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ren-wu-yi-dong
- 人物 楚留香 演示游戏下怎么实现人物走动 里面有详细文档说明 开发平台vs2008+hge游戏引擎 以前做的课程设计的附带小程序-Chu Liu Xiang figures demonstrate how the achievement of the next game figures to move inside the document explains in detail the development of a platform game engine vs2008+ h
RussiaBlock
- 从网上搜来的,感觉程序做得挺好。MIDP俄罗斯方块游戏的设计和实现,原作者的信息在注释里。-A well-done source found from the Internet. MIDP Games Tetris design and implementation, the original author in the information in the Notes.
Backgammon-curriculum-design
- 五子棋课程设计,1拥有一个良好的进入界面,以及必要的选项; 2拥有一个二维的数组来记录和更新实时的状态,并且能够有一种方法在DOS界面下绘制出整个棋局的实时状态(包括棋盘和棋子); 3能够通过键盘上的按键完成所选位置的移动和选定操作; 4能够在每一次的走棋后判定是否游戏结束(棋盘走满或者是一方胜出); 5能够完成悔棋的功能,并保证这之间的棋局绘图能够与二维数组数据同步,做到真正意义上的悔棋。 -Backgammon curriculum design, an entry wi
pukeGame
- 曾经做过的课程设计,比较简单的翻牌游戏,考察简单C语言的掌握-Has done curriculum design, relatively simple flop games, study simple C language
maze
- 一款简单的迷宫游戏,可以自行设计迷宫,可以自动完成迷宫路径。基于DELPHI设计,有助于研究路径算法,程序完整。-A simple maze game, can design their own labyrinth, maze path can be done automatically. Based on DELPHI designed to help research path algorithm, the program intact.