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ScriptDev
- 魔兽世界模拟器的脚本解决方案 是Mangos相关项目,对Mangos提供AI的解决方案,副本事件和Boss都被写成脚本,小怪提供框架由数据库提供支持。 scr iptDev2是一个独立开发的项目,官方网站http://forums.scr iptdev2.com/。 SD2现在是Mangos必选的外挂项目,成为Mangos+ScirptDev2的模式。
3D_Five
- 用D3D写的一个3D五子棋游戏框架,具体的游戏AI还没有加入。-Writing with a D3D Gobang 3D Game framework and concrete have not yet acceded to Game AI.
win32_five
- 纯win32框架, 加GDI作图, 无资源文件, 资源纯实时绘制, 全长307行的五子棋程序, 无AI,仅支持双人对战. 供初学者学习参考-Pure win32 framework, plus GDI mapping, non-resource file, resource pure real-time rendering a total length of 307 lines Gobang procedures, no AI, only supports double Versus. For
fear-1.08-sdk-src
- 游戏F.E.A.R(极度恐慌)里运用的基于目标驱动的AI决策框架。即G.O.A.P框架-Game FEAR (extreme fear) in the use of AI-based and goal-driven decision-making framework. Framework that GOAP
MyProject2
- ai-tank的程序框架,利用C语言编写的具有发炮,躲避功能的机器人-a promgram of ai-tank
taiQiu
- 一款台球游戏源码,包括简单的AI。和优秀的框架-A billiards game source code, including simple AI. And excellent framework
sanguosha-3-2
- 控制台三国杀的说明 这个程序耗费了我三四个星期的时间与精力,不过做的很粗糙,没有实现三国杀的全部功能。 现在这个版本,实现的功能是两个武将一对一,玩家开始时控制A武将,由电脑接管B武将来响应A的出牌;A武将回合 结束后,玩家控制B武将,由电脑接管A武将响应B武将出牌。(不要喷我哦~现在没实现AI控制主动出牌~)如此循环往复,直 到一名武将阵亡,游戏宣告结束。 这个程序使用三国杀标准包,一共104张牌。实现了杀、闪、桃、乐不思蜀、闪电、无中生有、南
AI-framework
- 用js写的状态机框架 实现AI的必备佳品-AI framework
AI-framework
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