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Advanced.3D.Graphics.And.Rasterization
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大型三维游戏编程开发实例源代码
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MyDX_Water
- 如果你想学习3D编程,这个东东绝对不能错过!-If you want to learn 3D programming, the Eastern absolutely can not miss!
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- 只是个简单的3D java编程,喜欢可以看下
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- DirectX Or SDK1,显示卡的介绍,3D游戏编程,有使用价值!第一部分.工两部分
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MagicCube
- 经典的C++代码 魔方游戏 对初学者学习3D编程有很大帮助
destball
- 用VC做的3D台球游戏。。对于3D编程的初学者来说是一份不错的资料
3D游戏编程大师技巧
- 这是一本已经绝版的书,里面详细讲解了3D游戏编写的过程,是很多程序员急需求购的一本书。
3D游戏Source
- 一本外国人写的关于3D游戏编程的书的源码,书名我忘记了。-a foreigner to write 3D games on the programming source, the title I forgot.
3D游戏编程
- 3D游戏编程——01(DIRECTX9.0),3D游戏编程——01(DIRECTX9.0)
3dMAX_SDK_Export
- 3dmax插件编程的资料和带的例子代码, 可以在这个基础上写自己的插件-3dmax plug-in programming with the information and examples of code
Advanced 3D Game Programming With Directx 9.0
- DirectX9.0 3D游戏编程
Blockers
- 《3d游戏编程入门经典》中范例小游戏。使用C#+DirectX开发。-err
Chap05
- 选自《3D游戏编程》第5章 实战例题:3D编程技术的实战例题, 包括基于单色多边形的绘图技巧,多重纹理的合成方法,光影贴图:运用多纹理技巧实现模拟光照,广告牌,法线贴图,阶层体系:3D数据的基本处理方式,动画,和蒙皮。-Selected from the " 3D Game Programming" Chapter 5 actual example: 3D programming examples of actual combat, including single-color
3D-Gram-Programing
- 谁都想做3D游戏,但是谁都知道3D编程和2D编程是不同的。 做2D游戏只要有一个画点函数就什么都有了。变化很少,无非就是几个alpha混来混去的,就那么些东西,经过这么多年,早就被大家玩透了。 但是3D不同,它复杂,需要一大堆理论知识,点、线、面、向量、矩阵、材质、贴图、灯光…… 光这些术语就够让人一个头两个大了,更别说要用程序来表现这些东西。 但是现在想要做游戏,3D还真不能不学,我就正开始学3D编程。 "什么?你都才开始学3D就敢写文章骗钱了!"
3D-Game-Programming
- 3D游戏编程大师技巧[专著]/(美)Andre LaMothe著;李祥瑞,陈武译 一本不错的游戏编程入门书籍-3D Game Programming Gurus [Monograph]/(U.S.) Andre LaMothe with Li Xiangrui, Chen Wu translated a good game programming book entry
DIRECTX.9.0.3D
- DIRECTX.9.0.3D游戏开发编程基础Inroduction.to.3D.GAME.Programming.with.DirectX.9.0-DIRECTX.9.0.3D Game Development Programming Inroduction.to.3D.GAME.Programming.with.DirectX.9.0
3D-push-box
- 3D版的推箱子,里面注释比较全面,而且比较容易二次开发,是学习3D编程的比较好的材料,希望对各位朋友有学习C++帮助-3D version of Sokoban, which notes more comprehensive and easier to secondary development, is to learn 3D programming relatively good material, we want to help our friends with learning C++