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chess_src
- 这是一款非常细巧,但功能强大的五子棋游戏软件。不仅有级别设置,先后手设置,还有悔棋,和棋,认输等多种功能。 并且界面友好,还能处理在运行时出现的各种异常情况。-This a very Sinocalanus, but powerful 331 game software. Not only level settings, have set in hand, he never cheat in spain, a draw in chess, and other functions to co
newLabyrinth
- 程序开始运行时显示一个迷宫地图,迷宫中央有一老鼠。迷宫的右下方有一粮仓。游戏任务是使用键盘上的方向键操纵老鼠在规定的时间内走到粮仓处。为了增加游戏的趣味性,在迷宫的路上设置若干门,一次通过后即锁上(变为墙)。 程序应使用SDI结构,有建立、修改和存储迷宫地图等功能。-started running shows a map of the maze, the labyrinth is a central rats. The lower right corner of the maze is a
cn700_vc468821333
- 程序可以实现难度级别设置等一般的功能,但有几个不足之处:在程序运行时再点击“开始”,程序没有对当前界面中的方块进行重画,另外在调节框架大小时,方块的颜色会变灰等,不过还是值得研究一下的。-procedures can be more difficult to achieve general-level set of functions, but has several shortcomings : the program runs when clicking on the "Start
games-windows
- 游戏窗口化源码,如果出现“钩住用dll不存在”的提示,请选中程序然后右击按设置 然后在弹出的对话框里点“辅助DLL” 右边框框右边的“打开”按钮,选D3Dwindower根目录下的D3dHook.dll 然后再运行游戏应该就行了 还有有些游戏不能全屏的话,把“一般”选项里的“非活动时缩小窗口”钩上,就解决了 但是这个软件支持的游戏有限,很多都不能执行,只能等以后的版本解决了,没有什么软件能全部支持-Source window of games, if the "hook
mapEditor2
- 使用说明: 1、菜单中的“新增”按钮可以增加一个新的地图工程,地图选择本地图片,可以设置宽度和高度以及每个地图单元格的宽度和高度。 2、打开地图图片后,可以设置每个单元格“放置路点”或“放置障碍”以及“放置建筑”。路点是可角色通行的部分、障碍是角色无法通行的部分。建筑需要在“元件库”中导入图片后,点击“放置建筑”进行放置。 3、点击“Layer&层”中的“地图”、“建筑”、“网格”可隐藏地图上对应的元素。 4、点击“保存”,可以将地图设置的信息保存为xml文件,如果有没有设置元素
snake
- 贪食蛇编程要点 1、每次刷屏时需要注意无效矩形区的大小和位置,一般取整条蛇最小坐标和最大坐标组成的矩形(包括蛇的头和身体) 2、蛇全身的运行轨迹应该参照蛇头的运行轨迹 3、蛇吃下东西之后身体各点的变化情况应该参照第一点的变化,即第一点发生变化之后下一时间段第二点发生变化,再下一时间段第三点发生变化,依此类推,直到最后一点发生变化结束 4、分数的计算变量:蛇吃的一般屎数量、蛇吃大屎的数量、游戏的难度级别 计算公式:(一般屎数量+大屎数量)*难度级别 5、一个问题:游戏的难度
marble1
- 打砖块作为一款经典的FC老游戏,距今已有20余年的历史,玩家通过控制一根条形长棒反弹不断飞行的小球去击打砖块,打中则砖块消失,若将砖块全部打掉,则过关。随着时代的发展,打砖块衍生出了无数版本,从开始最简单的纯打砖块发展到砖块有不同的特性,譬如击中会爆炸、需要多次打击才能打掉等。游戏过程中可能掉落物品,接到这些物品可以改变长棒或小球的特性。游戏界面也从原先简单的像素合成,单一色彩演变到大量运用各种炫目特效甚至是3D特效。可以毫不夸张地说,打砖块作为一款休闲娱乐小游戏,20年来随着电脑的普及,为越来
ins123
- 基于GUI的Java五子棋游戏源码,可人机对战,用java swing做的,运行时 需要修改图片的路径。 制作思路: 用按钮做棋子,用图片填充每个按钮。 设置棋盘为24*24的,五子棋FiveChessGame类,继承了JFrame,并且 添加了时间监听,五子棋的棋子chess,用JButton表示,五子棋棋子chess 对应的棋子标识,用于标记棋子的状态。 1表示黑棋,-1表示白棋,默认0表 示无棋子,点击棋子时设置棋子的图标setOnChessI
qk_snake_api
- VC++贪吃蛇游戏源码 贪食蛇编程要点 1、每次刷屏时需要注意无效矩形区的大小和位置,一般取整条蛇最小坐标和最大坐标组成的矩形(包括蛇的头和身体) 2、蛇全身的运行轨迹应该参照蛇头的运行轨迹 3、蛇吃下东西之后身体各点的变化情况应该参照第一点的变化,即第一点发生变化之后下一时间段第二点发生变化,再下一时间段第三点发生变化,依此类推,直到最后一点发生变化结束 4、分数的计算变量:蛇吃的一般屎数量、蛇吃大屎的数量、游戏的难度级别 计算公式:(一般屎数量+大屎数量)*难度级别
Tetris
- 基于MFC的俄罗斯方块游戏的源码。注意运行时查看设置路径是否一致。-MFC-based Tetris game source code. Note that run-time path is the same view settings.
llk
- 基于MFC的连连看小游戏,已经运行通过,注意下载后编译时修改保存路径的设置。-MFC-based Lianliankan game, has been run through, attention to modify the compile-time download to save the path settings.
fishgame
- 大鱼吃小鱼游戏。基于VC++平台编写的大鱼吃小鱼Game游戏最终版,运行后 会出现带背景的 类似大鱼吃小鱼的游戏,当然不能喝真的相比,只是一个课程设计,可以设置关卡。 界面方面运用了SkinPlusPlusDLL.dll界面控件,运行时请保证此控件和RES目录在EXE同级目录中,否则出错。-大鱼吃小鱼 game. Ones devour the small based on VC++ platform written Game game final version, running with s
Tetris
- 基于cocos2d-x开发的俄罗斯方块游戏,是本人在学习cocos2d-x引擎时,在win7下使用vs2010的C++做的。 附上完整的源代码。请根据自己的cocos2d-x安装路径更改vs工程项目的属性设置,即可调试运行。该代码仅供cocos2d-x游戏开发爱好者研究学习。 -Based on cocos2d-x developed Tetris game, I was in learning cocos2d-x engine, using vs2010' s C++ do
ZhongguoXiangqi
- 1、保证你的java是1.4.2或更高,设置了必要的jre classpath,能运行“java HelloWorld”。 2、运行run1.bat或run2.bat 3、联系方式:acerge@163.com, QQ:554653408 操作: 1、Setting,选择对战方式。如果选择“网络对战”,进入“2”,否则,进入“3”。 2、connect,只在“网络对战”第一盘是需要。 3、set rule,设置计时规则。 4、start,开始下棋。
Tetris
- 基于cocos2d-x开发的俄罗斯方块游戏,是本人在学习cocos2d-x引擎时,在win7下使用vs2010的C++做的。 附上完整的源代码。请根据自己的cocos2d-x安装路径更改vs工程项目的属性设置,即可调试运行。该代码仅供cocos2d-x游戏开发爱好者研究学习。(Tetris game based on cocos2d-x development, is I in learning cocos2d-x engine, in win7 under the use of VS2010