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sjniaosc
- 该版软件有270个特效,界面精美,可以自行增加、编辑、预览与删除,集管理与收集于一身,是网页设计师们不可多得的特效软件,经不完全统计,该版软件特效总数是目前同类软件中最多的一款,同时我们也在不停地更新,更新速度较快。栏目分为常用特效-高级特效-另类特效三大类,细分为一级常用、二级常用、时间与日期、颜色与文本、鼠标与控制、媒体与图像、娱乐与游戏、 窗口与界面、菜单与导航、复杂另类、简单另类. -The software has 270 special effects, attractive
caidanci
- 用C++实现简单的猜单词功能,具有单词管理,玩家记录,猜词过程,菜单设置的功能-C++ implementation with a simple guess the word function, with the word management, record players, guessing process, the function menu setting
Excise_FormMoveGame
- 不管开什么窗体都抖动。 包括开始菜单和任务管理器等。。。 小游戏开源仅供有兴趣的爱好者参考学习。-Open what form are jitter. Including the Start menu and task manager. . . The small game open-source only of interest to enthusiasts refer to learning.
SceneMan
- XNA游戏功能主菜单与游戏主界面切换的场景管理源代码-XNA Game main menu to switch the demo source code
youxicaidan
- 游戏菜单,完全开源,皮肤用了模块,希望对开发游戏管理的朋友有帮助-Game menu, and completely open source, the skin with a module, the friends of the development of game management
library
- 基于eclipse和access数据库上图书管理系统。该系统主要功能包括用户登录及注册、图书馆主页(包括九个功能:本馆概况、人员组成、开馆时间、馆藏分布、馆内布局、规章制度、新书通报、新书亮点和信息反馈)、工具栏、菜单栏(包括六个功能:系统设置、图书设置、图书管理、读者管理、系统查询、统计排名)和状态栏。-Library management system based on the eclipse and access the database. The main function of the
demo
- 1、要求利用面向对象的方法以及Java的编程思想来完成系统的设计; 2、要求在设计的过程中,建立清晰的类层次; 3、在系统设计中要分析和定义各个类,每个类中要有各自的属性和方法; 4、在系统的设计中,要求运用面向对象的机制(继承、派生及多态性)来实现系统功能。 5、在基本要求达到后,可进行创新设计,如根据查找结果进行修改的功能及设计出比较友好的界面等。 6、图书信息包括:登录号、书名、作者名、分类号、出版单位、出版时间、价格等。设计“图书信息管理系统”,使之能提供以下功能:
demo
- 1、要求利用面向对象的方法以及Java的编程思想来完成系统的设计; 2、要求在设计的过程中,建立清晰的类层次; 3、在系统设计中要分析和定义各个类,每个类中要有各自的属性和方法; 4、在系统的设计中,要求运用面向对象的机制(继承、派生及多态性)来实现系统功能。 5、在基本要求达到后,可进行创新设计,如根据查找结果进行修改的功能及设计出比较友好的界面等。 6、职工信息包括职工号、姓名、性别、年龄、学历、工资、住址、电话等(职工号不重复)。设计“职工信息管理系统”,使之能提供以
test
- 5.16 创建一个Fraction类执行分数运算。要求如下: (1) 用整形数表示类的private成员变量:f1(分子),f2(分母); (2) 提供构造方法,要求传入两个整型数,初始化分子、分母; (3) 提供两个分数相加、减、乘、除的方法; (4) 提供a/b的形式打印分数; (5) 提供以浮点数形式打印分数; (6) 编写测试类测试分数类的各方法。 5.18 编程实现以下简单超市管理,具体要求如下: (1) 实现描述超市的类Suppermack