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IronBird
- < 手机雷电> 著名红白机游戏移植到手机上,有完整的注释说明. 游戏代码有,随机器发生器的应用,地图卷屏,射击效果等参考价值很高的j2me语言的用法.-lt; Lt; Phone lightning gt; Gt; Famous NES games on cell phones, a full explanatory notes. Game code, random generator for the application, maps Volume screen, shooti
009
- 一个猜数字的小游戏,学习while循环语句的用法-a small viewing the game, learning while loop is the usage
AStarApplet
- A*在游戏中有它很典型的用法,是人工智能在游戏中的代表。-A * in the game has its typical usage, the game is the AI's representative.
ssj
- 搜神记外挂源代码。 DLL的用法,非常有特色。请大家仔细看看DLL部分的源码,相信会有收获。-Soushenji external source. DLL usage, very characteristics. Please look carefully at the source DLL part, I believe there will be harvested.
JTextArea3
- textarea使用说明,及其一般用法 初学者必备的代码-textarea use, and general usage of the code required beginners
vc++gamedesign
- vc++专业游戏程序设计,主要涉及游戏中的图像处理,包括高效快速的贴图方法,各种特效的实现,directdraw的用法,多媒体编程-vc professional game programming, mainly involving games of image processing, including rapid and efficient method of map, the realization of various effects, directdraw usage, multime
game
- 算24点经典游戏,s60 平台开发,介绍使用scrollbar的用法
engine
- 如何利用游戏引擎制作游戏 其实我这里给大家的只是一个程序和一些作为演示用的脚本,大家可以用记事本来编辑这些资源文件.ini .msg .box .gps 后缀的文件 关于脚本的信息用法可以参照《脚本指令集》,关于游戏信息框,和选择框可参照《配置文件集》 如果还想要跟详细的说明,那我只能说抱歉了,我没有空写这些东西了,如果那位能好心帮忙写一下也好.就像金点的《打造自己的RPG》一样写一篇《打造自己的AVG》 需要提醒的地方是,游戏在读取mid,mp3等背景音
elsfk
- 用JAVA写的小游戏,主要用于熟悉SWING的一些函数和用法,实现了基本的游戏功能
java
- 游戏说明 用法: 用户名和密码都是1234 1,输入后,会验证,通过后会出现全屏幕的状态,无论当前是什么模式,都会统一设置成800*600,16位色深,60HZ的刷新率模式,如果当前系统不允许修改显示模式(linux下测试会出现此情况),则会使用当前的分辩率,这样可以会有一些显示方面的问题 2,押分键为主键盘的1至9,按回车键起动,跑完后,会根据你押的分数算出你的得分,如果你中了,则会重复播放音乐,如果没有中,则不播音乐 3,音乐会一直播下去,直到你按回车键把分移
els
- 俄罗斯方块的一般用法,能暂停,有不同的级别来玩。界面不同样传统的黑白界面,采用了彩色界面。
game
- 一个简单的手机小游戏,主要是练习scr ipt的用法
D3D_WG
- D3D HOOK模块,可用于制作DX类游戏的外挂,如透视等效果, 支持DX8,DX9游戏,用法是将D3D8或D3D9文件夹里的d3d9dev.cpp,d3d9int.cpp,d3d9tex.cpp中的函数内容修改后编译生成DLL, 再编译Injector注入,编译环境最好用VS.NET2003,有相应DX SDK,注入器必须用自带的Injector,否则可能没有效果-D3D HOOK module can be used to make plug-DX games, such as pe
tanke
- 是个坦克大战的游戏,游戏做得很精致,是个学习vc的好例子,对类的用法很精髓-Is a Tankedaizhan game, games make it very elegant, it is a good example of vc study of types of usage are the essence of
7.1.5--拼图游戏提高(复杂的拼图游戏)
- 用java编制的一个拼图游戏,练习应用button,Jtextfield,Jscrool等组建,练习使用 java.io.* javax.swing.* 等包的用法-prepared with a puzzles, exercise Application button, Jtextfield, Jscrool other form, a practice used java.io.* javax.swing .* packages, such as the use of
AXMLPrinter2
- 先更改后缀名为.jar文件,pudn不让提交 android xml文件的反编译,这才是我们的重点,其实也很简单,用AXMLPrinter2.jar工具就可以轻松搞定,用法如下: 1、java -jar AXMLPrinter2.jar D:\play\AndroidManifest.xml > AndroidManifest.txt 2、java -jar AXMLPrinter2.jar D:\play\res\layout\main.xml > mai
zxc
- 易语言 斗地主万能手动记牌器 原创 用法 发牌后 把自己牌按一片 然后就可以按着左右出牌按-Easy language斗地主omnipotent browser manually recorded original usage licensing licensing licensing by themselves after a year and then can be according to the cards by
pintu
- 拼图游戏,使用c语言,用w_tc运行此程序 /*用bar()画条形图*/ //bar 画一个二维条形图,用法: void far bar(int left, int top, int right, int bottom) -Jigsaw puzzle, use the c language, used to run this program w_tc/* use bar () draw a bar graph*///bar draw a two-dimensional bar char
lifegame
- java编写的小游戏,你可以从中获得java的基本用法-the code is for game
HoHo5.2.0.6
- HOHO引擎,用于2D游戏开发,有多个商业化成功的例子,代码用法有完整例子和详尽的中文注释-HOHO engine for 2D game development, there are multiple examples of successful commercialization, code usage has complete and detailed examples of Chinese Notes