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搜索资源列表

  1. 熱血江湖C++源代碼

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  2. ======================================================================== 控制台应用程序 : GameServer 项目概况 ======================================================================== 应用程序向导已为您创建了这个 GameServer 应用程序。 此文件包含组成 GameServer 应用程序 的每个文件的内容摘要。 GameServer
  3. 所属分类:游戏

  1. MpqTool.rar

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  2. 可以读取暴雪最新(wow3.0)MPQ文件的代码,这个是C#版本,Blizzard can read the latest (wow3.0) MPQ file code, this is the C# Version
  3. 所属分类:Game Server Simulator

    • 发布日期:2017-03-25
    • 文件大小:164407
    • 提供者:sunxun
  1. OgreSDKSetup1.6.0RC1_VC90

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  2. OGRE(Object-Oriented Graphics Rendering Engine,即:面向对象图形渲染引擎)是一个用C++开发的面向场景、非常灵活的3D引擎,它旨在让开发人员更容易、更直接地利用硬件加速的3D图形系统开发应用。这个类库隐藏了底层系统库(如:Direct3D和OpenGL)的所有细节,提供了一个基于世界对象和其他直观类的接口。 这是最新版的1.6版本SDK。-OGRE (Object-Oriented Graphics Rendering Engine, namel
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-11-08
    • 文件大小:47022643
    • 提供者:任我飞
  1. monics

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  2. 知名游戏《模拟城市》(SimCity)公开了源代码,采用的是GPLv3许可证。由于版权方面的考虑,开源版本的《模拟城市》改名为 Micropolis,这正是它最初的开发代号。获得了《模拟城市》商标的持有者EA同意后,OLPC可以在XO笔记本上使用SimCity这一名称。负责《模拟城市》更新和维护的Don Hopkins为XO版本进行一些很cool的改动,程序也从最初的C代码换成了C++和Python。可以到这个网址下载所有不同版本的源代码。-Well-known game " Sim C
  3. 所属分类:Other Games

    • 发布日期:2017-05-28
    • 文件大小:11605952
    • 提供者:
  1. QQ

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  2. QQ记牌器 c++源码 应用程序向导已为您创建了这个 QQ记牌器 应用程序。此应用程序不仅演示 Microsoft 基础类的基本使用方法,还可作为您编写应用程序的起点。 本文件概要介绍组成 QQ记牌器 应用程序的每个文件的内容。 QQ记牌器.vcproj 这是使用应用程序向导生成的 VC++ 项目的主项目文件。 它包含生成该文件的 Visual C++ 的版本信息,以及有关使用应用程序向导选择的平台、配置和项目功能的信息-QQ recorded licen
  3. 所属分类:Game Hook Crack

    • 发布日期:2017-04-01
    • 文件大小:258761
    • 提供者:fangxiaowang
  1. FiveChess

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  2. 这个感觉很不错的一个网络版本的五子棋游戏源码,包含服务器端、游戏大厅之客户端。具有游戏大厅功能,支持多人游戏,可以实时显示玩家得分,支持互相发送信息聊天功能。可以自定义玩家昵称,玩家速度等。玩游戏时支持悔棋、求和、认输功能。电脑自动走棋算法不错。动态效果也不错,唯一遗憾的是没有声音(毕竟作者仓促一周做出来的,呵呵),大家也可以自己加入吧,总之源代码的特色C/S通讯协议控制的很不错。对学习网络、游戏开发的朋友可以很好的借鉴。 -This feels very good version of the
  3. 所属分类:棋牌游戏

    • 发布日期:2017-05-18
    • 文件大小:4732928
    • 提供者:igoogle88
  1. TankWorld_pascal

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  2. 网上down到的一个pascal语言 用opengl 1.0写的坦克射击游戏,主坦克对战1~50个AI坦克和1~20个AI炮塔,游戏源码逻辑不是很好。但是也有较多的可学习之处。 由于工作需要 我讲这个游戏移植成C++方式 opengl 1.0实现。 以及 纯C opengl2.0方式实现。 这个源码只是和移植后的做个对比。 移植的版本请在我上传的文件中查找下载。-Write online down to a the pascal language using opengl 1.0 ta
  3. 所属分类:Shot Game

    • 发布日期:2017-11-12
    • 文件大小:5195070
    • 提供者:赵洋
  1. Professional-CPP--2nd

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  2. 虽然C + +中,往往是从游戏编程主要的商业应用软件的首选语言,它也是最难以掌握。这个严肃的书,您将学习如何征服最新版本的C + +。笔者解密鲜为人知的特征的C ++,股份详细的代码示例,然后你可以插入自己的代码,并揭示了显着变化的C ++陪最新版本。你会发现如何设计和构建应用程序,解决现实世界的问题,然后实施解决方案,使用的语言的全部功能。 呼吁有经验的开发人员正在寻找更高层次的学习 向下钻取到最新的广泛变化的C ++标准,C + ++11,包括运行时的性能,标准库,语言可用性,
  3. 所属分类:Other Games

    • 发布日期:2017-05-25
    • 文件大小:8913808
    • 提供者:Hwang
  1. smartFiveChess

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  2. 这个版本人工智能很强,算法比较全面。而且里面的说明文档完善。而且源码齐全。最好是先看完说明文档里的算法,再参考源码。最重要是使用设计模式,决不是随随便便的学生作品。 第一.需求。实现人机对战,首先要解决电脑智能问题,即能让电脑识别棋盘,并做出相应的策略,比如防守或进攻。还要识别是否禁手。 第二.基本技术。功能部分实现的主要算法是假设法,即假设这个方格是某一方棋子,然后以这个棋子为基础再假设下一个方格的棋子,直到计算机很容易识别出相应状态。比如电脑搜索至胜点(能构成四子连珠的点)时,只要假
  3. 所属分类:Chess Poker games

    • 发布日期:2017-05-20
    • 文件大小:5725869
    • 提供者:黎天剑
  1. THScriptEngine1

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  2. 这个版本基本的功能都已经实现完毕。语法跟C++ 差不多90 是相同的.。 里面写了很多例子程序,还内置了HGE引擎,HGE引擎的例子我都用TH脚本全部 实现了一遍。 介绍看博客吧: http://blog.csdn.net/nbachenxiao/article/details/22271863-This version of the basic functions have been realized completed. Almost 90 with C++ g
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-05-25
    • 文件大小:9161703
    • 提供者:chen
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