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TankerNet
- 与经典的《坦克大战》类似的游戏。这是一个4人对战的游戏,4个玩家两两一组,率先攻击到对方鹰巢的一组玩架获胜。它是一个C/S结构的网络游戏,它的网络部分是用重叠I/O的Socket实现的。。。编译要安装Direct8.0或以上。-with the classic "Tankedaizhan" similar game. This is a four-person war game, four players on February 21 group, the first to
BBSXP 4.0
- 我的日记增加风格II 增加头像自定于可以使用URL 监狱中的用户7天之后会自动释放社区新帖、热门帖子、精华帖子等功能五子棋[独家首创] 论坛状态划分解决了YBB 代码不能重叠的问题[独家首创] 修正已知BUG-II URL 7[] YBB [] now known BUG
javagames
- 01_游戏功能演示与说明 02_游戏中的面向对象分析与设计 03_使用API类组装贪吃蛇游戏 04_编写贪吃蛇游戏中的各个类的主体框架性代码 05_编写Controler类与实现蛇移动的事件监听 06_编写对各个类进行测试的程序代码 07_蛇的数据结构设计与移动显示 08_测试与修正蛇的移动与显示问题 09_排除蛇的相反方向与无效方向的按键问题 10_编写与测试表示食物的类 11_完成蛇吃食物的相
GraphVerify1.part05
- 完美、诛仙等游戏验证码答题反外挂系统的初级识别程序如题,完美、诛仙等游戏为了防止外挂,设置了验证码答题系统。 这种系统的答题方式是识别下图中有几个红色字表示的汉字。 这种图对汉字做了大量的扭曲变形、干扰线添加等工作,导致识别工作变的异常困难。 当初想搞这种设别是为因为毕业设计与此有关,现在毕设改了也就没用了。 下面这个工程是当初我做的识别系统扣出来的一部分,只实现了对某个字和标准字的 相似度对比部分。(对重叠汉字的区分识别、干扰线去除等操作还有点
RPG
- RPG角色扮演游戏程序设计 源码 =============================================== ●光盘内容 ○WinLib文件夹 收录了通用的“Class Library”Source与编译过后的Library档。 ○chapter3.1文件夹 收录了第3章“显示CG的应用程序”的实例档。 ○chapter3.2文件夹 收录了第3章“重叠CG/Sprite”的实例档。 ○chapter3.
gaiyaoshejishuoming
- 五子棋概要设计说明书 从程序表面看,这是一个二维平面图,所以数据用二维数组来表示,数组两个下标可以表示棋盘上的位置,数组元素的值代表棋格上的状态,共有三种情况,分别是0代表空格,1代表白棋,2代表黑棋。这样程序的主要工作是接收棋手按键操作,棋手1用Up、Down、Left、Right控制光标移动,回车键表示落子。棋手2用W、S、A、D控制光标移动,空格键表示落子。一旦接收到回车键或空格键,说明棋手落子,先判断是否是有效位置,也就是说已经有棋子的位置不能重叠落子。落子成功后,马上判断以该位置为
ice-adventure
- 传说中,南极有一片广阔的冰原,在冰原下藏有史前文明的遗址。整个冰原被横竖划分成了很多个大小相等的方格。在这个冰原上有N个大小不等的矩形冰山, 这些巨大的冰山有着和南极一样古老的历史,每个矩形冰山至少占据一个方格,且其必定完整地占据方格。冰山和冰山之间不会重叠,也不会有边或点相连。 ACM探 险队在经过多年准备之后决定在这个冰原上寻找遗址。根据他们掌握的资料,在这个冰原上一个大小为一格的深洞中,藏有一个由史前人类制作的开关。 而唯一可以 打开这个开关的是一个占据接近一格的可移动的小冰块
Snake
- 01_游戏功能演示与说明 02_游戏中的面向对象分析与设计 03_使用传智播客提供的API类组装贪吃蛇游戏 04_编写贪吃蛇游戏中的各个类的主体框架性代码 05_编写Controler类与实现蛇移动的事件监听 06_编写对各个类进行测试的程序代码 07_蛇的数据结构设计与移动显示 08_测试与修正蛇的移动与显示问题 09_排除蛇的相反方向与无效方向的按键问题 10_编写与
TankeGame
- 坦克大战游戏功能: * 1、画出坦克 * 2、我的坦克可以上下左右移动 * 3、坦克可以发射子弹,最多可以连发五颗 * 4、我的坦克击中敌人时,敌人的坦克消失并具有爆炸效果 * 5、我被击中后显示爆炸效果 * 6、防止敌人的坦克重叠运动 * 7、添加菜单栏 * 8、可以记录玩家的成绩 * 8.1、用文件流 * 8.2、单写一个文件类,完成对玩家成绩的记录 * 8.3、先完成保存共击毁了敌人多少辆坦克 * 8.4、存盘退出游戏
boom-the-plane
- 要点分析: 1. 欢迎界面 2. 游戏设置 (1) 飞机数量对玩家的输入合理性进行判断,若不合理返回默认值 (2) 棋盘大小等正在研发中… 3. 游戏帮助(输出游戏介绍及规则) 4. 玩家对飞机位置的设置 (1) 需输入飞机头坐标及机头朝向 (2) 输出设置后的地图 (3) 对飞机放置的合法性判断(是否出界/重叠) (4) 输入有误时重新设置 (5) 玩家确认设置后输出空白页面 5. 开始游戏 (1) 由玩家轮流输入自己的选择 (2) 根据
game52
- 简易塔防游戏基于matlab的实现,实现自动寻路以及检测塔的放置是否重叠-Simple tower defense game based on the realization of matlab
MyTankGame
- 功能:坦克游戏2.0 1.画出坦克 2.我的坦克可以上下左右移动 3.子弹可以连发 (子弹最多5颗)4.我方坦克击中敌方坦克时敌方坦克消失(爆炸效果 ) * 5.让敌方坦克可以自动移动6.限制坦克移动的区域 7.让敌方坦克的子可以连发 8.被子弹击中后自己爆炸并且消失 * 9.防止敌人的坦克重叠10.分关卡11.可以在玩游戏的时候暂停和继续 12.记录玩家的成绩 13.java如何操作声音文件 *(Function: Tank Game 2, 1. draw tank 2., my
html5砖块重叠消除手机游戏代码
- html5砖块重叠消除手机游戏代码,是一款小游戏,可以看看(HTML5 brick overlaps to eliminate the mobile game code, is a small game, you can see)