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VC++源代码之网络泡泡龙
- 环境:windows98/2000/xp,Visula C++6.0下编译通过.模型采用的目前非常流行的C/S架构,TCP/IP通信协议-environment : windows98/2000/xp, Visula 6.0 C compiler through. The current model is very popular C / S architecture, TCP / IP communication protocol
2002011435
- 本次project实现如下功能: 写了一个本地的多线程游戏服务器ThreadeEchoServer,地址和端口为:127.0.0.1:9999 写了一个本地的多线程游戏客户端client,用来连接服务器,并进行通信. 在客户端下可以启动两个小游戏:连连看和俄罗斯方块.都需要网络服务器做出响应才能启动,可以建立客户的多线程,也就是多个客户连服务器.同时可以在一个客户实现同时玩两个游戏. 两个游戏的代码改编于网络公布的源代码,原来的源代码有很多错误和不足,给出了合适我们的修正.
wuzhiqigamec08
- 网络五子棋 Version 1.0 利用TCP协议进行通信,供两个人同时玩。-331 Version 1.0 network using TCP communications for two people to play.
GameModle
- 网络游戏通用架构, 这是基于boost和libevent写的一个程序,用于Client/Server架构的网络通信,当然服务器端可以支持多个客户端。
wangluowuziqi
- 功能十分简单的网络五子棋。主要可以用来学习SOCKET通信与五子棋的算法。
Telnet高级编程
- 此编码具体说就是在网络通信过程中,从主机上获取需要确认的信息。,通过socket实现断口扫描。-the code explain how to get the authentication from server mechine while the course of net communicate,programme with socket.
GMud
- 这是一款基于B/S结构的网络游戏,服务器端可以实现对客户端数据的控制,客户端实现游戏引擎,以及网络通信
防火墙与网络封包截获技术一书配套源程序
- 封包源码 截获 本机的所有通信数据 以16进制 10进制等方式显示
java
- QQ聊天源代码,用java编译的,可以帮助你了解网络通信的内在-QQ chat source code, compiled with java, can help you understand the internal network communications
ChineseChess
- 鉴于局域网的特点和游戏本身的要求,本设计采用两层C/S架构来实现相互之间的通信。它主要包含以下几大模块:网络通信模块,图像绘制模块和规则设置模块。网络通信模块使得玩家可以方便的迅速建立起网络连接,从而实现联机对弈和聊天功能;图像绘制模块实现棋盘更新以及棋子动态表示等功能;规则设置模块用于约束玩家的棋步。-In view of the characteristics of local area network and play their own requirements, this design
Gobang-Game
- 使用VC++实现了网络五子棋局域网内对弈功能,可以通过这个快速掌握VC++简单程序的编写以及Socket通信-Using VC++ implements the network backgammon games on LAN feature, you can quickly grasp the VC++ simple procedures for the preparation and Socket Communications
ELSFKNET2008
- 俄罗斯方块网络游戏的服务器和客户端程序 写了一个本地的多线程游戏服务器ThreadeEchoServer,地址和端口为:127.0.0.1:9999 写了一个本地的多线程游戏客户端client,用来连接服务器,并进行通信. 在客户端下可以启动两个小游戏:连连看和俄罗斯方块.都需要网络服务器做出响应才能启动,可以建立客户的多线程,也就是多个客户连服务器.同时可以在一个客户实现同时玩两个游戏. 运行方式:先编译生成所有的class文件,本地启动服务器,再启动客户端,在客户
fzhuanpai
- 开发一套易用的网络通信包,以C++形式对功能进行封装。 做的相当不错,包含开发文档及代码说明-The development of a set of easy-to-use network communication packet to C form of the functions of packaging. Doing quite well, including the development of documentation and code descr iption
net_wuziqi
- 这是我们当时计算机接口与通信课程的时候编的两个程序之一,这个是网络五子棋-This is our time computer interface and communications courses made one of two procedures, this is the network Gobang
WZQSource
- Java版本网络五子棋。 可以实现人机对弈,人与人之间对弈。涉及Java网络通信,人工智能算法等。-Java
siguojunqi
- 在开发网络游戏时,首先要建立底层的网络通信类,利用网络通信类连接构建客户服务器之间的TCP/IP连接,然后在该连接的基础上利用自设定的协议进行客户端登录、进行游戏等操作。在以上协议的基础上,根据不同的游戏编写不同的游戏逻辑处理类,在该逻辑处理类中实现了对应的游戏逻辑,如实例中的军棋,则实现相互之间的对弈等功能。同时在服务器端还需要和数据库服务器交互,用于读取或保存客户信息(如用户积分、密码、个人资料等数据)。-Abstract: This article introduces the desig
200406
- 对系统之间通信的数据安全性进行评估。 这里主要包括密码等机要数据在网络传输时是否存在被截获、修改等可能。-Communication between the system data security assessment. The key players here, including passwords and other confidential data transmitted over the network whether there have been intercepted, mo
Chinese_Chess
- 中国象棋,是由本人编写的,借鉴了网络单机象棋的编程思想,这个版本可以进行联网,采用socket套接字进行通信-Chinese Chess, is written by me, drawing the network stand-alone chess programming ideas, this version can be networked to communicate with socket socket
IPMsg.src_java
- Java局域网通信——飞鸽传书源代码,大家都知道VB版、VC版还有Delphi版的飞鸽传书软件,但是Java版的确实不多,因此这个Java文件传输实例不可错过,Java网络编程技能的提升很有帮助。-Java LAN communications- Flying Pigeon pass book source code, we all know VB version, VC version also Delphi version of the Flying Pigeon pass book sof
renju
- 在线五子棋游戏,游戏双方能进行网络通信并在游戏时有音乐背景-Renju