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FIN
- 这个是我原创的Direct走迷宫程序,迷宫是动态生成的,算法也全部是自己写的,第一次发布,对于学习Direct的人很有参照价值-this is my original Direct Maze procedure, the maze is dynamically generated, algorithm also write all their own, the first release, the study is full of Direct reference value
cH
- 这是一个关于C语言的程序,实现的是走迷宫算法,在编写时遇到很多问题,不过最后调试通过.
migong
- 一个以0为边界的8*8迷宫,从右下角走到左上角的简单算法
Cpp1.c
- 利用栈的知识来求出从入口到出口的所有路径。采用穷举算法,即从入口出发,顺某一方向向前探索,若能走通,则继续向前走;否则沿原路退回一步,换一个方向再继续向前探索,直至所有可能的通路都探索到为止。为了保证在任何位置上都能沿原路退回,则需要一个栈来保存路径。迷宫的输入提供了两种形式,一种是系统默认的输入形式,令一种是用户可以指定文件,只要文件符合格式,用户即可将其作为迷宫地图。最终即可以显示总的路径数目,也可用箭头的形式显示迷宫的走法,形象直观。-maze
unknownpalace
- 一个小人走迷宫,描述了如何走出的迷宫的具体的走法与算法-A villain Maze, describes how to get out of the maze of concrete walk method and algorithm
migong
- 迷宫游戏,采用宽度搜索算法找到走出迷宫的最短路径-Maze game, with the width of the maze search algorithm to find the shortest path
labyrinth-algorithm
- 迷宫算法 走迷宫的游戏大家都耍过吧 迷宫算法 走迷宫的游戏大家都耍过吧-labyrinth algorithm labyrinth algorithm labyrinth algorithm
migong
- 走迷宫游戏: 设置一个迷宫(如:大小10×10、16×16等) 迷宫固定一个入口,一个出口 设计算法来找出走出迷宫的路线 如果迷宫是死胡同,则提示并结束游戏 -Maze game: set up a maze (eg: size 10 × 10,16 × 16, etc.) fixed a maze entrance, the design algorithm to find an exit route out of the maze is a dead end if the
Maze
- 自己用Java写的一个随机生成迷宫程序,采用深度优先算法生成迷宫,模拟小老鼠走迷宫。-A randomly generated maze procedure written in Java, using depth-first algorithm to generate a maze to simulate the maze of little mice.
Pathfinder
- 采用遗传算法编写的走迷宫程序,可直接运行通过-it use the ga algorithm to pass the maze!
Maze
- c语言写的走迷宫游戏,算法不是很难,适合初学者学习-c language written Maze Game, suitable for beginners to learn
The-algorithm-of--a-Maze
- 这是一个走迷宫算法的源程序,适用于走迷宫游戏的编程-This is the algorithm of the source of a Maze, Maze Game Programming
Cpp1.c
- 利用栈的知识来求出从入口到出口的所有路径。采用穷举算法,即从入口出发,顺某一方向向前探索,若能走通,则继续向前走;否则沿原路退回一步,换一个方向再继续向前探索,直至所有可能的通路都探索到为止。为了保证在任何位置上都能沿原路退回,则需要一个栈来保存路径。迷宫的输入提供了两种形式,一种是系统默认的输入形式,令一种是用户可以指定文件,只要文件符合格式,用户即可将其作为迷宫地图。最终即可以显示总的路径数目,也可用箭头的形式显示迷宫的走法,形象直观。-maze
Cpp1.c
- 利用栈的知识来求出从入口到出口的所有路径。采用穷举算法,即从入口出发,顺某一方向向前探索,若能走通,则继续向前走;否则沿原路退回一步,换一个方向再继续向前探索,直至所有可能的通路都探索到为止。为了保证在任何位置上都能沿原路退回,则需要一个栈来保存路径。迷宫的输入提供了两种形式,一种是系统默认的输入形式,令一种是用户可以指定文件,只要文件符合格式,用户即可将其作为迷宫地图。最终即可以显示总的路径数目,也可用箭头的形式显示迷宫的走法,形象直观。-maze
Little-rabbit-maze
- 走迷宫:绘制和选择迷宫地图,系统能够自动寻找出口,支持鼠标和键盘操作 。通过画图函数设定迷宫,运用数据结构的相关知识,利用一定的算法,实现单步找寻迷宫出口的操作。-Maze: Maze map drawing and selection, the system can automatically find the exit, support mouse and keyboard. Maze set by the drawing function, using the knowledge of d