path and minimum through the consumption of the state to reach the target.
project_1_final
- 交通路线查询系统,简单的交通路线查询设计,使用Dijstra算法完成最短路径的查询-use Dijstra to search for the shortest path
TankGame1.1
- 坦克大战自己发展的源码,使用了applet swing 最短路径算法,欢迎挑错-Battle City their own development source code, using the applet swing shortest path algorithm, please pick the wrong
A
- 在C++下进行地图的最短路径搜索的A*算法 这个算法被广泛应用在即时游戏的路径寻找过程上。-In the C++ under the map of the A* shortest path search algorithm for this algorithm is widely used in real-time search process on the path of the game.
migong
- 迷宫游戏,采用宽度搜索算法找到走出迷宫的最短路径-Maze game, with the width of the maze search algorithm to find the shortest path
AmbulanceSchedule
- 一个 VISUO studio 平台 MFC语言编写的小游戏 用到最短路径算法-Studio platforms-VISUO MFC language to write a small game to use the shortest path algorithm
TeachAStart
- 寻路 根据A*算法改编的线路寻路, 得到节点下的线段中的最短路径-A* get Path
shortest_path
- 求最短路径的简单算法,仅供参考,不是很复杂的那种,-Simple shortest path algorithm for informational purposes only, not very complicated kind,
A
- 在C++下进行地图的最短路径搜索的A*算法这个算法被广泛应用在即时游戏的路径寻找过程上。-In the C++ under the map of the A* shortest path search algorithm for this algorithm is widely used in real-time search process on the path of the game.
AStar
- 游戏中常用的寻路算法-A星算法 直接将此代码加到自己的程序中就能实现最短路径的查找-Game pathfinding algorithm commonly used algorithm-A star This added to the code directly own program to find the shortest path can be achieved
cocosprj
- astart算法,可实现最短路径的查找,同时也有cocos2dx的一些入门级操作。-astrat to find the shortest road
Dijkstra
- 迪杰斯特拉算法用于求解一个有向图(也可以是无向图,无向图是有向图的一种特例)的一个点(称之为原点)到其余各点(称之为周边点)的最短路径问题。-Algorithm is used to a directed graph (can also be a undirected graph, undirected graph is a directed graph of a special case) of a point (called the origin) to the rest of the va
homework_game
- 就是一个用MATLAB实做的小游戏,包括了游戏界面,自动寻路算法,自动搜索最短路径等等。(A small game of maze used Matlab)