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vc五子棋
- 五子棋核心算法源程序-331 core algorithm source code
hanoi
- MFC汉诺塔游戏。 软件设计了增强的视觉反馈效果,当鼠标滑过,颜色会变得更为鲜艳。【三列的标准色彩为 红、绿、蓝 。】 每当单击某一列,颜色变成灰黑色,表示可以拖动这一列。 请保持exe文件与snd文件夹处于同一目录下面!否则听不到正确的声音! BUG(仅列举未改正的): 1.延时使用了sleep函数,而这个函数 运行时 无法接收其他操作,可能导致失去相应。 2.当圆盘数调至 8个以上时,有时(偶尔)会出现无故的错误,比如程序报错而关闭。 原因尚不
13_140923_model
- 斗地主的核心算法,给大家参考一下
five chess
- 五子棋的核心算法-renju the core algorithm
gobang
- C#开发的五子棋人机对弈程序,其中核心算法由C语言编写。内含开发文档,包括核心算法详细说明及功能函数解释。
五子棋的核心算法
- 五子棋核心算法,介绍五子棋程序的数据结构、评分规则、胜负判断方法和搜索算法过程-331 core algorithm, introduced 331 procedures of the structure, score rules, methods and judgment of the outcome search algorithm process
五子棋的核心算法
- 五子棋的核心算法 五子棋是一种受大众广泛喜爱的游戏,其规则简单,变化多端,非常富有趣味性和消遣 性。这里设计和实现了一个人机对下的五子棋程序,采用了博弈树的方法,应用了剪枝 和最大最小树原理进行搜索发现最好的下子位置。介绍五子棋程序的数据结构、评分规 则、胜负判断方法和搜索算法过程。-331 of 331 core algorithm is a widely loved by the public of the game, its rules simple and changeable, ver
TexasHoldemRecognizer
- 德州扑克核心算法代码,自动区分最大组合,需要的自取-Poker core algorithm code, the maximum combination of automatic distinction between the need of self-created
pente
- 五子棋核心算法,介绍五子棋程序的数据结构、评分规则、胜负判断方法和搜索算法过程-Gobang the core algorithm, introduce the data structure Gobang procedures, scoring rules, the outcome of the methods and search algorithms to determine the course of
Gobang_the_core_algorithm
- 此乃五子棋的核心算法,采用C语言编程,希望可以帮助大家-This is the core of Gobang algorithm, the use of C language programming, I hope you can help
flychess
- 用MFC编写的飞行棋游戏,包括游戏界面、核心算法、走棋动画的实现。-Prepared using MFC flight chess games, including the game interface, the core algorithm, take the chess animation implementation.
BoxMan
- 这是一个经典的推箱子游戏,内含推箱子的核心算法-This is a classic Sokoban game, containing the core algorithm Sokoban
FiveQi
- 我写的五子棋人机对弈程序,开发环境是Code::Block8.02,是用的Win32 SDK编程,没用任何框架,所以其它开发环境应该把源文件加入工程就OK了,但是我没试过。核心算法参考了Zhong_Zw的程序,特此感谢。本来还想实现博弈树的算法,可是没有调试通过,就放弃了。使用的算法是贪心算法,还有随机算法。-I wrote the man-machine chess backgammon program development environment Code:: Block8.02, is
CSharp_gobang
- 一款C#五子棋游戏源码,项目开发环境是VS2008,核心是基于遗传算法的,这是与其它五子棋不同的地方,虽然游戏功能不是很多,但最核心的遗传算法表现的非常清淅,希望通过本程序让C#爱好者对遗传算法有所了解。 -Welcome to play a C# source code, project development environment is VS2008, the core is based on genetic algorithm, which is different from oth
ESSGame
- 24点游戏源码及其基本核心算法分析 完全源码,直接编译在VC6.0环境下。对开发游戏算法的很有帮助。-24-point game of source and its complete source of basic core algorithm directly compiled in VC6.0 environment. Helpful in developing the game algorithm.
code_game
- 算法类书籍,有关游戏编程的核心算法,适用于广大编程爱好者!-Algorithms books, the core algorithm of game programming, programming for the majority of fans!
algorithm.document
- 五子棋的核心算法高级文档The core algorithm Gobang advanced document -The core algorithm Gobang advanced document
Details-for-core-code-of-Linklink
- 休闲益智游戏连连看的核心算法详解,有不懂得地方可以联系我。-Details for core code of Linklink.
finally
- 自己写的五子棋游戏,实现了人机对弈,可以悔棋到任何一步。采用博弈树搜索,核心算法为极大极小值算法。-Write their own backgammon game, chess machine realized, you can undo any step. Game tree search using the core algorithm for the minimax algorithm.
wuzhiqi
- 五子棋游戏的核心算法与实现, 界面与通信开发-Gobang the core algorithm and implementation, interface and communication development