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BattleTank1.0
- 1。支持双人连线 (适用于TCP/IP, 限于局域网内连接)。 2。100%公开代码 3。双打的话,需要一位玩家先在一台电脑上建立主机, 一位玩家在另一台电脑上建立副机, 副机端玩家在输入主机玩家的ip后游戏就开始了。 4。 单打的话,在一台机器上同时建立主机和副机, 副机的ip栏里留下空白就好了。这样你可以控制主机或副机的坦克但无法同时控制。 5。具体的键盘操作,可在程序中点击“帮助”看到。 6。主机和副机在命令键入Play.bat启
QQ_LLK_SOURCE
- QQ连连看外挂源码 20050609qq 连连看外挂简介 原理 1 截取屏幕,从而取得方块数据,然后搜索算法. 2 通过鼠标键盘钩子发送消息来消去. 3 腾讯反外挂作的很牛,连连看程序在接到鼠标点击消息的同时从驱动层判断有没有 点击消息,所以把0x00403291地址的内存锁定为0x00就可以让腾讯的凡外挂系统失效。 4 在消除过程中因为烟雾等特效的影响,中途按F9键分析结果很可能错误,谁有办法 解决这个问题一定要告诉我啊! 最好能取消动画特效,直接消去.
200611422613529
- 这里是使用说明: V1.1版修正了二次释放窗口会出错的问题。 运行主程序,先点“开始钩挂”然后在要抓包的游戏或者程序里面按小键盘的星号键呼叫。 然后点“开始”,就可以抓包了,点“停止”是停止抓包,回到游戏点“关闭本窗口”, 在在上面的筐筐里面可以写上保存的文件名,一般是TXT文件,要打完整的路径和名字 否则出错,退出前一定要点“释放本窗口”,不然会出错,然后再点“撤消钩挂”。 再有就是有些游戏会无发呼叫本窗口。 本程序源代码BCB 5.0通过。只用在NT,200
b~a~hh
- 由n2个方块排成n行n列的正方形称为“n元棋盘”。如果两个皇后位于n元棋盘上的同一行或同一列或同一对角线上,则称它们为互相攻击。要求输出使n无棋盘上的n个皇后互不攻击的所有布局。 具体要求如下; (1)n可由键盘输入。 (2)在输入n后,动态建立方法说明中所需要建立的数组空间;程序运行结束时释放该存储空间。 (3)分别用n=4,5,6运行你的程序。-by n2-n squares formed n trip out of a square called "n chessboard.&q
2003661794828539
- 游戏说明: 一个有6级的迷宫游戏。使用小键盘上的8 2 4 6 来分别指挥目标上下左右移动。 严重注意:本程序原代码和6个TXT文件必须全部保存在C:根目录下面才可以调试 运行成功!!否则,请改变程序代码中的TXT指向。 若调试不成,请查看你的PASCAL是否为安装版,否则请到: http://www.fengsha.com/bbs/dispbbs.asp?boardID=3&ID=575 下载完整PASCAL和补丁文件安装后再运行。 若有更多问题,请在论坛发贴讨论,请不要在本贴下回帖讨论,本贴
Link
- 1、用VS2010控制台程序完成,键盘输入选择的道具的坐标。 2、拥有普通游戏的控制流程:开始游戏、重新开始、退出游戏等;拥有游戏最基本的一些文字提示,如坐标输入错误、两坐标点不可连等提示;拥有最基本的一些错误判断。 3、要求使用两个道具连接判断的最优算法实现。 4、要求可以实现撤销与反撤销。 5、要求加入自动消除道具和洗牌道具(消耗性道具)。 6、要求整个工程全部用C++代码完成,不允许出现C风格代码(如用string代替char*、用容器代替数组、类等)。 -A VS
zmgV1.1
- 本人自己制作的的小游戏:种蘑菇V1.1 种蘑菇 V1.1更新: 1.提供4种不同方阵,共有8种玩法。 2.可以键盘控制。 3.界面更美观,全面重写优化了程序。 4.去除分辨率的限制。 5.单击分数标签可保存成绩。 V1.0 一个偶尔的机会,作者接触到一个趣题,关于诺基亚手机叠楼方块如何排列才能使值最大。 我对这个问题进行了细致的研究,做了这个游戏练练手。 玩法: 先从左边选择蘑菇种类,右边方框中可以放这种蘑菇的单元格变色。
RobotView
- 双击RobotView.exe,打开应用程序; 2. 菜单中Draw->Block,出现一个对话框,从键盘输入具体值,然后在左边蓝色区域任意位置点击,出现红色的矩形,即设置好障碍物位置,此时右上方区域中相应位置的值从0变为1; 3. 菜单中Draw->RobotPoint,然后在左边蓝色区域任意位置点击,出现绿色的圆,即设置好机器人目前位置; 4. 菜单中Draw->GoalPoint,然后在左边蓝色区域任意位置点击,出现黄色的圆,即设置好目的地位置; 5. 菜
