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  1. 3D_Engine_opengl

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  2. 基于opengl的3D游戏引擎代码 包含 GUI界面管理模块窗口引擎模块粒子特效模块输入系统模块 消息管理模块 音频管理模块 游戏场景模块 资源管理模块-Based on the 3D game engine opengl code contains GUI interface management module window particle effects engine module module module input system management module audio mes
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-05-18
    • 文件大小:5310342
    • 提供者:minny
  1. 646

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  2. 射击游戏,打飞机游戏。游戏规则是:玩家控制一架飞机在夜空飞行,按手机方向键可移动飞机,按中心键可向前方发射导弹,游戏时背景不变,屏幕上会随时出现敌机,并不断开火。玩家的任务是尽可能多的消灭敌机。当玩家飞机中弹时游戏结束,系统提示本次战斗消灭的敌机数量,以及历史消灭敌机的最高记录。 1. 用Eclipse创建项目及MIDlet框架 2. 准备好游戏所用资源图片 3.根据游戏中存在的对象以及对象之间的关系,定义五个类分别管理导弹、飞机、玩家飞机、敌机和爆炸。 4. 添加一个MainC
  3. 所属分类:Games

    • 发布日期:2017-12-01
    • 文件大小:134742
    • 提供者:杨飞帆
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