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AdvInAbat
- 一个采用VC+DX8.0编程的2D游戏, 有一定的可玩性. 游戏主题: 屠宰场. 同时, 对于学习DX和VC也有一定的帮助 -using VC DX8.0 a 2D game programming, a certain degree of fun. The game theme : the slaughterhouse. Meanwhile, the study also DX and VC can help
dx_aSimplePic
- 在全屏模式下用dx8的接口显示一幅位图,位图是工程外部的一幅位图.-in full screen mode using dx8 interface shows a Bitmap bitmap is a project outside the bitmap.
AdvInAbat
- 一款类似于泡泡糖的游戏,使用DX8。0和VC++6。0编写的2D游戏。 ********* AdvInAbat.exe需要在ijl15.dll(Intel Jpeg Library)下才能运行。 ********* 要正确编译源代码,则要安装DirectX 8.0以上版本。
Invasion_src
- 一款空战的射击游戏,游戏重在检测游戏中的物体碰撞。本游戏使用DX8。0和VC++6。0编写的2D游戏。
RaceX
- 一款小型赛车游戏,使用DX8。0和VC++6。0编写的2D游戏。支持多人模式。内有一个LIB文件。 ********** 要正确编译源代码,需要安装DirectX 8.0及其以上版本。
DX8SkinMeshes
- vc6.0结合dx8,实现骨骼蒙皮动画的源代码,有兴趣的可以
RDXJoystick
- F:\\RobinGame\\include\\input\\RDXJoystick.rar DX8 游戏手柄完整类
Tower
- 是一个RPG游戏的源码,是用DX8.0开发的。代码写得很有条理。很值得借鉴。
tanki23abc
- tank半成品演示 vc编写 用了dx8.0-tank semi-prepared presentation vc spent dx8.0
Dx8.1头文件与库
- Directx8.1的头文件和库。进行directx编程必备的东西。无密码,解压后可以直接加入工程或#import进去-Directx8.1 the header files and libraries. DirectX programming for essential things. No password can be unpacked or direct entry into the project into the # import
D3D_WG
- D3D HOOK模块,可用于制作DX类游戏的外挂,如透视等效果, 支持DX8,DX9游戏,用法是将D3D8或D3D9文件夹里的d3d9dev.cpp,d3d9int.cpp,d3d9tex.cpp中的函数内容修改后编译生成DLL, 再编译Injector注入,编译环境最好用VS.NET2003,有相应DX SDK,注入器必须用自带的Injector,否则可能没有效果-D3D HOOK module can be used to make plug-DX games, such as pe
UltimaX
- UltimaX ——完全由DX8编译的引擎,程序包括 - 2D声音,3D声音,SoundFX,透明对象( .x files),流动的水,环境,对象贴图(Dark Mapping, light mapping, gloss mapping, detail mapping,)等等。-UltimaX- compiled entirely by DX8 engine, the program, including- 2D Sound, 3D Sound, SoundFX, transparent obj
dx8sprite
- 关于使用dx8绘画sprite的2d游戏例子!-DX8 painting on the use of the 2d game sprite example!
sea
- 本程序是对海洋水面的模拟,算法十分精妙,虽然是DX8所编,但仍值得我们学习其中的算法-This procedure is a simulation of ocean surface, the algorithm is very sophisticated, although the provision is DX8, but is still worthy of our learning algorithm which
particle
- 一个VB+DX8的简单粒子系统, 用到了方程和模糊功能-Nothing
Camera
- 完成一个三维游戏引擎及场景的设计,包含以下功能特性: 一个既包含室内场景又包含户外场景的较为复杂的游戏地图,以及逼真绚丽的静态光影效果 丰富的动态实体及特效,例如流动的云彩、火把、计算机屏幕、超现实武器等等 稳定的引擎内核,其碰撞系统能够检测游戏者、实体和静态场景之间的碰撞,并具有较强的可扩充性 较强的可玩性,允许游戏者在场景中行走、跳跃、匍匐,甚至自动爬上楼梯和斜坡、越过地面上的小障碍物
GreedSnake
- 学习DX8的时候写的贪吃蛇的小程序,为了下载程序上传,见笑了-DX8 when learning to write a small program of the Snake, in order to download upload, a laughing stock of the
hge-dx9-video-flash
- HGE引擎修改。 1:dx8修改为dx9,帧率不做垂直同步,例子完整。 2:完美支持视频播放,创建视频纹理,可以随意使用。 3:添加雪花粒子系统类。 4:简单的视频滤镜,黑白、灰度。要修改代码才能看到,默认为无滤镜。 5:FLASH的支持,支持播放SWF。 注意:编译的可能会提示dxtrans.h文件找不到,解决办法注释掉该文件包含就可以!-HGE engine modifications. 1: dx8 modified dx9, not vertical sync frame, com
VB-rubiks-cube-
- VB魔方(一个用DX8设计的小游戏) 值得vb爱好者专研学习-VB rubik s cube (a small game with DX8 design)
dx_aSimplePic
- 在全屏模式下用dx8的接口显示一幅位图,位图是工程外部的一幅位图.-in full screen mode using dx8 interface shows a Bitmap bitmap is a project outside the bitmap.