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a_game_road_find
- A*算法是一个求最短路径的函数,为许多即时战略游戏所用刀(或许人家大型的即时战略游戏笔者算法更好,不管它)。它由两个函数组成,一个是评估函数,也就是确定人物移动的下一个位置必须离目标位置最近,评估函数评估的结果越精确,则寻径的速度越快;另一个就是寻径函数,也就根据评估的结果做出响应,然后从新位置继续评估下一个位置,若无路可走(四周都是障碍什么的),那么折回一个路径节点,尝试其他方向,这个算法有个缺点,随着游戏中人物增多,相应的处理节点就增多了,会影响处理速度,而且占用大量的内存。 有兴
chinasf_bnbv2
- 该游戏是V1.0的更新版: 这里是更新的功能: 1.落点更精确 2.可站半身位 3.泡泡爆炸的水柱更准确 4.手感调整了,比如自动移位调整坐标 如果被炸了,请按回车,放炸弹是 R Shift ,移动是 ←↑↓→-V1.0 of the game is an updated version : Here is the updated features : 1. Two more precise accuracy. Who can stand two-three. The explosion bub
C_And_Directx
- 看起来我在做发明车轮的浪费时间的事--windows已经有一套非常复杂功能完善的GUI.不幸的是windows的GUI适用于办公软件,而这通常不适合游戏软件.游戏一般需要比windows更精确的控制(例如,使用自己的GUI实现用alpha混合创造的部分透明的窗口比较容易,而使用windows的GUI则几乎做不到). 这篇文章将讲述如何使用C++和DirectX来创建自己的GUI.文章分为几部分,每部分涉及一个特定的GUI编程主题.这并不需要按顺序阅读,所以你可以从你需要的部分开始.
piaoyi
- 防止鼠标在游戏内漂移 精确定位鼠标坐标 不会出现边界卡死现象-Prevent drift precise positioning of the mouse coordinates mouse game does not appear the border stuck phenomenon
GameItem
- C下大型游戏项目,源代码。值得收藏,包含:A*,精确碰撞检测-C, a large game project, the source code. Worthy of collection, including: A*, precise collision detection .....
123213
- 日历包含精确地年月日时分秒 swing组件的按钮-The calendar contains precise chronological every minute button swing components
Arrows-parabolic-effect
- 弓箭抛物线效果,精确定位到任何一点,弓箭自动带翻转效果。-Bows parabolic effect, precise positioning to any point, bows and arrows with rollover effect automatically.
my
- 解决梦幻西游前台鼠标偏移问题,如果更改为后台移动命令能做到后台精准移动鼠标-Fantasy Westward migration foreground mouse to solve the problem, change the background if you can do a background precise movement commands to move the mouse
piaoyi
- 防止鼠标在游戏内漂移 精确定位鼠标坐标不会出现边界卡死现象-Prevent drift precise positioning of the mouse coordinates mouse game does not appear the border stuck phenomenon
game
- 2.3 为游戏脚本创建一个“安全沙盘” 2.5 使用Twisted框架进行MMP服务整合 3.5 使用Python进行精确的游戏事件广播 4.3 使用程序生成游戏世界:避免数据激增 4.4 为固定大小的对象编写一个高速有效的分配器 5.2 使用关系数据库管理系统来编写数据驱动的MMP游戏-2.3 the game scr ipt creates a security sandbox 2.5 using the Twisted framework for MMP, se
BMViewer_x64
- wow黑市剩余时间精确时间显示并同步时间-wow black market remaining time display precise time and synchronization time
6602_ox2
- 二人牛牛代码,包括客户端和服务器,服务器为6602框架,带机器人和精确控制- Two beef code, including client and server, server for the 6602 framework, with robots and precise control
Attack Zombie Mobile TPS
- 统一击杀僵尸游戏源码攻击僵尸移动TPS 1.1 需要统一5.5.0或更高。 一个非常平稳和精确的移动第三人称射击控制。 优化iOS和Android。流畅/精确移动第三人称射击控制。莫比尔和编辑的行为相同。模块化三维资产。可替换身体部分的僵尸。干净、简单易懂的C #代码。允许无限制修改。使用touchsc模型输入。(Attack Zombie Mobile TPS 1.1 ,Requires Unity 5.5.0 or higher.A very smooth and precise m