yuxikaifachuxuezhe
- 游戏开发初级者,个人集的大量文档资料。1、DirectDraw:通过直接访问显示内存和软硬件加速技术,实现快速直接存取。 2、DirectSound:提供软硬件声音混合和录音再生功能。 3、DirectPlay :提供多人游戏的交互功能,让您轻松实现网上互连。 4、Direct3D:交互式的三维图形技术。 5、DirectInput:使你的程序能够控制输入设备如鼠标,键盘,和游戏杆等。 6、DirectSetup:完成DirectX驱动程序的安装。 7、AutoPlay:
C-language--game
- C语言写的数独猜谜游戏 游戏功能说明: 1.有简单、一般和困难3种难度选择,每次开始游戏时程序随机生成符合难度要求的数独题。 2.游戏中使用方向键控制光标。1-9数字键填入数字。(不支持使用小键盘) 3.使用DEL键消除填写有误的数字,随时使用ESC键可以退出游戏。 4.格子左上角偶尔会出现一个笑脸。经排查未发现等价于printf(" c",2) 的语句,求高人指点。 - C language game
Awesome-Tetris
- 本程序用C++编程语言实现了Windows控制台下俄罗斯方块这一游戏。用户进入游戏主界面后,经由键盘输入,可以控制游戏进程。 其特色在于,以模块化的结构,多文件的实现程序的功能。整个程序的终极目标——“俄罗斯方块”的功能,被拆分成了包括主函数在内的13个函数模块。整个项目由4个.CPP文件和6个.h头文件组成(其中有4个文件是External Dependencies),共583行。 -The program in C++ programming language to implemen
gobang
- 五子棋小游戏 要求: 1、用VS控制台程序完成,键盘输入坐标下子。 2、拥有普通游戏的控制流程:开始游戏、重新开始、退出游戏等。 3、包含五子棋的基本规则,五个棋子连成一线即宣告胜利。 4、加入多步悔棋功能,要求能一互悔到无法再悔(即空棋盘)。 5、加入撤销悔棋功能,要求悔棋之后还可以再撤销悔棋,跟悔棋一样,悔了多步,照样可以撤销悔棋多部(如开头一直悔棋到空棋盘,然后一直执行撤销悔棋就可以将棋盘恢复到原状态)。 6、要求整个工程全部用C++代码完成,不允许出现C风格代
Snake
- 贪吃蛇游戏 创建一个基于对话框的应用程序,在客户区显示游戏区域,当点击“开始游戏”按钮时,在游戏区域显示3个随机出现的食物和蛇。蛇身的初始长度为4个单位,沿向上的方向移动,按键盘 “↑”、“↓”、“←”、“→”方向键可以改变蛇的运行方向。每隔一定的时间间隔,蛇按照当前方向移动1格。蛇吃掉一个食物,蛇身增长1格,吃掉红色食物得1分,吃掉蓝色食物得2分,吃掉黄色食物得3分,分数值显示在得分一栏。当蛇碰到边框或自己身体时,游戏结束。 -Snake game A dialog-based
C-language--game
- C语言写的数独猜谜游戏游戏功能说明: 1.有简单、一般和困难3种难度选择,每次开始游戏时程序随机生成符合难度要求的数独题。 2.游戏中使用方向键控制光标。1-9数字键填入数字。(不支持使用小键盘) 3.使用DEL键消除填写有误的数字,随时使用ESC键可以退出游戏。 4.格子左上角偶尔会出现一个笑脸。经排查未发现等价于printf(" c",2) 的语句,求高人指点。- C language game
maze
- 走迷宫游戏: 程序开始运行时显示一个迷宫地图,迷宫中央有一只老鼠,迷宫的右下方有一个粮仓。游戏的任务是使用键盘上的方向键操纵老鼠在规定的时间内走到粮仓处,老鼠只能按照上下左右四个方向行走。 1)图形化的界面,要求有计时、计数等方面的功能; 2)迷宫地图随机产生,地图布局用系统文件的形式保存,系统提供存盘和读出等功能; 3)走迷宫可以手工行走,按键与cs相同,也可以系统自动寻找。 4) 老鼠形象可辨认,可用键盘操纵老鼠上下左右移动; 5) 迷宫的墙足够结实,老鼠不能穿墙而过; 6) 正确检测结果,
my_snake
- 利用LabVIEW编写一个贪吃蛇程序,实现功能如下:1.设置难易程度及相关的得分 2.小蛇在碰壁和撞尾的时候会死亡,即弹出对话框游戏结束 3.设置时间文本,可显示玩的时间长短 4.利用键盘的上下左右箭头控制小蛇的行动。(Using LabVIEW to write a snake program, to achieve the following functions: 1. set the level of difficulty and the score of 2. wil