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  1. engine

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  2. 如何利用游戏引擎制作游戏 其实我这里给大家的只是一个程序和一些作为演示用的脚本,大家可以用记事本来编辑这些资源文件.ini .msg .box .gps 后缀的文件 关于脚本的信息用法可以参照《脚本指令集》,关于游戏信息框,和选择框可参照《配置文件集》 如果还想要跟详细的说明,那我只能说抱歉了,我没有空写这些东西了,如果那位能好心帮忙写一下也好.就像金点的《打造自己的RPG》一样写一篇《打造自己的AVG》 需要提醒的地方是,游戏在读取mid,mp3等背景音
  3. 所属分类:游戏引擎

    • 发布日期:2014-01-18
    • 文件大小:1026384
    • 提供者:芦苇
  1. 12313

    0下载:
  2. 文件操作,txt ini 写入读取 小节名 什么的-File operations, txt ini written to read the section name.
  3. 所属分类:Other Games

    • 发布日期:2017-12-08
    • 文件大小:4096
    • 提供者:bimcmfc
  1. ReadIniDemo

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  2. 写入和读取INI文件的样例,适合初学者。INI file write and read sample-INI file write and read sample
  3. 所属分类:Game Program

    • 发布日期:2017-04-24
    • 文件大小:254337
    • 提供者:xugu
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