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搜索资源列表

  1. msesrc

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  2. 一个跟踪鼠标位置并且把位置输出到屏幕的例子--A example which tracks mouse`s position and outputs it to screen
  3. 所属分类:Game Program

    • 发布日期:2017-11-16
    • 文件大小:9445
    • 提供者:站长
  1. tuixiangzi

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  2. 推箱子小游戏,本程序包括5个模块,(1)初始化模块,包括屏幕初始化和游戏每一关的初始化。(2)画图模块。该模块主要被其他模块调用,用于画墙、在空地画箱子、在目的地画箱子、画小人和画目的地。(3)移动箱子模块。该模块用于移动箱子,包括目的地之间、空地之间和目的地与空地之间的箱子移动。(4)移动小人模块。该模块用于控制小人移动,从而推动箱子到目的地。(5)功能控制模块。该模块是几个功能函数的集合,包括屏幕输出功能、指定位置状态判断功能和关卡重置功能。-Sokoban game, the proces
  3. 所属分类:Other Games

    • 发布日期:2017-04-16
    • 文件大小:10597
    • 提供者:wanglei
  1. right_hand

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  2. 走迷宫,读入迷宫地图,以右手在墙边走出迷宫,并输出到屏幕上。-Maze, read into the maze map to the right hand against the wall out of the maze, and output to the screen.
  3. 所属分类:Other Riddle games

    • 发布日期:2017-04-15
    • 文件大小:35704
    • 提供者:彭金华
  1. Lua screen button

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  2. 用于Principia游戏的Lua脚本 在屏幕上添加一个按钮或切换按钮 使用方法:解压,复制代码到游戏中Lua scr ipt对象里粘贴 两个文件 Normal.lua:普通按钮 按下输出信号 Toggle.lua:切换按钮 点击切换输出信号 输出接口OUT1 调整方式见代码(Lua scr ipt for the game Principia Adds a button or a toggle button on the screen How to use: Unzip, c
  3. 所属分类:游戏

    • 发布日期:2018-04-20
    • 文件大小:1024
    • 提供者:Blue_Beaker
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