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DaemonBall
- 本游戏不是自创游戏,基本模仿同名小游戏搞怪碰碰球来设计。里面所使用的图片基本是通过对那个小游戏截图而来,并做了一些适合本游戏的修改。但本游戏增强了白色魔法球的功能,增加了游戏的可玩性。 本游戏是一个简单的益智类游戏,游戏开始画面会先出现5个球。玩家只要把5颗以上颜色相同的球练成一线,无论直的横的或是斜的,就可以把球消掉。但是每移动一次,若是无法消掉任何颜色的球时,画面上就会再增加3个球。另外,画面还会不时出现白色发光的魔法球,它不但可充当任何颜色的球,并且与它周围八个方向分别连成一线的各种颜
俄罗斯方块
- 《俄罗斯方块》游戏的程序代码 俄罗斯方块游戏开发视频包括13小节: 01_游戏功能演示与说明 02_游戏中的面向对象分析与设计 03_使用传智播客提供的API类组装俄罗斯方块游戏 04_编写俄罗斯方块游戏中的各个类的主体框架性代码 05_编写Controler类与实现图形定时下落的事件监听 06_编写对各个类进行测试的程序代码 07_图形的数据结构设计与图形的创建 08_完成图形的移动与显示 09_处理图形碰到游戏区边界的问题 10_将图形变成障碍物和显示障碍物 11_消除满行的障碍物 1
javagames
- 01_游戏功能演示与说明 02_游戏中的面向对象分析与设计 03_使用API类组装贪吃蛇游戏 04_编写贪吃蛇游戏中的各个类的主体框架性代码 05_编写Controler类与实现蛇移动的事件监听 06_编写对各个类进行测试的程序代码 07_蛇的数据结构设计与移动显示 08_测试与修正蛇的移动与显示问题 09_排除蛇的相反方向与无效方向的按键问题 10_编写与测试表示食物的类 11_完成蛇吃食物的相
marble1
- 打砖块作为一款经典的FC老游戏,距今已有20余年的历史,玩家通过控制一根条形长棒反弹不断飞行的小球去击打砖块,打中则砖块消失,若将砖块全部打掉,则过关。随着时代的发展,打砖块衍生出了无数版本,从开始最简单的纯打砖块发展到砖块有不同的特性,譬如击中会爆炸、需要多次打击才能打掉等。游戏过程中可能掉落物品,接到这些物品可以改变长棒或小球的特性。游戏界面也从原先简单的像素合成,单一色彩演变到大量运用各种炫目特效甚至是3D特效。可以毫不夸张地说,打砖块作为一款休闲娱乐小游戏,20年来随着电脑的普及,为越来
Els
- 实现游戏的可操作性、美观性、及时性,及适当的功能扩展。 好的用户界面设计。本游戏主要有一个界面,是用于主游戏区的游戏画布,用来显示游戏时运动和落下去的方块 方块下落时,可通过键盘方向键(上、下、左、右键)对该方块进行向上(变形),向下(加速)、向左、向右移动。 随机给出不同的形状(长条形、Z字形、反Z形、田字形、7字形、反7形、T字型)下落填充给定的区域,若填满一条便消掉,记分。 本游戏,应该具备播放背景音乐和发生相应操作时的音效的功能,比如,方块落下、满行消除时的音效。本系统暂
Night-warplanes
- 玩家控制一架战斗机翱翔在太空中,按手机左右方向键可移动飞机,按中心键可向前方发射子弹,敌机从屏幕上固定在一条直线上出现。玩家在移动过程中可以发射子弹射击飞机。当射中飞机后,每次会得到100分,当得到一定的分数后,即难度上升,即飞机的速度也会加快,这样会增加更多的游戏趣味性,也增加了游戏的可玩性。-Players control a fighter jet flying in space, on the phone about the direction key to move the aircr
wgrht
- 3.3关键技术及技术路线移动可视电话的目标是在移动网络条件下实现视音频的实时传输。而无线网络具有无码率高、带宽窄、带宽抖动性大等特点。因此,针对移动网络的特点,设计优化的视音频传输方案是我们研究的重点。-Dishonest people are short-sighted. Those who sell fake products may make money at first, but consumers won t buy their products any more. As a re
Snake
- 01_游戏功能演示与说明 02_游戏中的面向对象分析与设计 03_使用传智播客提供的API类组装贪吃蛇游戏 04_编写贪吃蛇游戏中的各个类的主体框架性代码 05_编写Controler类与实现蛇移动的事件监听 06_编写对各个类进行测试的程序代码 07_蛇的数据结构设计与移动显示 08_测试与修正蛇的移动与显示问题 09_排除蛇的相反方向与无效方向的按键问题 10_编写与
fruitgame
- 这是一款吃水果游戏,主角只能水平移动,水果概率性的出现在主角的上方,当水里出现时,主角可以吐一条绳索,吃到水果后将加分,不同的关卡有不同的道具。-This is a plane hit the bees game, at the same time, the bees can also random bullets, code have show the score of information, and will display in the highest database. This is
SUN
- 基于NIOS II的LED屏贪食蛇设计,基于NiosII软核处理器和LED点阵显示屏的贪吃蛇游戏内容是:一条蛇在封闭的围墙里,围墙里随机出现一个食物。玩家通过4个按键控制蛇上下左右移动,且蛇只能沿着头运动的轨迹移动。蛇头撞到食物,则食物被吃掉,蛇身体增长一节,同时记1分,又出现食物,等待蛇通过玩家的控制来吃掉,如果蛇头在移动中出界或咬到自己的身体则游戏结束,并且加入了一些附加功能如蛇身加速,选择难度,开关机屏幕画面的优化等一系列功能,使游戏更具可玩性。-NIOS II LED screen Sn
java
- 本次设计的游戏是俄罗斯方块,能基本达到俄罗斯方块的游戏性,需求分析如下: (1)由方块组成的不同的随机图形会从区域上方开始缓慢落下。 (2)玩家可以做的操作有: 以90度为单位旋转每一格块。 以各自为单位左右移动方块,并且能控制方块下落的速度。 可以随时暂停和继续游戏,以及重新开始游戏。 (3)方块移到区域最下方或是在其他方块上方时就停止移动固定在该处,此时新的随机图形会出现在区域上方继续落下。 (4)当区域中某一行全部被各自填满时,则会自动消除该行并为玩家计分
NumberTwo2048
- 项目主体功能说明 1.图形用户界面:2048的最大特点就是玩家对图形界面里的数字进行操作,也就是是玩家与游戏的互动,实现可以显示2、4、8、16、32、64、128、256、512、1024、2048.......数字的方块。 2.方块移动:实现各个方块的上下左右移动。 3.实现方块间数字判断与相加。 4.当前分数SCORE的显示:在我们设计的2048游戏中当前分数取了页面内所有数字相加的值为分数,对玩家玩游戏的进展有直接性、客观性的展现; 5.数字颜色:游戏中数字的颜色以2为首项的等