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搜索资源列表

  1. OgreAndLuabind

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  2. 在OGRE引擎中绑下Lua脚本语言,对开发网络游戏的朋友同时想使用LUA作为开发脚本时非常有用.
  3. 所属分类:游戏引擎

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:490435
    • 提供者:lyj
  1. LUA脚本系统源代码

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  2. torque游戏引擎绑定的LUA脚本系统源代码,对开发网络游戏时使用LUA脚本有很好的参考价值.
  3. 所属分类:游戏引擎

    • 发布日期:2014-01-18
    • 文件大小:191434
    • 提供者:lyj
  1. onlinegame

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  2. 网络游戏玩家参与行为影响因素、玩家参与游戏产生沉迷及上瘾现象、玩家忠诚度研究以及玩家特性等,但是针对网络游戏玩家互动的研究极为有限,而正是因为网络游戏独特的互动性体验使得众玩家留连其中。因此,本文首先将网络游戏界定为虚拟社区的一种,然后着重探讨玩家在游戏中的互动是否可以产生相互之间的信任感,这种信任感的产生是否会进一步形成玩家对游戏的忠诚,以及玩家的互动对忠诚的影响是否通过信任的中介机制实现,以作为网络游戏产业在游戏设计与营销策略时的参考。-influencing factors of onli
  3. 所属分类:Game Program

    • 发布日期:2017-04-28
    • 文件大小:191358
    • 提供者:john
  1. 200406

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  2. 对系统之间通信的数据安全性进行评估。 这里主要包括密码等机要数据在网络传输时是否存在被截获、修改等可能。-Communication between the system data security assessment. The key players here, including passwords and other confidential data transmitted over the network whether there have been intercepted, mo
  3. 所属分类:Game Program

    • 发布日期:2017-04-16
    • 文件大小:97969
    • 提供者:new
  1. FiveChess

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  2. 这个感觉很不错的一个网络版本的五子棋游戏源码,包含服务器端、游戏大厅之客户端。具有游戏大厅功能,支持多人游戏,可以实时显示玩家得分,支持互相发送信息聊天功能。可以自定义玩家昵称,玩家速度等。玩游戏时支持悔棋、求和、认输功能。电脑自动走棋算法不错。动态效果也不错,唯一遗憾的是没有声音(毕竟作者仓促一周做出来的,呵呵),大家也可以自己加入吧,总之源代码的特色C/S通讯协议控制的很不错。对学习网络、游戏开发的朋友可以很好的借鉴。 -This feels very good version of the
  3. 所属分类:棋牌游戏

    • 发布日期:2017-05-18
    • 文件大小:4732928
    • 提供者:igoogle88
  1. TC_TK_0.2

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  2. 学习时写的坦克程序,可实现单机,网络对战功能未完善。那位有时间帮我写写,发给我学习学习,-Learning to write the tanks procedures, can be stand-alone, online play feature is not perfect. Who have time to write me, send me learning to learn, thank you! !
  3. 所属分类:Other Games

    • 发布日期:2017-03-29
    • 文件大小:14876
    • 提供者:滕超
  1. Network-gobang

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  2. 用纯C实现的网络对战五子棋,基本完成五子棋的基本功能以及网络连接。程序打开时应先打开服务器端,再打开客户机端。-Pure C implementation of online play backgammon, the basic completion of the basic functions of backgammon and a network connection. The program should be open to open the server side, and then
  3. 所属分类:Chess Poker games

    • 发布日期:2017-11-12
    • 文件大小:117061
    • 提供者:吴林
  1. MATRIX-SUPER

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  2. 玩家可以在网络上的任意两台机器上对战 游戏提供聊天的功能,能够在游戏联网的状态下,双方对聊。联网对战时,玩家在消去一行时,会使对方的方块随机增加一行,增加游戏的挑战性。联网对战时,一方结束,会使得另一方也随着结束,并报告自己和对手的分数,并作比较得出谁赢谁输的结论。-Players can be anywhere on the network battle game on both machines provide chat capabilities to networked state o
  3. 所属分类:Games

    • 发布日期:2017-04-08
    • 文件大小:317645
    • 提供者:林洁
  1. luyouqibeizhi

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  2. 路由器配置,在考网络工程师时对路由器的一些总结
  3. 所属分类:Game Program

    • 发布日期:2017-04-29
    • 文件大小:8751
    • 提供者:leofres
  1. CrazyTank2007

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  2. 也是在闲暇时间写的。包含客户端与服务器,服务器需要mysql数据库存储。客户端的资源都是利用FC时代的坦克大战的图片。服务器和客户端解决了网络对时和同步等问题。具有一定的参考价值。-Is also written in your free time. Contains the client and the server, the server needs to mysql storage. Client resource is used pictures of FC tanks of the
  3. 所属分类:Shot Game

    • 发布日期:2017-05-23
    • 文件大小:7626220
    • 提供者:ajohn
  1. ZhongguoXiangqi

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  2. 1、保证你的java是1.4.2或更高,设置了必要的jre classpath,能运行“java HelloWorld”。 2、运行run1.bat或run2.bat 3、联系方式:acerge@163.com, QQ:554653408 操作: 1、Setting,选择对战方式。如果选择“网络对战”,进入“2”,否则,进入“3”。 2、connect,只在“网络对战”第一盘是需要。 3、set rule,设置计时规则。 4、start,开始下棋。
  3. 所属分类:Games

    • 发布日期:2017-05-08
    • 文件大小:1777387
    • 提供者:HEHUANG
  1. gtasa汉化补丁

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  2. 《侠盗猎车手:圣安地列斯》中文项目 《侠盗猎车手:圣安地列斯》中文项目系无名汉化组对RockStar Games发行的《侠盗猎车手:圣安地列斯》的汉化项目。   《侠盗猎车手:圣安地列斯》讲述着1992年,主角卡尔·约翰逊在得悉母亲被杀死的消息后,回到位于Los Santos的老家,并发现其家庭及他的帮派Grove Street Families如一盘散沙。游戏进行期间,CJ会慢慢解开母亲被杀事件的内情,以及复兴帮派、开拓自己的事业等。   也许,您曾为3DM的汉化不尽人意而感到遗
  3. 所属分类:其他游戏

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