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CmyFive
- C下实现的五子棋(非双人对下)。 光标的动态显示:采用setwritemode(1)函数,光标移动时在原位置再画一次,从而起到擦除原光标的效果。 判胜负的函数设计:为仅检验落子处的横、竖、斜三方向的胜负,节省了大量编程时间,并使运行效率大大提高。 游戏开始画面:本拟采用直接用程序画的方式,但效果不好。于是采用bmp图像显示方式,使开始画面更为美观。-under the C (121-under double right). Cursor dynamic display :
game3
- 包中有我自己编的五个C程序1音乐(枉凝眉)2动态曲线绘制(正弦)3射击游戏程序-package had my own series of the five procedures a C Music (Lament) 2 dynamic curves (sinusoidal) 3 shooting YOU opera procedures
TCMaze
- 用C语言编写的谜宫游戏 具有可视化动化效果-C language of the game is a mystery Palace dynamic visualization of the results
doushouqi.rar
- 实现斗兽棋游戏,支持两方游戏、多方观看,支持聊天,由于用到动态链接库,有的电脑可能缺少四个库文件,都在压缩包里,解压后把库文件复制到c//windows//system32即可,编译运行即可,Achieve Jungle game, to support both games, multi-view, support chat, because when used in the dynamic link library, the computer may be missing some of t
release05_25
- 人工智能寻路引擎源代码。C++实现,包含实例。 -PathEngine s sophisticated points-of-visibility core means: * A powerful and well-defined motion space descr iption (essentially: augmented navigation meshes for ground management+ static and dynamic obstacle detail
skyblue_BoxMan
- 经典的推箱子 很经典 下次再发个以GDI 跟 DX两种 动态链接库 的-Sokoban classic classic to the next recurrence of DX with GDI two dynamic-link library
hnt_src
- VC++汉诺塔算法的实现,动态移动图形。汉诺塔是一个遥远的古代传说故事,至于讲的是什么,这个大家可以另查资料,这里不多说。研究汉诺塔问题,可以帮助你理解C++数组与算法的一些技巧,还是有必要参考的。-VC++ Tower of Hanoi algorithm, dynamic mobile graphics. Tower of Hanoi is an ancient legends of the distant, as to what is said, you can also check th
IrrChineseDemo
- Irrlicht引擎是一个用C++书写的高性能实时的3D引擎,可以应用于C++程序或者.NET语言中。通过使用Direct3D(Windows平台),OpenGL 1.2或它自己的软件着色程序,可以实现该引擎的完全跨平台。尽管是开源的,该Irrlicht库提供了可以在商业级的3D引擎上具有的艺术特性,例如动态的阴影,粒子系统,角色动画,室内和室外技术以及碰撞检测等。-Irrlicht engine is written in C++, a high-performance real-time 3
IBDS-1.09
- IBDS用于动态多体系统仿真,使用C++编写,可仿真刚体,粒子,不同铰接类型以及带摩擦碰撞。-IBDS is a library for dynamic simulation of multi-body systems in C++. It simulates rigid bodies, particles, many different joint types and collisions with friction. (ZLib license, free for commercial us
FiveChess
- 这个感觉很不错的一个网络版本的五子棋游戏源码,包含服务器端、游戏大厅之客户端。具有游戏大厅功能,支持多人游戏,可以实时显示玩家得分,支持互相发送信息聊天功能。可以自定义玩家昵称,玩家速度等。玩游戏时支持悔棋、求和、认输功能。电脑自动走棋算法不错。动态效果也不错,唯一遗憾的是没有声音(毕竟作者仓促一周做出来的,呵呵),大家也可以自己加入吧,总之源代码的特色C/S通讯协议控制的很不错。对学习网络、游戏开发的朋友可以很好的借鉴。 -This feels very good version of the
qqnongmuzhushouyuanma
- qq游戏农牧助手源码,该源码适合AAuto0.584版本。AAuto简介:兼容流行C系语法、Pascal语法 面向对象、支持Ducking Type、支持中文编程. 支持COM动态、静态接口、支持标准DLL组件. 标准库全部开源、全部使用纯AAuto代码编写。-qq game pastoral assistant source, the source for AAuto0.584 version. AAuto Descr iption: Department of syntax co
merge
- 利用动态规划的思想编程实现多边形游戏。内含全部c工程,内容完整,代码可行-Using dynamic programming ideas polygon game programming. Contains all c engineering, content integrity, code possible
newChess
- 用c++设计和开发的五子棋游戏 用1和2代表黑棋白棋 用动态数组来表示棋子的位置-1 and 2 represent the location of the Black white side pawn to represent dynamic array backgammon game with c++ design and development
Puzzel
- 拼图游戏是一个考眼力和脑力的益智游戏,一直为大家所厚爱,文介绍了c#中开发拼图游戏的思路及实现,解决了部分拼图软件上图片路径为固定的缺陷,采用动态随机的路径生成,确保每次游戏的拼图不一样;采用计时记步方式,使游戏更加具备竞技性;加入了打乱图片的自动排序功能,使用户可以随时进行新游戏。-Jigsaw puzzle is a test eyesight and mental puzzle game, has love for everyone, the text introduces the c#
hano
- 本程序为.c文件,需通过win-tc软件,运行生成exe,可观察到源于印度一个古老传说的益智玩具--汉诺塔(又称河内塔)的动态运行。 -This program is the. C file is accessed through the win-tc software, run the generated exe, can be observed from an ancient Indian legend of educational toys- Hanoi (also known as
skeleton
- 使用C++语言,通过openGL的图形编程接口,读取格式为3DS的骨骼模型文件,并显示在屏幕中。但是由于3DS类型的文件是静态模型文件,所以不能进行控制,如果要进行控制,那么需要用动态的骨骼文件,如ms3d文件等。- Using the C++ language, through openGL graphical programming interface, read the format of the skeleton model 3DS file and displayed on the
fiveChessSystem
- 计算机人机对弈是人工智能的主要之一,作为人智能研究的一个重要分支,计算机博弈是检验人工水平的一个重要方面。它的研究为人工智能带来了很多重要的方法和理论,产生了广泛的社会影响和学术影响。 研究其计算机算法,可以让我们看到人工智能的初影,也有助于我们人脑的开发。 五子棋机器博弈系统以java及C/C++语言作为开发语言,系统支持通常的人机对战外还支持远程人人对战及远程机器对战,可以动态添加好友,修改个人信息,具有很强的实用性,采用动态链接技术实现人工智能模块的加载,降低了人工智能模块更换的代价,提高
a_game
- USACO中的a game小程序, 采用C++编写,运用了动态规划-a game of USACO, written in C++ , using a dynamic programming
DArray_Max
- 用c++类实现动态数组的封装,用MAX变量来缩短运行时间-Dynamic array package using C++ classes to shorten the running time of MAX variable
MyTrackableEventHandler
- 实现基于vuforia的增强现实动态加载(Implementation of Augmented Reality Dynamic Loading Based on vuforia)