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超级人机五子棋
- 五子棋简介 通过一番不懈的努力,我的第一个比较大一点的游戏终于做成了,虽然里面还有许许多多的不足,但已经可以正常运行了。 它可以分两大块:1. 人机对战 2.两人对战(都可以用光标进行控制的) 我来介绍一下它的使用方法: 1.刚开始是进行选择:y: 代表人机对战 n:代表两人对战 2.若选择y,接下来输入选手的名字,为英文字母和数字的组合,最好不要超过10个字符,再下来选择谁先下,若选1代表自己先走,若选2代表计算机先走。 3.若选择n,请输入两个选手
DDPHelpSrc
- QQ对对碰游戏外挂 功能: 1.能够自动提示能够消除的对对碰 2.能够模拟鼠标自动消除 3.可以加快速度 4.自动开始 虽然此程序仅仅是一个小外挂,但也使用到了一些技术. 1.线程的使用 2.程序窗口查找 3.dll注入技术 4.api hook 技术 5.单进程全局热建钩子 6.不通过特定颜色判断相同方格的方法 7.模拟鼠标的两种方法,mouse_event(鼠标光标会移动)和PostMessaga(鼠标光标不移动)
QQ-Twin
- QQ对对碰外挂2.0 变态加速版 - by JJJ工作室 功能: 1.自动开始游戏 2.能够提示一对,用于手动操作 3.可以选择自动使用道具 4.自动消对 5.游戏变态加速,只要网速够快,1 vs 3 没问题。 6.能自行设定外挂速度,建议不要太小400ms可以了,除非机器和网速都快。 7.支持最新的游戏大厅(QQ游戏大厅2005 Beta1Patch2),让你永不落伍! 使用注意点: 1.一定要将自己的显卡调成32位色,否则无法识别游戏中的动
xinyun52
- 幸运52,一个小游戏,用VC++编程,讲述了VC++的使用功能-lucky 52, a little game, with VC program, spoke of VC + + functionality
Delphi Game
- 这个软件是用Delphi 7开发的。 原本它是两个人在纸面上玩的益智游戏,转移到电脑上后我给它添加了人机对奕和网络对战的功能。 在本源码中你可以看到电脑AI实现方法,ClientSocket,ServerSocket的使用,控件的编写,ListBox的OwnerDraw的实现等等技巧。 请先安装里面的GridPanel控件才可正常编译。 永远支持Delphi!-use of this software is developed by Delphi
tank108_modify
- 详细说明在压缩包内,含代码。泰坦之旅V1.08 十项属性修改器 V1.1.0 本修改器使用VB6编写,运行时需要MSVBVM60.DLL的支持,如果你无法启动该修改器,请自己找地址下载该运行库。最近在玩这个游戏,写了写,提供十项属性修改。但未提供恢复修改前状态的功能。修改后没有在游戏里面的提示,因为我现在还没做过DX界面下显示,嘿嘿,下一版本就会有了。功能如下: \"F1 :无限生命(INFINITE HEALTH)\" \"F2 :无限魔法(INFINITE ENERGY)\" \"F3 :无
ASL
- 单机版泡泡堂,本程序演示了ASL引擎的各个主要模块的使用方法。模拟了盛大公司的同名游戏, 实现其大部分功能。支持大物体、动画物体,支持小龟、猫头鹰、飞碟等坐骑, 支持草丛、帐篷、冰窟等隐藏物体,支持各种主要道具。 所有使用的图片版权归盛大公司所有。-single version of bubble appear, the proceedings demonstrated the ASL each of the major engines of the use of modules.
