搜索资源列表
海底宝藏
- 是一款需要耐心去完成的游戏,一共有100关 同时需要智力去完成,玩的过程中会发现窍门的。-is a need for patience to complete the game, a total of 100 related intellectual needed to complete the process of playing, you will find the keys.
2005626101798340
- 这是传奇世界游戏服务器的源代码!里面共包括50个C++语方文件!-This is the world's legendary game server source code! They include a total of 50 C language to paper!
看看我的怎么样
- 输入一个四位数,共八次机会,A代表数字和位置均正确,B代表数字正确,但位置不正确.比如:A2B1代表三个数字正确,两个位置也正确-input a four-digit, a total of eight opportunities, A representative of the number and location are correct, B representative figure to be right, but not the correct position. For examp
123a20041218121959
- 本人很喜欢玩棋类游戏,最近花了不到半个月的时间设计制作了一个现代战棋游戏,因为时间有限现在只做了个DEMO,还没有完成美工,网络对战等功能,以后会慢慢完善。 本人因为学JAVA总共不到半年,系统学习JAVA也就三个月,所以本游戏不可避免的参考了其他棋类制作的大概框架。不过除了技术实现方面参考了他人思路以外,上层的游戏规则、棋子和棋盘等游戏蓝图都是偶独自设计出来的。(本游戏的设计创意未经本人同意不得用于商业用途,本人保持对整个游戏的所有版权) 本游戏还有很多要完善的地方,整个游戏的玩法我也
2005112614938637
- 很经典的炸弹人小游戏,附java源码,共初学者学习和参考,希望大家多多指教-classic bombs were small games, java source with a total beginners learning and reference, we hope the exhibitions
Ares1.0引擎代码
- Ares1.0引擎代码,Ares引擎是由Honeysuckle(快乐魔导师)推出的用于游戏开发的开放源码引擎。这套引擎是基于Microsoft Windows 2000,DirectX 8.0,Visual Studio .NET开发,特点是“服务聚合,面向用户,开放源码,代码重用,跨用户平台”。使用这套引擎,你可以轻易的写出基于DirectX的游戏,可以对图像,声音,网络,视频等服务进行方便的访问和控制。由于完全基于面向对象编写,引擎本身具有很强的扩展性,用户可以在引擎的基础上,添加少量的代码
ot
- 本程序是一个java小游戏,上方是两个总点数已定的色子,下面是你可以通过点击右边roll按纽进行随机摇点数的-this program is a small java games, the top of the point total of two has been scheduled for the Boson, Now you can click the right button roll random shake the points
連連看
- 用c++builder6寫的連連看,有設定關卡,一共有四關,大家參考看看!-used to write the 1000 block of Terry Avenue, set points, a total of four hurdles, we see reference!
VC_SaoLei
- 区别于微软的扫雷,共有3关,其中添加了很多有趣的元素-different from mine, a total of three customs, which added a lot of interesting elements
neo_block
- 软件版本: V0.4 发布日期: 23:43 2005-10-9 运行环境: MS-DOS|Windows 9x/ME|Windows XP 软件简介: 这是用NEO V1.1.45写的打砖块游戏。主架构从网友的作品中移植而来,NEO被用来增强性能和美化界面。由于使用的是DOS接口,所以可能在部分AGP 8X的显卡下会出现黑屏。 规则说明: 和普通的打砖块游戏差不多,鼠标操作。一共有5关,速度越来越快,要打爆是还是很难的。
se99
- 讓牌面上的總數不超過99你可以用回轉,pass或加減牌來挽回局勢.要小心電腦ㄛ!!它可是高難度的喔-allow licensing of the total surface is not more than 99 you can use rotary, pass or modified license to restore the situation. Computer intention to be careful! ! But it is very difficult! !
playing_card
- 随机发给四个玩家各13张扑克牌,每位玩家每轮出一张牌,谁的牌大谁就是这一轮的胜者。共有13轮,谁胜的次数多谁就是胜者。先比较牌面大小,如果相等再比较花色。-randomly distributed to the four players 13 playing cards, each player round out a card, whose licenses Who is the winner of this one. A total of 13, who wins more often Wh
KombatStats_0_16_1
- wowUI,計算攻擊狀態 每秒輸出 以及總輸出量-wowUI calculated attacks per second output state and the total output
fxsj
- 一个飞行射击游戏。游戏中有各总各样的敌机和武器,敌机按一定的几率出现,玩家消灭敌机后可得分数奖励,达到一定分数后会升级,游戏难度随着玩家级数的增加而增大。游戏有很多爆炸场面,增加了刺激性-a flight shooter. The game is the total variety of aircraft and weapons, the aircraft by a certain risk there, players destroy enemy aircraft after scores o
yuandaima.
- 这是一个我自己编的推箱子游戏,大小一共5kb-This is a part of my own PSP games, a total size of 15kb
CH3-1
- visual c++动画制作 2D visual c++游戏设计第3章 共8个小程序。第一个-visual 2D animation visual c game design, Chapter 3 of a total of eight small programs. No. 1
CH3-2
- visual c++动画制作 2D visual c++游戏设计第3章 共8个小程序。第2个-visual 2D animation visual c game design, Chapter 3 of a total of eight small programs. No. 2
CH4-2
- visual c++物理动作设计 2D visual c++游戏设计第4章 共9个小程序。第2个-visual c physical movements c visual design 2D game design chapter 4 of a total of nine small programs. No. 2
CH4-3
- visual c++物理动作设计 2D visual c++游戏设计第4章 共9个小程序。第3个-visual c physical movements c visual design 2D game design chapter 4 of a total of nine small programs. No. 3
GBA-mj
- gba平台的源码,没有完成.共大家参考.-DS platform source code, not yet complete. A total of reference.
