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DXfei
- 这是本人开发的一个基于directx8.0 sdk的一3d飞行模拟游戏Demo,虽说纹理和模型不怎样,但是功能还是齐全的,包括.x模型导入,飞行控制,2d显示,索引缓冲,键盘和鼠标键入,灯光与材质.是3d学习者的一个很好参考.
wzq
- 一个Windows下用MFC开发的基于文档-视图模型的五子棋游戏,实现了单人游戏和双人游戏,单人游戏用鼠标,双人游戏使用鼠标和键盘。-A Renju Game which is based on the Document-View Architechture of MFC under Windows. Play this game with mouse (single player) or mouse and keyboard (double players).
mofangpgm
- VC++开发的立体拧魔方模拟程序+开发文档,我们把魔方的模型建立起来了,但是这样的模型是死的,还不能按照我们的要求进行操作,现在我们就来建立魔方的仿真模型,也就是让它能够和真正的魔方一样转起来。由于我们的仿真模型将会通过VC++在Windows下面来实现,所以首先就要为转动操作建立触发事件,这样就可以利用消息机制对转动操作进行处理。 触发事件借助鼠标左、右键的按下和弹起这两个基本的消息来传递,通过鼠标点击的位置不同产生不同转动操作,而左、右键的使用则可以改变转动的方向。我们规定一个正方
Terrain
- OpenGL的导入3ds模型,并添加透视变换,视角大,可通过鼠标来改变-opengl import 3ds model and add perspective transformation, viewing angle can be changed via the mouse
secess
- 我自己写的一个openscencgraph项目,实现相机跟随一头牛的模型,通过鼠标按键控制牛的行走-I wrote a openscencgraph projects to achieve the camera to follow the model of a cow by cow walking mouse button control
901
- manyou 零资源分下载,分享精神至上~ 一个综合型的Direct3D示例程序,用键盘上W,A,S,D,I,J,K,L,↑,↓,←,→12个键加上鼠标在美丽的三维空间中翱翔。包括了Direct3D初始化,DirectInput输入处理,顶点缓存,光照与材质,文字输出,颜色,纹理贴图,四大变换,网格模型,X文件载入等等知识(当然还有默认被开启的深度缓存)。(manyou chengxu zhizuo drgliug9ghertiuh auiyehrt)