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AnimatorIcon
- 动画线程的设计与实现 Java动画编程有多种实现方法,但它们实现的基本原理是一样的,即在屏幕上画出一系列的帧来造成运动的感觉。Java多线程技术是Java动画编程中普遍运用的技术,它在控制动画程序的流程和动画的显示效果方面起着重要的作用。Java动画编程中的动画闪烁和图像残缺不全等现象,是Java程序员经常碰到的问题。本文以作者应用实例程序为基础,阐述如何运用多线程、重载Update、双缓冲和图像跟踪等技巧来解决这类问题,以达到动画显示的最佳效果。 -Animation Design a
image
- java j2me 下翻转图片 。给出的一些思路和方法。 翻转的方法已经封装好。可以直接使用。有中文注释!-java j2me image under the flip. Given some of the ideas and methods. Flipping approach has been a good package. Can be used directly. Note in Chinese!
JavaXQ
- 自学Java写的象棋游戏源码(简单),希望高人不要笑话,这是我自学写的,基本上是用Java调用图片显示的原理制-Self-chess game written in Java source code (simple), hoping Gaoren not a joke, this is my self-written with Java call is basically the principle of image display system
puzzle
- 综合课程设计,成品包含: 17个java源文件,1个生成的.jar文件,1份报告书等 主要功能说明: (1).游戏设有初级、中级、高级的难度选项; (2).在完成拼图的过程中,可以查看完整图片的功能; (3).可以自由加载图片,不受图片数量、大小、格式限制,切割过程自动完成; (4).游戏具有计时、计录步数的功能,并能实时显示; (5).游戏自动过滤无解情况的拼图状态; (6).游戏中任何一个状态,计算机可以自动求取最优解,并模拟出路径。 (7).在模拟中,可
JAVA_XIANG_QI
- 自学Java写的象棋游戏源码(简单),希望高人不要笑话,这是我自学写的,基本上是用Java调用图片显示的原理制成,适合和我一样菜的Java新手,希望大家与我一起交流。 -Learning chess game written in Java source code (simple), I hope skilled are not a joke, this is my self-written with Java call is basically the principle of image
mofang
- Java编写的网页版魔方游戏,编译后生成.class文件,然后用HTML去调用,不过运行时候需要你的浏览器安装有运行Class的插件。Java源代码实现部分,比较有意思,也具参考性。像坐标控制、旋转矩阵、定时器、生成图像、数据初始化、矩阵乘法、坐标旋转、判断是否是顺时针方向排列、鼠标按下、放开时的动作等,都可在本源码中得以体现。-The Web version of the Rubik' s Cube game written in Java, the compiler generates
pintu
- 1)本游戏是一个Java语言的拼图游戏,有一个格子是空的,其他格子内随机放置由要拿来拼图的图片切割成的若干个小图片,图片的切割按照一定的公式计算,因为,该通过单击任意一个与空格子相邻的方块可以把该方游戏中设有拼图游戏的等级,根据不同的等级,按照公式会切割成不同的小图片块数。 2)在开始游戏之前,可以选择游戏等级后再点击“开始”菜单里的“新游戏”,进行拼图游戏,通过将空格旁边的小图片移入空格子内(不断的移动方块),来实现拼图,直到方块一行一行的按图片的原始样子拼好即可完成该游戏。 3)游戏
ImageProfile
- java图像轮廓处理,通过Java实现的算法,可以将一副图像的大致轮廓显示出来-java image contours processed through algorithms implemented in Java, you can roughly outline of an image is displayed
edge-detector.RAR
- edge detector fo image objects in java