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搜索资源列表

  1. a7itude

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  2. 在2008年6月的Conitec百行代码大赛中,来自德国的Christian Behrenberg凭着a7titude的优异表现获得了第二名。 Conitec的3D Game Studio(A7引擎)在国内也有着不少用户。Conitec百行代码大赛要求参赛作品的源代码的行数不能超过100行(以结束符" "为标志),源代码文件大小不能超过10kB。即使在如此苛刻的条件下,还是有不少游戏设计师拿出了精彩的作品。而a7titude在其中尤为抢眼。 a7titude是Christia
  3. 所属分类:Game Program

    • 发布日期:2017-04-05
    • 文件大小:4224
    • 提供者:leavegee
  1. Simulator_SourceCode

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  2. 仿照微软提供的游戏开发包XNA Game Studio而开发的基于C++的模拟器,其中的设计模式值得各位游戏开发人员的借鉴-Modeled on Microsoft' s XNA Game Studio game development package developed simulator based on C++, design patterns which game developers should learn from you
  3. 所属分类:Game Program

    • 发布日期:2017-04-03
    • 文件大小:876753
    • 提供者:spongcer
  1. terraintut

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  2. terrain design using 3dgame studio
  3. 所属分类:Game Program

    • 发布日期:2017-05-20
    • 文件大小:5674574
    • 提供者:susi_san
  1. MineFind

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  2. 游戏的设计主要利用Microsoft Visual Studio 2005软件基于C#语言的Windows Application来设计扫雷游戏的主界面以及其它不同功能的。在设计中主要运用了Windows Application的不同控件。游戏的目标是确定所有地雷的位置,不要踩到炸弹。游戏的规则是:战场由大量小方格组成。每个方格可能或不可能包含一个炸弹,玩家需要确定所有活动炸弹的位置。当心不要踩到这些炸弹。如果玩家踩中含有活动炸弹的方格,炸弹会爆炸并杀死玩家。如果玩家踩中不含有炸弹的方格,则显示
  3. 所属分类:Other Games

    • 发布日期:2017-04-04
    • 文件大小:231928
    • 提供者:Lili
  1. Tiled_0.8.1

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  2. Tile Studio(TS)地图编辑器 地图编辑器用于编辑游戏中虚拟场景的工具软件。包括图形设计(场景的外观效果),地形设计(对游戏角色的行动力影响、视觉影响等),扳机(或称为触发,事件等)设计(玩家的特定操作对游戏进程的影响)等基本组成部分。-Tile Studio (TS) map editor map editor for editing game virtual scene tools. Including graphic design (appearance of the scene
  3. 所属分类:Other Games

    • 发布日期:2017-05-21
    • 文件大小:6358540
    • 提供者:Micheal
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