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QQ_LLK_SOURCE
- QQ连连看外挂源码 20050609qq 连连看外挂简介 原理 1 截取屏幕,从而取得方块数据,然后搜索算法. 2 通过鼠标键盘钩子发送消息来消去. 3 腾讯反外挂作的很牛,连连看程序在接到鼠标点击消息的同时从驱动层判断有没有 点击消息,所以把0x00403291地址的内存锁定为0x00就可以让腾讯的凡外挂系统失效。 4 在消除过程中因为烟雾等特效的影响,中途按F9键分析结果很可能错误,谁有办法 解决这个问题一定要告诉我啊! 最好能取消动画特效,直接消去.
mygov
- 原创作品,<<大航海时代>>的外挂,采用了模拟鼠标键盘,还以后台消息的形式支持最小化游戏窗口后的自动行为.
C++LLK
- 连连看外挂原理 1 截取屏幕,从而取得方块数据,然后搜索算法. 2 通过鼠标键盘钩子发送消息来消去. 3 腾讯反外挂作的很牛,连连看程序在接到鼠标点击消息的同时从驱动层判断有没有 点击消息,所以把0x00403291地址的内存锁定为0x00就可以让腾讯的凡外挂系统失效。
vc弹球游戏
- 本程序是弹球游戏实验程序,故而,其各要求都应符合常见弹球游戏规则。在实验中,我们设计了两个球以增强其趣味性。玩家控制的蓝球在运动中有能量损失,碰壁后,亦有能量损失,且各壁能量损失不同,故表现为小球运动速度的变化。运行中,可用鼠标来查看得分情况及当时速度。两球相撞,小球游戏结束,显示成绩。为使玩者能清楚各类消息,状态栏中还有操作显示和时间显示。另外,鼠标的变化也增强了游戏的趣味性。-the procedure is experimental procedure pinball games, the
用SPYXX分析窗口结构
- 1.用SPYXX分析窗口结构,取得父窗体以及那个ListView窗体的句柄 2.发送LVM_GETITEMPOSITION消息取得坐标 3.发送WM_LBUTTONDBLCLK模拟鼠标双击 4.设定在15秒内,看是否出现人满的那个提示窗口,出现则关闭他,继续下一个房间,如果到了最后一个房间则又从头开始 如果没有出现,则认定成功进入,3秒后退出 -1 structure with SPYXX analysis window to obtain the parent
Mine(XP)
- 扫雷外挂,针对XP下的扫雷,先读内存,显示在模拟的View上,然后发送鼠标单击消息,完成扫雷,初级中级高级一秒完成-Plug-mine, for mine clearance under XP first read memory, displayed on the simulation of View, and then send a mouse click message, the completion of mine, completed a second primary intermedi
WOWMOUSE
- 魔兽世界刷G鼠标控制程序通过线程传送消息
BirdShoot
- 使用鼠标点击飞行中的小鸟的射击小游戏代码,包含MFC显示BITMAP格式图片以及如何传递鼠标消息的代码。-Use the mouse to click on a bird in flight shooting game code, including the MFC shows BITMAP format picture and how to pass the mouse message code.
mofangpgm
- VC++开发的立体拧魔方模拟程序+开发文档,我们把魔方的模型建立起来了,但是这样的模型是死的,还不能按照我们的要求进行操作,现在我们就来建立魔方的仿真模型,也就是让它能够和真正的魔方一样转起来。由于我们的仿真模型将会通过VC++在Windows下面来实现,所以首先就要为转动操作建立触发事件,这样就可以利用消息机制对转动操作进行处理。 触发事件借助鼠标左、右键的按下和弹起这两个基本的消息来传递,通过鼠标点击的位置不同产生不同转动操作,而左、右键的使用则可以改变转动的方向。我们规定一个正方
Clean_bomb
- // 程序思路: // 1,首先初始化二维数组,结构数组,定义好类以及结构体 // 2,填充全部空格,埋雷(),随机布雷. // 3,定义鼠标左键单击事件,显示格子属性(数字0-8,空地,雷区) // 4,鼠标右键单击标雷.再单击测消标雷 // 5,鼠标左右键齐击,自动计算数字周边已经显示全部雷数的3*3范围的数字己空格 // 6,利用注册表记录成绩信息,新纪录成绩记录写入注册表,记录最后一次打开的级别 // 7,消息拦截,拦截F2按键消息,重新开始游戏. //
Tic-Tac-Toe-program
- 井字游戏,一个益智类小游戏,主要利用鼠标消息来实现,它响应3种类型的客户区鼠标事件:单击左键,单击右键以及双击左键-Tic Tac Toe game, a puzzle game, the main message to the use of the mouse, it responds to three types of client area mouse events: click the left button, right-click and double-click the left
gameauxiliarysourcecode-
- qq连连看游戏代码,用MFC实现的,不同版本的系统,不同版本的游戏,棋盘基址可能不同。程序主要是读出棋盘数组的数据放到一个数组里面,使用算法找到能消去的两个,然后发送虚拟的鼠标点击消息。-Qq lianliankan game code, with MFC implementation, different versions of the system, and different versions of the game, JiZhi board may be different. Proce
L-MouseMSG
- 因为这是自己在想做后台挂时找到的,所以放到这里了:最小化投递鼠标消息-Because it is found in the want to do the background hanging, so to put here: to minimize the delivery mouse messages.
shooting-game
- 二维游戏中鼠标消息的传递及响应机制,游戏空闲状态下画面更新与触发更新的机制-The mouse message delivery and response mechanisms in the two-dimensional game, the game idle screen update trigger update mechanism
onesecondwinmine
- C++和API编写的XP扫雷的外挂,通过获取雷区表发送鼠标消息实现,winmine.cpp文件是这个程序实现的主要类-XP the minesweeping s plug C++ and API written mouse messages to achieve through the sent Get minefield table
dnfh
- DNF后台活动操作VB进行鼠标消息的投递跟处理-DNF background activity operation VB mouse message delivery with treatment
dnfh
- DNF后台活动操作VB进行鼠标消息的投递跟处理-DNF background activity operation VB mouse message delivery with treatment
SendMouseMSG
- 易语言使用API向窗口发送鼠标点击消息实现的后台模拟鼠标点击-Send Mouse Message