newLabyrinth
- 程序开始运行时显示一个迷宫地图,迷宫中央有一老鼠。迷宫的右下方有一粮仓。游戏任务是使用键盘上的方向键操纵老鼠在规定的时间内走到粮仓处。为了增加游戏的趣味性,在迷宫的路上设置若干门,一次通过后即锁上(变为墙)。 程序应使用SDI结构,有建立、修改和存储迷宫地图等功能。-started running shows a map of the maze, the labyrinth is a central rats. The lower right corner of the maze is a
5956448YHDLLcall
- 炎黄传说辅助工具 主要功能: 范围打怪 吃药 打坐 主要演示游戏明文包及各种call的使用方法
俄罗斯方块
- 《俄罗斯方块》游戏的程序代码 俄罗斯方块游戏开发视频包括13小节: 01_游戏功能演示与说明 02_游戏中的面向对象分析与设计 03_使用传智播客提供的API类组装俄罗斯方块游戏 04_编写俄罗斯方块游戏中的各个类的主体框架性代码 05_编写Controler类与实现图形定时下落的事件监听 06_编写对各个类进行测试的程序代码 07_图形的数据结构设计与图形的创建 08_完成图形的移动与显示 09_处理图形碰到游戏区边界的问题 10_将图形变成障碍物和显示障碍物 11_消除满行的障碍物 1
javagames
- 01_游戏功能演示与说明 02_游戏中的面向对象分析与设计 03_使用API类组装贪吃蛇游戏 04_编写贪吃蛇游戏中的各个类的主体框架性代码 05_编写Controler类与实现蛇移动的事件监听 06_编写对各个类进行测试的程序代码 07_蛇的数据结构设计与移动显示 08_测试与修正蛇的移动与显示问题 09_排除蛇的相反方向与无效方向的按键问题 10_编写与测试表示食物的类 11_完成蛇吃食物的相
用VC制作小程序
- 简单的扫雷游戏 本文从分析Windows扫雷游戏的功能特点开始,应用面向对象的可视化编程语言Visual C++给出了个功能模块的具体实现方法,并提供了编写小游戏程序的一般方法和Visual C++的一些使用技巧。 -simple game of mine is mine from the analysis of Windows features games, the application of object-oriented visual programming language Visua
StarCraft2
- 纯win32 SDK编写的游戏,只使用GDi, 初学者最好看看,实现了双缓冲等功能-Prepared pure win32 SDK Game, use only GDi, beginners take a look at the best, achieve a double buffering and other functions
Yeah-really-fight
- VC++人物格斗游戏模块代码,编写此功能需要使用以下知识: 1.对象的新属性:生命值、攻击力。 2.对象生命值的显示。 3.打斗时生命值的改变。 4.在场景中添加物品。 游戏测试操作的方法: A、在场景内点任意点,指挥主角移动。 B、将鼠标移到场景外,可以移动地图。 C、在微缩地图上点一下,可以快速定位。 D、ESC键,退出游戏。 你可以指挥主角去打猎了。
Tetrix1
- 用Qt写俄罗斯方块游戏教程和源码. 这个教程介绍方块游戏类的使用。教程共分三个部分。第一部分是简介,让你用最简单的 办法实现自己的方块游戏。第二部分是功能展示,这里通过一个例子对这个类的所有功能 进行了演示。第三部分是游戏分析,通过对接口函数的展示和对整个游戏设计流程的分析 帮助你更好的理解源码。 -myitem.cpp, myitem.h ,gamearea.cpp ,gamearea.
DDPHelpSrc
- QQ游戏之对对碰外挂, 功能: 1.能够自动提示能够消除的对对碰 2.能够模拟鼠标自动消除 3.可以加快速度 4.自动开始 虽然此程序仅仅是一个小外挂,但也使用到了一些技术. 1.线程的使用 2.程序窗口查找 3.dll注入技术 4.api hook 技术 5.单进程全局热建钩子 6.不通过特定颜色判断相同方格的方法 7.模拟鼠标的两种方法,mouse_event(鼠标光标会移动)和PostMessaga(鼠标光标不移动) 8.文件捆
cribbageSuite
- 这是一套克里比奇纸牌游戏(一种用木钉或木板记分的游戏)的配套帮助软件,采用图形用户界面(GUI)设计,来教人怎么玩克里比奇纸牌游戏。 功能为: 1.教会你克里比奇纸牌游戏的游戏规则; 2.为你记录得分; 3.帮你选择哪些牌应该保留; 4.具有一个记分板(GUI界面)(这个类似于原本游戏中的记分木板) ... 在MATLAB 7.1.0 (R14SP3) 环境中开发,使用了“filesep”使本软件具有跨平台性(在Windows,Mac,PC环境中都能运行)。 -T
Java小游戏连连看1.0
- 该报告中的程序是使用Java程序编写的连连看小游戏,能够进行休闲放松,锻炼细微观察能力以及思考能力。具有退出功能,再来一局功能,重新排列功能和游戏说明功能,特殊之处本程序加入了音乐功能。该程序分为两个类,主类是class lianliankan,副类是class AudioPlayer,主要运用了工具包 javax.swing, java.awt,java.applet, java.net,java.io和常用组件以及事件监听器等。(The program in the report is th
cocos2d飞船游戏
- 使用cocos2dx编写的一款飞船游戏,涉及粒子系统,碰撞检测,音乐,键盘等等功能。(The use of cocos2dx prepared a spacecraft game, involving particle systems, collision detection, music, keyboard and so on.)
c++
- 使用visual C++完成三子连珠游戏功能的实现(The realization of the three sub renju game function)