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RetroBlaster
- Symbian上用来练手的飞机爆破游戏,背景图片用小图拼,采用双缓冲技术,在手机上运行效果比较好,-Symbian on hand for the training aircraft blasting games, background pictures with a small map fight double-buffering techniques, in the cell phone operating results were quite good,
map-making
- 手机游戏的地图绘制源代码,众所周知,手机的地图不能直接用图片来做,图片所占的空间太大,而是由TILE拼接起来的,具体请看源代码。-mobile phone games mapping source code, as we all know, cell phone map directly to do with photographs, Photo space occupied by the great, but by the TILE pieced together the details, p
Map
- 梦幻西游地图文件格式测试,比如获取地图的JPEG数据,CELL数据等。-Fantasy Westward Journey map file format test.
src_MetalMax
- 此为一款基于J2ME的手机游戏,《重装机兵》源代码,本源码并未在手机上测试,可以编译成功。这款游戏基本实现了必须的所有功能,如碰撞探测、地图转换、NPC对话、事件处理,、横版回合制战斗系统等,并根据原游戏的特色加入了人、车两战斗系统,在玩的过程中,你可以用方向键控制人物行走;回车键弹出游戏菜单,"1"键进行命令取消。 -This is a J2ME-based mobile phone games, the " capacity of soldiers," the sour
mapEditor2
- 使用说明: 1、菜单中的“新增”按钮可以增加一个新的地图工程,地图选择本地图片,可以设置宽度和高度以及每个地图单元格的宽度和高度。 2、打开地图图片后,可以设置每个单元格“放置路点”或“放置障碍”以及“放置建筑”。路点是可角色通行的部分、障碍是角色无法通行的部分。建筑需要在“元件库”中导入图片后,点击“放置建筑”进行放置。 3、点击“Layer&层”中的“地图”、“建筑”、“网格”可隐藏地图上对应的元素。 4、点击“保存”,可以将地图设置的信息保存为xml文件,如果有没有设置元素
flashgame
- 游戏规则: 1、玩家通过掷筛子掷出的点数大小来控制主角在地图中前进的步数,当玩家到达终点则游戏结束。 2、你将与两家聪明的电脑玩家同场竞技。(ai设定) 3、玩家点击右下角两个筛子掷筛,停止后可选择任意一个筛子的大小值作为角色前进的步数。 4、电脑和玩家轮流掷筛,轮到任意一方时将会有闪烁提示。并能够体现电脑的操作过程。 5、地图内设各种事件格,如:前进,后退,暂停等,将对棋子前进造成2次变化。(不会存在2次以上的变化) 6、如果两个棋子走到同1格停止,则后来的将会把原来
yanshi
- 游戏中设有NPC,玩家可以通过与NPC对话了解当前的情况,为了提高可玩性,游戏中设有很多道具,包括补血道具鸡腿,汉堡,蛋糕,加攻道具宝剑,最后开牢门的道具钥匙以及增加生命次数的道具宝箱,除了这些丰富的道具,游戏中还设有4种不同的小怪和两个BOSS,为了方便玩家玩,在每个地图都有相应的任务显示,玩家可以通过查看菜单中的任务面板了解当前的任务。 游戏中不同的关卡难度不一样,越后面的关卡难度越大,玩家打败最后一个BOSS拿到钥匙救出公主整个游戏就结束。 -Game with NPC, NPC