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搜索资源列表

  1. Eb163RpgGameDemo_1_6

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  2. Flex网页游戏地图引擎。自带示例数据。-Web games map engine. Comes with sample data.
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-06-09
    • 文件大小:17079029
    • 提供者:Xiang Jia
  1. mofang

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  2. Java编写的网页版魔方游戏,编译后生成.class文件,然后用HTML去调用,不过运行时候需要你的浏览器安装有运行Class的插件。Java源代码实现部分,比较有意思,也具参考性。像坐标控制、旋转矩阵、定时器、生成图像、数据初始化、矩阵乘法、坐标旋转、判断是否是顺时针方向排列、鼠标按下、放开时的动作等,都可在本源码中得以体现。-The Web version of the Rubik' s Cube game written in Java, the compiler generates
  3. 所属分类:Other Riddle games

    • 发布日期:2017-11-23
    • 文件大小:8536
    • 提供者:周文
  1. hello.cgi

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  2. 一个CGI程序例子,用来实现对网页前台输入数据的简单处理。让大家明白CGI编程的步骤。绝对原创!对初学者很有帮助Example of a CGI program, used to implement a simple web front input data processing. So that we understand CGI programming steps. Absolutely original! Useful for beginners-Example of a CGI prog
  3. 所属分类:Game Program

    • 发布日期:2017-04-15
    • 文件大小:12142
    • 提供者:xugu
  1. WebClient

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  2. 模拟http post,可以提交网页和文件,采用multipart/formdata方式,上传数据流-Analog http post, you can submit pages and files, using multipart/form-data mode, the upstream data stream-data方式,上传数据流-Analog http post, you can submit pages and files, using multipart/form-data mod
  3. 所属分类:Game Program

    • 发布日期:2017-04-14
    • 文件大小:3911
    • 提供者:因上层
  1. webgame_dxcys

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  2. 一款运行于PHP环境的网页游戏地下城与勇士源码,非模拟器,只要你有PHP环境就可以运行。游戏后台管理:admin;可能部分功能还只是基础功能,像地图数据、怪物数据都很少,游戏中的人物技能也只是比较基础的技术,游戏还在完善中。-A run on PHP environment web game DNF source, non-simulator, as long as you have a PHP environment you can run. Game Management: admin m
  3. 所属分类:Other Games

    • 发布日期:2017-05-14
    • 文件大小:3090728
    • 提供者:zjb
  1. HttpTest

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  2. HttpTest_获取网页 控制台程序 ATL获取网页数据 最直观最简单实现获取网页-HttpTest_ get ATL console application to obtain web page data to achieve the simplest and most intuitive access to web pages
  3. 所属分类:Game Program

    • 发布日期:2017-04-14
    • 文件大小:4675
    • 提供者:proccores
  1. Unity in Action - Covers Unity 5

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  2. 《Unity in Antion》教授你如何编写和部署游戏。你将从头开始掌握Unity的工具集,书中介绍了从应用编码者到游戏开发者所需的技能。每个示例项目都阐述了特定的Unity特性和游戏开发策略。阅读完《Unity 5实战:使用C#和Unity开发多平台游戏》内容和完成书中练习后,你将掌握创建生动的基于2D和3D驱动的游戏应用的各方面技能。主要内容:编写跑动、跳跃和交互的角色;构建管理游戏状态的代码架构;将游戏连接到互联网以下载动态数据;将游戏部署到平台(包括网页和移动等);涵盖Unity 5
  3. 所属分类:游戏引擎

    • 发布日期:2017-12-29
    • 文件大小:15325184
    • 提供者:几把
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