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exercise2
- tank war的功能引擎,包括声音,图像等。地图文件说明: 地图文件为tank.map文本文件,在BASE代码中有一个示例,以下是地图的使用说明。第一行是地图设置信息,如: TASK=1,EMEMY=15以上信息的含义是指当前地图为任务1的地图,敌人坦克最多有15。下面是地图数据,由一个地图的大小为40列X30行的数字组成。 文件中数字含义定义如下:0代表空地, 1代表树,不可以打坏,行走时可以从下面穿越 2代表水,不能打坏,行走时不可以穿越,但炮弹可以穿越。代表墙,可以打
SNAKE
- 一个贪吃蛇的源码,大家可以看一看,还行,第一次写VC代码,-The source of a Snake GAME
snake3
- 该代码是实现聪明的贪食蛇的功能,规则如下,贪食蛇第一次碰墙后会自动向右转,第二次碰墙后会自动向左转,第三次碰墙后会反方向而行等。-The code is to achieve smart Snake features, the following rules, Snake will automatically turn to the right for the first time after touching the wall, it will automatically turn to th
snake5
- 该代码实现的的是可再生贪食蛇,具体规则如下:贪食蛇第一次碰墙后不会马上死掉,而是反向而行,第二次碰墙后会变短一节,第三次碰墙后地图中的中央会重新出现一条贪食蛇,蛇的长度与上一次“假死”的长度一样。-The code is implemented renewable Snake, specific rules are as follows: Snake hit the wall after the first will not immediately die, but reverse the li