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five
- 我使用以前的五子棋VC游戏的架构和资源,用了一个副线程将我的通讯与框架代码写在里面,MFC与副线程间是用内核对象和全局变量通讯的。 1.主线程: a负责创建MFC单文档 b,等待副线程开启鼠标移动和左击事件的许可,是bool g_mouseMoveAble和bool g_lButtonDownAble两个变量来控制的。 c,单击事件发生后,如果单击的合法(在棋盘上不与其它的棋子冲突),就可以将通知(HANDLE hEvent)给副线程,通知它来处理。
MyGoBang
- 五子棋游戏源码,具有单机和基于TCP协议开发的网络对战功能-Gobang s source code, a stand-alone and online play feature based on the TCP protocol development
ClientFiveChess
- 五子棋设计程序源码,学习TCP协议的不错的程序-The backgammon Design program source code, a good program to learn the TCP protocol
listener
- linux环境下系统网络程序的tcp监听源码-linux environment procedures tcp network monitoring source
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- 参加比赛的德州扑克源码 TCP框架已搭建好 仅供参考 要运行还要服务端-please let me go