搜索资源列表
Yeah-really-fight
- VC++人物格斗游戏模块代码,编写此功能需要使用以下知识: 1.对象的新属性:生命值、攻击力。 2.对象生命值的显示。 3.打斗时生命值的改变。 4.在场景中添加物品。 游戏测试操作的方法: A、在场景内点任意点,指挥主角移动。 B、将鼠标移到场景外,可以移动地图。 C、在微缩地图上点一下,可以快速定位。 D、ESC键,退出游戏。 你可以指挥主角去打猎了。
U3Dminimap
- U3D虚拟摇杆,实现行走、奔跑状态的自然过渡;可控制8方向移动。 U3D迷你地图,角色定位-U3D virtual joystick, walking, running, eight directions