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魔兽世界开发sdk
- 魔兽世界插件开发SDK文档。有现在魔兽世界API接口说明-World of Warcraft development of plug-in SDK documentation. World of Warcraft is now API Note
ACM国产凌凌发(008)系列3D游戏(MFC)
- “国产凌凌發(008)” 3D 系列游戏 本软件基于微软VC 6.0(MFC)为开发工具,运用了3D STATE最新的图形 引擎3D STATE engine API Version 6.0和声效引擎FireMOD(FMOD) 3.32。 具有艺术级的画面质量和动感的声音效果,能够设计出功能强大、娱乐性较 高的3D游戏来。同时本软件为开源软件,可到作者主页自由下载源代码。-"homemade Lingling made (008),&q
WaterInvasion
- 一个基于win32 api开发的FPS游戏。-a win32 api-based FPS game developed.
jogre_alpha_0.2.3_src
- JOGRE(Java Online Gaming Real-time Engine:Java在线游戏实时引擎).JOGRE是一个开源的,在线的,实时(Real-time)游戏引擎与API.它完全采用Java开发.-JOGRE (Java Online Gaming Real-time Engin e : Java real-time online game engine). JOGRE is an open-source, online, real-time (Real-time) game e
lwjgl-source-1.0
- LWJGL(Lightweight Java Game Library)它可以帮助Java程序员开发有着商业性质的游戏.LWJGL为开发者提供简单易用的API来访问OpenGL (Open Graphics Library)与OpenAL (Open Audio Library) 同也提供操作控制器(Gamepads, Steering wheel和操纵杆)的API.-LWJGL (Lightweight Java Game Library) it Java programmers to hel
2_5D_SrollScreen_Map
- 自己编的2.5D及2D地图引擎的实现,采用VC++ windows API编程,使用此程序请先安装direct7.0以上版本SDK,否则编译不能通过,对于学习windows API变成,direct编程,游戏开发及地图算法的同学有很大帮助
Gobang
- 五子棋.人机对战,基于C++ API进行开发设计!通过多方测试,机器智商一般,但很少有bug
cqymfx
- 最近对高性能的服务器比较感兴趣,读过了DELPHI的Socker源码WebService及RemObject之后,高性能的服务器感兴趣。 你可能需要的以下知识才能更好的读懂一个商业源码: 1).SOCKET的I/O模型熟悉掌握。 2).面向对象技术的熟悉掌握。 3).Socket的API掌握。 4).多线程技术等。 5).一门熟悉的开发工具掌握,和多种语言的源码阅读能力。
Tetris4
- 单打俄罗斯4。直接用Win32 API开发,功能全备
俄罗斯方块
- 《俄罗斯方块》游戏的程序代码 俄罗斯方块游戏开发视频包括13小节: 01_游戏功能演示与说明 02_游戏中的面向对象分析与设计 03_使用传智播客提供的API类组装俄罗斯方块游戏 04_编写俄罗斯方块游戏中的各个类的主体框架性代码 05_编写Controler类与实现图形定时下落的事件监听 06_编写对各个类进行测试的程序代码 07_图形的数据结构设计与图形的创建 08_完成图形的移动与显示 09_处理图形碰到游戏区边界的问题 10_将图形变成障碍物和显示障碍物 11_消除满行的障碍物 1
javagames
- 01_游戏功能演示与说明 02_游戏中的面向对象分析与设计 03_使用API类组装贪吃蛇游戏 04_编写贪吃蛇游戏中的各个类的主体框架性代码 05_编写Controler类与实现蛇移动的事件监听 06_编写对各个类进行测试的程序代码 07_蛇的数据结构设计与移动显示 08_测试与修正蛇的移动与显示问题 09_排除蛇的相反方向与无效方向的按键问题 10_编写与测试表示食物的类 11_完成蛇吃食物的相
hunting
- [简介] 名称:《打猎》-附源代码 (代码行数:1773 注释行数:363) 开发环境:WinXp+VC.Net2005+Win32 API 作者:mj 联系方式:mj055@yahoo.cn [打猎] 鼠标左键射击,消灭出现的猎物;有音乐及音效; 屏幕下方的计分板记录击中的猎物个数,右下角的头像个数表示未击中的猎物个数; 游戏难度会随击中数量上升,当未击中数达到5个时游戏结束。 [说明] 1.游戏引擎代码参考[美]Mic
puzzle
- [简介] 名称: 《拼图》-附源代码 (代码行数:747 注释行数:164) 开发环境:WinXp+VC.Net2005+Win32 API 作者:mj 联系方式:mj055@yahoo.cn [拼图] 鼠标操作,有音效 游戏玩法仿文曲星上拼图游戏,每次只能用空白方块与左右相邻的数字方块对换, 当排列成1 2 3 则游戏胜利 4 5 6 7 8 [说明] 1.游戏引擎代码参考[美]Michael Mor
Win32Tetris_C
- Windows入门程序,直接使用Windows API编写。几乎包含了Widows入门会碰到的所有知识,像窗口、消息、菜单、工具栏、资源、对话框、计时器、自绘按钮、GDI位图操作、Windows目录操作、INI文件操作等等,拿来练下手应该会收获不少。带详细注释的源代码,开发环境是VC6,希望对你有所帮助。-Windows entry procedures, the preparation of the direct use of Windows API. Widows entry contain
WIN32_BALLv3.2
- 纯win32 环境加GDI, 模拟以前FC游戏 弹球(pinball) 开发的一款小游戏. 其中使用到单例设计模式, STL常用用法等, 代码共2k 行左右, 仅供游戏开发初学者参考.-Pure win32 environment, plus GDI, simulated game before the FC pinball (pinball) the development of a game. Cases in which the use of design patterns into a
API-Squre-Game
- 使用Win32 SDk开发的经典游戏俄罗斯方块,而且具备音效,特殊效果等,注释十分详细,是初学者适用的一个绝佳范例-Use Win32 SDk development, but also with sound, special effects, and very detailed notes, is an excellent example for beginners
win32mine
- 使用win32 api开发,高仿xp自带扫雷的界面及功能.-Using win32 API development, high copy xp bring mine clearance interface and function.
f
- 一个俄罗斯方块小游戏,用windows api开发。-A Tetris game, developed with the windows api.
udb.api.4.9.3.tar
- UDT游戏engine, 用于2D网游客户端开发。-A UDT game engine, sutiable for 2D net game server develop.
FunCode-C-API
- 列举了Funcode开发常用的API,函数原型,功能与返回值以及参数说明应用举例-Lists Funcode develop common API, function prototypes, function return value and parameter descr iptions Application examples