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GBA设计指导
- Game Boy Advanced(GBA)是日本任天堂公司于2001年推出的一款32位掌上游戏机.它着重于游戏机的便携式,并且以2D游戏为主(3D游戏依然不错).GBA有十分高效硬件图像处理加速,GBA基本上是现在全球公认的最佳的掌上游戏机.-Game Boy Advanced (GBA), Nintendo of Japan in 2001 introduced a 32-bit handheld console. It focuses on the portable console, an
terrain
- 一个OpenGL的地形算法,是3D游戏编程要经常用到的一种算法,主要思想是根据图像生成地形。-An OpenGL terrain algorithm, is a frequently used algorithm in 3D game programming, the main idea is based on the image to generate the terrain.
PictureGame
- VC++开发的简易型拼图游戏,含多种效果,奉献源代码。游戏内置几张图片,也可以自己指定外部图片,指定如何打散;另外有容易和困难两种游戏模式,在显示上,支持3D和平面模式,貌似3D模式还没有开发完成。游戏打开后即开始背景音乐,这个你也可选择首自己喜欢的歌曲做背景。-VC++ development Simple jigsaw puzzle, with multiple effects, contribute source code. Games built a few pictures, you
Gluttonycode
- Opengl的课程作业小引擎,有基本的模型、材质、字体、相机、时间、2D控件等等类,结合MFC框架,养成和探险类结合的游戏,虽然整个游戏设计上很简单,但功能已经具有雏形-A small 3D Opengl Game enginee, Containing basic classes like Material,Model,Control,Image,Font,Camera and so on. Running on Windows MFC environment.It s a simple ga
zhaocha
- 这是vc 做的找茬游戏,对于图像处理方面有所帮助哦-This is done vc 3D box for image processing help oh
Example6
- 3d 游戏 入门教程之例子源码-图像渲染vc++6.0编写-3d Tutorial of the example game source- image rendering
SampleUnityMjpegViewer-master
- Unity 3D MJPEG streaming viewer. Gets the image from HTTP stream and shows it in the Unity. Works with >=5.4
MATLAB-missile-defense-master
- 一个基于MATLAB的3D导弹模拟图像的防御游戏(Analog image of 3D missile)