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浩方联机游戏平台源代码
- 本程序利用钩子捕获星际的IPX网络包,通过替换函数入口的方式转换IPX数据为UDP数据包并发到公网服务端,通过公网实现了如同浩方一样的联机游戏功能,其中的钩子dll框架来自网上一强人,本人修改后实现了星际的互连功能。 procedures for the use of the hook capture the interstellar IPX packet networks, import sub
24dot[1].tar
- 24点游戏脱胎于作者8年前设计的24点游戏DOS版,现新版本具有以下特色: > 1.允许自动抽牌或手动抽牌,答案结束电脑将尽可能给出该题所有的解答. > 2.允许通过多种方法改变游戏的界面:一是预置了7种换肤方案,二是游戏者可自行规定窗口的颜色 > 3.独创的电脑智能自学习功能,可吸收用户的算法扩充系统的“棋谱”(内置算法59*24=1416条). > 4.内置13个彩蛋,包含了许多有待你发现并激活的隐藏功能(如函数计算器、界面换肤、婚纱图片、控制计时、3D动画、鼠标右键
m2m封包分析工具
- 网络游戏数据包分析器. 本软件版权归作者所有 本软件版权归作者所有 -network packet analyzer game. The software Banquangui author Banquangui all of the software authors of all the software copyright In all of the software authors author of all Banquangui
packagecapture
- 封包截取源码,vc,可以提供对指定ip地址与本地机通讯的网络包的截取。对外挂编程中截取封包编程非常有帮助,而且可以用他来做封包数据分析。-packet interception source, vc, can provide to the designated ip addresses with a local communications network packet interception. Programming on external packet interception progr
wgjc
- 最全的外挂制作教程 本教程包含了(WPE,FPE)编程类(动作式,单机游戏改式,盗号工具制作,加速式外挂,网络游戏数据修 改)
del51745567722
- 本游戏为网络对战版俄罗斯方块,分为服务器端和客户端两个程序,客户端登陆服务器后选择“备战”后即可与其他对手进行对战,网络通讯使用TIdTCPServer和TIdTCPClient,界面使用VclSkinv2.45,同时使用Access数据库实现对用户数据的管理,具体操作详见Readme
card
- 1、有一个或多个游戏服务器启动特定游戏服务。 2、游戏者到游戏网站上下载客户端程序并且申请游戏账号ID。然后启动客户端程序通过某种网络协议连接游戏服务器。 3、客户端程序负责处理客户端显示和操作界面,具有简单的逻辑处理功能,同时负责接收发送与服务器端交互的数据包。 4、服务器程序负责处理服务器端逻辑、游戏逻辑、客户之间的网络信息传递,以及数据库之间的数据读取保存工作。同时服务器端还要承担客户端数据的接收、转发工作。
checkers
- 本程序是主要是扫雷,他是C编写。 开发说明: class checkers_server 是服务端的核心,负责实际性的、最终的处理; class server_con 是服务端的网络部分,负责所有网络相关的处理,主要有玩 家的连接,数据的传送。 class server 是服务端的最终可执行部分,聚合了前两者。-this procedure is mainly mine, he is prepared C. Development : class checkers_server service
GMud
- 这是一款基于B/S结构的网络游戏,服务器端可以实现对客户端数据的控制,客户端实现游戏引擎,以及网络通信
防火墙与网络封包截获技术一书配套源程序
- 封包源码 截获 本机的所有通信数据 以16进制 10进制等方式显示
封包工具 可以抓获网络封包
- 封包工具 可以抓获网络封包,自动分析 自选进程发送数据出去,Packet Tool
CsharpPlug-production
- 所谓游戏外挂,其实是一种游戏外辅程序,它可以协助玩家自动产生游戏动作、修改 游戏网络数据包以及修改游戏内存数据等,以实现玩家用最少的时间和金钱去完成功力升级和过关斩将。虽然,现在对游戏外挂程序的“合法”身份众说纷纭,在这里我不想对此发表任何个人意见,让时间去说明一切吧-The so-called plug-in game, a game outside the subprogram, it can help the player to automatically generate the g
sniffer32
- 网络编程 网络数据包抓取 分析 其中有详细的说明-Network programming network packet capture analysis of the detailed descr iption of
1.08hack
- 利用星际争霸1.08b网络命令数据包处理bug进行作弊 具体有 1.MorphHack 小狗,农民变飞龙 2.TrainHack 将人族兵营造兵能力赋给虫族地堡,涨钱造农民 3.ScarabHack 4。NoMoneyAndAutoMakeSoldierHack 不花钱狂造机枪兵 5.VisionHack 开放视野 6。SuicideHack 自杀 7.批命令处理,可以一次指挥上千条飞龙 还有些什么功能忘了,都转魔兽了,祝愿暴雪星际2赶快到来 -StarC
DB2item
- 本人做的DiabloII的装备管理器,是根据我的传感器网络数据收集器改的,可添加、编辑、查看搜集到的各种装备。目前做了所有暗金装备和部分绿色装备的数据库和图鉴,使用时请将执行文件与ItemData.mdb数据库和Picture文件夹放在同一目录下。 让我们共同期待DiabloIII的到来。-I do DiabloII equipment manager, is based on my data collection sensor network device change, you can
siguojunqi
- 在开发网络游戏时,首先要建立底层的网络通信类,利用网络通信类连接构建客户服务器之间的TCP/IP连接,然后在该连接的基础上利用自设定的协议进行客户端登录、进行游戏等操作。在以上协议的基础上,根据不同的游戏编写不同的游戏逻辑处理类,在该逻辑处理类中实现了对应的游戏逻辑,如实例中的军棋,则实现相互之间的对弈等功能。同时在服务器端还需要和数据库服务器交互,用于读取或保存客户信息(如用户积分、密码、个人资料等数据)。-Abstract: This article introduces the desig
waigua
- 新千年外挂编程,采用截获网络游戏数据进行分析,DLL编程
IGEyqsjzhym
- 今天给大家提供IGE引擎内功版本数据转换源码 IGE引擎内功版本数据转换源码 泄密时间:2009年02月04日 大家都知道IGE引擎属于比较仿盛大的传奇引擎了,自从2009年02月04日版后泄密了,就我手上有全套程序源码,今天就发布他的IGE工具包泄密源码,因为组件太大了,我就不一起发布了,大家可以在网络上下载组件-IGE today to provide data conversion engine source strength version IGE strengt
renliangedou_game
- 网络技术的发展,使网络游戏产业在我国取得了非凡的成就,而游戏引擎技术则一直是网络游戏的发展壁垒.目前国内的一些网游商家已投入越来越多的人力物力去开发适合自己的游戏引擎技术,而不是单纯的向欧美或者韩国的游戏公司高价购买.游戏引擎主要的工作是进行游戏中的物体成像、物理演算、碰撞运算、玩家角色的操作以及播放正确的音量和声音输出等.其实不管是2D游戏还是3D游戏,不管是角色扮演、实时战略,还是冒险解谜、动作射击等不同类型的游戏,它们都必须通过具有控制作用的程序代码才能运作,而这些程序代码则是游戏引擎的核
fivechesscodeQt
- Ot实现网络五子棋。客户端和服务器端二者能够正确显示界面、网络数据同步、评判规则正确 -The Ot network backgammon. Client and server-side both display correctly interface, network data synchronization, judge rules correctly