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a_game_road_find
- A*算法是一个求最短路径的函数,为许多即时战略游戏所用刀(或许人家大型的即时战略游戏笔者算法更好,不管它)。它由两个函数组成,一个是评估函数,也就是确定人物移动的下一个位置必须离目标位置最近,评估函数评估的结果越精确,则寻径的速度越快;另一个就是寻径函数,也就根据评估的结果做出响应,然后从新位置继续评估下一个位置,若无路可走(四周都是障碍什么的),那么折回一个路径节点,尝试其他方向,这个算法有个缺点,随着游戏中人物增多,相应的处理节点就增多了,会影响处理速度,而且占用大量的内存。 有兴
cs
- 这是我见过的写得最漂亮的OpenGL程序,潜心研究了三天之后,增加了大量注释,删除了一些冗余代码,并且修改了它的碰撞测试函数,加入了图示说明。各位学习OpenGL的新手不应错过这么一个优秀的程式。由于本人也是OpenGL初学者,不足之处敬请各位老大多多原谅。^^ -This is the most beautiful I' ve ever seen written in the OpenGL program, after three days of painstaking research
vbwinio
- VB使用winIO 模拟键盘按键的测试程序,winio属于硬件模拟,但不支持usb键盘、鼠标,必须前台操作。 虽然有很多游戏封杀,但因为是开源,所以变种依然很多,如果自己有能力,也可以自己改一个专用版。 用InitializeWinIo函数加载驱动程序,如果成功会返回true,否则返回false,程序结束时记得用ShutdownWinIo函数卸载驱动程序。 本源代码仅供学习研究,禁止用于非法用途。下载时可能某些杀毒软件会报警,这说明您的杀毒软件还可以。-VB to
snaker
- 提供linux下的终端型贪吃蛇游戏代码和在51单片机上的贪吃蛇代码(都经过测试) 文档中的snake51.c为在51单片机上的贪吃蛇代码,此代码经过测试运行。 文档中的snake_curses.c为在linux系统中基于ncurses库编写的贪吃蛇代码,也经过测试运行。编译时用命令 gcc snake_curses.c -o snake -lcurses 即可生成可执行文件snake,可在linux下的终端运行 文档中的prints为在单片机的8x8led阵列上现实蛇身体点的函数