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吃星游戏
- 一个建立在c/s架构休闲brew游戏 服务器打印结果数据-a building in c / s leisure brew game server data printing results
游戏引擎SDK
- 高效的IOCP通信机制, 实现多人同时在线. 本实例登录服务器同时在线的最大人数为20000, 另外附件中还包括一个 gamesdk.uml 是我用uml画的一个系统架构, 希望对使用者有帮助. 里面还有做了两个实例, CliectTest1用于客户端的测试, servertest工程用于服务端的测试
超级玛丽FLASH源码
- 超级玛丽FLASH源码,非常好的游戏架构,游戏开发者的必备经典。读不懂源码者可来信交流
StuntPlayground_2_0_source.rar
- 赛车游戏源码,程序架构非常好,但编译缺少一些老的Ogre文件,Ogre ,car game source
netgame
- VC++网络游戏建模与实现的PDF书,对网络游戏的架构有较好参考作用-VC++ online games Modeling and Implementation of the PDF book, online games are a good reference for the structure of
ChineseChess
- 鉴于局域网的特点和游戏本身的要求,本设计采用两层C/S架构来实现相互之间的通信。它主要包含以下几大模块:网络通信模块,图像绘制模块和规则设置模块。网络通信模块使得玩家可以方便的迅速建立起网络连接,从而实现联机对弈和聊天功能;图像绘制模块实现棋盘更新以及棋子动态表示等功能;规则设置模块用于约束玩家的棋步。-In view of the characteristics of local area network and play their own requirements, this design
MMORPGGSERVERkuangjiasheji
- MMORPG游戏服务器端架构及函数 ,对于想了解游戏服务器端的人来说可能有点帮助-MMORPG Game server-side structure and function, for the Games would like to know server-side people may be a bit help
DirectPlay_FPSGameCode
- 这是在参加游戏培训课程中的内部资料,是一个网络FPS射击游戏代码,虽然采用了比较落后的DirectPlay工具包实现,但游戏架构、游戏画面和游戏实现逻辑还是非常值得借鉴-This is the game to participate in training courses in the internal data is a network of FPS shooting game code, although of a relatively backward DirectPlay tool ki
gamesdk
- 高效的IOCP通信机制, 实现多人同时在线. 本实例登录服务器同时在线的最大人数为20000, 另外附件中还包括一个 gamesdk.uml 是我用uml画的一个系统架构, 希望对使用者有帮助. 里面还有做了两个实例, CliectTest1用于客户端的测试, servertest工程用于服务端的测试-Communication and efficient communication mechanism IOCP to achieve more than the same time online
multipleplayer_game_programming
- 多人在线游戏编程,英文版。 介绍多人在线游戏编程,网络,服务器架构什么相关的,值得一看。-Multiplayer online game programming, English. Introduction multiplayer online game programming, networking, server architecture what related, worth a visit.
boat
- 以后个单屏射击类游戏为例,讲解了单屏游戏的创意策划,界面设计,类结构和游戏架构设计等多方面的内容。-After single-screen shooting game, for example, to explain the single-screen game creative planning, interface design, class structure and architecture, and many other game content.
game
- 运动学在游戏架构中的物理建模及应用,。针对如何使人体动画更加拟人化的问 题,提出了运用正向、反向运动学的基本原理进行物理建模,并将其应用到三维人体动画制作中。-In game conformation,faeture of three—dimensional clay—animation is a challenging task in the terrain of animation design
class_mmorpg
- 这是经典的网游服务器架构,包括游戏服务器、登陆服务器、逻辑服务器等多个模块。-This is a classic online game server architecture, including the game server, login server, logical server and other modules.
Design_and_Architecture_of_a_Portable_and_Extensib
- 设计和架构一个可扩展的多玩家3D游戏引擎,该书讲述了如何讲述了对多人在线网络游戏引擎的架构,使得游戏开发者能够方便地进行扩展和试用-Design and Architecture of a Portable and Extensible Multiplayer 3D Game Engine
onlineGameNeteModle
- 多人在线游戏开发的网络模型 讲述了多人游戏网络架构的相关理论技术-multi-players online game network modle
xianjian.tar
- 仙剑参考代码,可以帮助理解游戏架构,帮助游戏开发-xianjian source code
Network-game-server
- 网络游戏服务器通信架构及关键技术研究,详细讲解网络通信协议的搭建-Network game server communication architecture and key technologies
shengji-code
- 一个值得学习的游戏源码,里面带有相关文档说明,及游戏架构解说,分析,适合用来学习-A worthy source of learning the game, which with related documentation notes, and game framework commentary, analysis, suitable for learning
虚幻4简单卡牌游戏框架
- 使用虚幻4蓝图编写的简单卡牌游戏框架。gamemode组织游戏逻辑控制游戏进度,playercontroller控制卡牌操作,playerstate保存玩家状态。因为大小限制,仅上传content文件夹,请自行下载虚幻引擎新建工程导入该文件夹即可运行游戏。(A simple card game framework written using unreal 4 blueprint. Gamemode organize game logic, control game progress, playe
游戏引擎架构
- 游戏引擎构架,本书同时涵盖游戏引擎软件开发的理论及实践,并对多方面的题目进行探讨。本书讨论到的概念及技巧实际应用 于现实中的游戏工作室,如艺电及顽皮狗。虽然书中采用的例子通常依据一些专门的技术,但是讨论范围远超于某个 引擎或API。文中的参考及引用也非常有用,可让读者继续深入游戏开发过程的任何特定方向。(Game engine architecture)