搜索资源列表
1616LED
- 单片机控制16X16点阵飞机射击游戏,里面有PROTUES仿真软件原理图,完全可以自行仿真,和修改-SCM 16X16 dot matrix plane shooting game, which has PROTUES schematic simulation software, can self-simulation, and modify
YHDLtanchishe
- 用一个 8×8 点阵做为基本显示屏,4 个连续移动的的发光点表示一条蛇,用任意出现的一个亮点表示老鼠,用4 个排成一条线的发光点表示“墙”,用四个按键控制蛇的运动方向,完成贪食蛇游戏,蛇撞“墙”、边或者游戏时间到,则游戏结束。-8 × 8 lattice with a basic display as 4 consecutive luminous dots moving a snake, a bright spot with any appears that mice, with four li
GameVHDL
- 在游戏开始前,按下clear键开始点阵像素的扫描,每次显示一个点,在1.6s的时间内将用到的点阵的16个点扫描一遍以检查好坏; Re(复位键)重新开始,按下时数码管显示分数清0,重新产生第一个方块; le键实现左移,ri键实现右移; 由于资源限制,采用一个数码管显示分数,每消一行时,数码管分数加一,加到10时重新自动变为0; 用一个拨码开关控制下落的速度,置1时快速0.6s,置0时慢速1s -Lattice pixel scanned each time a point be
SUN
- 基于NIOS II的LED屏贪食蛇设计,基于NiosII软核处理器和LED点阵显示屏的贪吃蛇游戏内容是:一条蛇在封闭的围墙里,围墙里随机出现一个食物。玩家通过4个按键控制蛇上下左右移动,且蛇只能沿着头运动的轨迹移动。蛇头撞到食物,则食物被吃掉,蛇身体增长一节,同时记1分,又出现食物,等待蛇通过玩家的控制来吃掉,如果蛇头在移动中出界或咬到自己的身体则游戏结束,并且加入了一些附加功能如蛇身加速,选择难度,开关机屏幕画面的优化等一系列功能,使游戏更具可玩性。-NIOS II LED screen Sn