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新建文件夹.rar
- 这是一个结合声音和图片开发的应用程序很好玩!
有趣的粒子爆炸效果编程
- 有趣的粒子爆炸效果....Win32 编程 [代码性质] VC完整应用程序代码 [代码作者] a1324@yeah.net [文件大小] 13K-interesting particle effects explosion .... Win32 programming [character code] VC complete application code [code Author] a1324@yeah.net [File Size : 13K
展示了如何载入和显示.X文件里的骨骼动画
- 展示了如何载入和显示.X文件里的骨骼动画,是很好的东西!-demonstrated how printed and display. X documents in the skeletal animation, is a very good thing!
MAYA 4-5 X文件导出插件(代码)
- MAYA 4-5 X文件导出插件的代码,很好的东西,可以方便大家!快下吧!-MAYA 4-5 document derived X plug-in code, good things can facilitate all! Under fast!
学vc编游戏-源盘
- 学vc编游戏的配套光盘 要编译[学vc编游戏]源程序一定要运行“学vc编游戏.exe”将程序解包到硬盘上。不要直接用拷贝光盘的办法(直接拷贝的文件是只读属性的)。-the cd of <> if you want to compile the source file in the cd-rom,you must run \"学VC编游戏.exe\" to extract program onto hd.don t copy from cd directly(the attr of t
可以正常编译的赤壁之战游戏源码
- 赤壁之战游戏源码 原版本无法编译通过,提示缺少文件。 经过修改可以正常运行(需要游戏的相关资源)。 windows SDK和C++编写,学习游戏编程的好例子。-Cliff war game version of the original source code can not compile, indicating lack of documentation. After amending it works (need game-related resources). Wind
java网络五子棋的源代码
- java网络五子棋的源代码 JSP教程-Java技巧及代码 下面的源代码分为4个文件; chessClient.java:客户端主程序。 chessInterface.java:客户端的界面。 chessPad.java:棋盘的绘制。 chessServer.java:服务器端。 可同时容纳50个人同时在线下棋,聊天。 没有加上详细注释,不过绝对可以运行,j2sdk1.4下通过。 -the source code of JSP Guide-Jav
单片机实现的俄罗斯方块程序
- 单片机实现的俄罗斯方块程序,C代码 //本压缩包包含完整的Keil工程和Proteus仿真文件, //如果你装有Proteus6.5,可以解压后直接运行Lcd-6963256-2.DNS,然后点击播放键|>运行, //用鼠标在串口点击一下就可以用电脑的键盘控制了-MCU Russian squares procedures, C code / / compression of the packet contains the complete Proteus Keil engin
bitstronger_0.06-win32-i386-bin_src_docs
- “理治棋壮”(BitStronger)是一个基于中国象棋通用引擎协议(UCCI)的中国象棋计算机博弈引擎。项目采用C++开发,遵循GPL许可,目前版本可运行于32位Windows平台。本引擎通过标准输入和标准输出与支持UCCI的中国象棋界面软件通讯,可实现跨平台及联网的人机、机机对战。 详细的使用说明与程序开发文档参见随程序一同发布的docs目录下的文件。-"Jimmy chess strong governance" (BitStronger) is ba
caipai_moni
- 用继承,多态,虚函数的理论解决实际问题,加入C++的文件操作.-with inheritance, polymorphism, the virtual function theory to solve practical problems, to C file operations.
ImageProcessingProficientinVisualC++Programming.ra
- 请将您需要的文件或目录拷贝到硬盘中。当\\Source目录下的源文件被拷贝到硬盘上时,源文件的属性可能变为只读的,在编译之前应该将它们的属性改为可读写的。 \\Source目录中的vcip.dsw包含了全书的所有项目,在Visual C++中打开它就能控制全部的代码。 光盘中各目录的内容如下所示: \\Bin 本书所有示例的可执行文件,可直接在光盘中运行 \\Images 用于图像处理测试的图像文件 \\Source\\Sho
CodeExport
- 可以导出一个项目的所有文件的目录结构,然后自己编辑需要的文件目录-a project can be deduced all of the directory structure and then edit the file directory
短小精悍的文件粉碎机
- 短小精悍的文件粉碎机-short and pithy paper mill
地图编辑器
- 一个游戏地图编辑器的完全源代码,附带编译好的文件。-a game map editor's complete source code, compiled attached document.
WRL
- 一个教你如何在vc中读取wrl格式的文件的例子-one to teach you how to read vc wrl format of the document examples
简单的赛车游戏1
- 这个程序是大二时的汇编课程设计,当时也是花了不少时间,因为是初学,很多方 面都遇到了麻烦。首先就是画小车的问题,如果采用子程序,参数的频繁变动将使程序 变得很难阅读,后来终于发现宏的应用将使程序变得更易于阅读,但因为宏调用在编译 时会宏展开,采用宏将使编译后的文件比较大。再就是小车的动画实现及其碰撞检测, 也是历经磨难好不容易才完成。尤其是碰撞检测,也没找到好的方法,以至三个车道绝 大部分代码是重复的,还盼高手指点迷津。原准备用中断做背景音乐的,但没做好,只 做了个显示系统时钟的,让大虾们见笑。
neko_tool
- 补丁可以拉到STEAM的nekopara对应版本的文件夹使用(The patch can be pulled to STEAM's nekopara version of the folder.)
c语言奔跑的火柴人游戏源码
- c语言奔跑的火柴人游戏源码,主要供学习C语言使用,里面基本上所有文件都在,本人使用过(C language running matchmaker game source code, mainly for learning C language use, which basically all the documents are in, I have used)
木瓜奇迹套装文件
- 复制itemsetoption(Chs).txt和itemsettype(Chs).txt 到你的奇迹服务端DATA\LANG\CHS下面覆盖 然后复制 itemsettype.bmd和itemsetoption.bmd到 奇迹客户端目录 DATA\LOCAL覆盖进去/ 也就是txt的为奇迹服务端文件. BMD的为 奇迹客户端文件. 哈哈(Copy itemsetoption (Chs).Txt and itemsettype (Chs).Txt Cover you
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