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Multiplayer
- 一个坦克大战游戏的JAVA编程,实现了坦克大战的游戏过程。1P: o, p键转动炮塔, k,l键调节炮弹发射角度(以此来控制射程), j键开火, 键盘上下左右键控制方向。 2P: e, r键转动炮塔, f,g键调节炮弹发射角度, c键开火, w,s,a,d键控制方向-an impressive game JAVA programming, sees the realization of the game. 1P : o, p rotating turret keys, k, l keys
russiablock-Java
- 用JAVA写的俄罗斯方块DEMO 开发环境:Eclipse 运行环境:jdk1.4以上 运行命令: bin/单人版.bat bin/对战版.bat bin/网络版.bat -with JAVA wrote of the Russian box DEMO development environments : Eclipse runtime environment : jdk1.4 over running order : bin / single version.
Sudoku.rar
- 用Java解数独游戏,用数组实现,以Applet展示,Sudoku skills with Java, using the array to achieve in order to display Applet
robocode-1.7.1-src
- Robocode是2001年7月在美国IBM 的Web alphaWorks上发布的坦克机器人战斗仿真引擎。与通常玩的游戏不同的是:参赛者必须利用对机器人进行编程,给机器人设计智能来自动指挥它,而不是由键盘、鼠标简单地直接控制。Robocode是一种有趣的竞赛性编程,使用几行简单的代码,就能够让你创建一个活生生的机器人,一个真正的在屏幕上与其他机器人互相对抗的机器人。你可以看到它在屏幕上四处疾驰,碾碎一切挡道的东西。机器人配有雷达与火炮,选手在躲避对手进攻的同时攻击对手,以此来较量得分的多少。R
AnimatorIcon
- 动画线程的设计与实现 Java动画编程有多种实现方法,但它们实现的基本原理是一样的,即在屏幕上画出一系列的帧来造成运动的感觉。Java多线程技术是Java动画编程中普遍运用的技术,它在控制动画程序的流程和动画的显示效果方面起着重要的作用。Java动画编程中的动画闪烁和图像残缺不全等现象,是Java程序员经常碰到的问题。本文以作者应用实例程序为基础,阐述如何运用多线程、重载Update、双缓冲和图像跟踪等技巧来解决这类问题,以达到动画显示的最佳效果。 -Animation Design a
SlidingPuzzle
- 一个基于java的小游戏,名为SlidingPuzzle。类似于拼图,只不过是换成将打乱的1-15的数字按顺序重新排列成4*4矩阵形式。-A small java-based game called SlidingPuzzle. Similar to the puzzle, only to disrupt the 1-15 replaced by the number of re-arranged according to the order of 4* 4 matrix form.
PuzzleFrame.java
- (1).能够实现简单的小游戏智能拼图,所设计的是数字智能拼图,包括初级和高级两种玩法; (2).初级三行三列,包括数字1——8,和一个活动按钮,高级四行四列,包括数字1——15和一个活动按钮; (3).游戏开始,数字随机排列,玩家把数字按顺序1——8或1——15排列起来(行排列)就算成功过关; (4).此游戏为休闲娱乐小游戏。 -(1). To achieve a simple smart puzzle game, designed for digital intelligent
J2ME_PIG
- 手机网络纸牌游戏(拱猪) 游戏的基本设计思想是根据游戏规则制定的,下面给出拱猪游戏的简单游戏规则: 牌的大小按下列顺序排列:A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3、2。 1.出牌 (1)每轮只允许出一张牌。 (2)第一局游戏由得到梅花2的一方首先出牌,并且必须出梅花2。 (3)必须先出与首家相同花色的牌,无相同花色时方可用其它花色代替。 (4)最大方得到该轮的所有分牌,并获得本轮先出牌的资格。 2.分值计算 红桃:红桃为分牌。-Mobile Netw
Els
- 自学JAVA不久,第一次自己编小程序。在家摸索了三天才完成。 * 对于如何选择合适类还没有经验,这里直接在JFrame上设计paint()方法将所有内容绘制。没有掌握面向对象编程还- -! * 建模上借鉴了小时候玩的那中手柄游戏,将主面板划分为12*20的小格;后来为了设计碰撞,又改为14*21,绘制部分仍为12*20。(两侧与底部为边界) * 这些格子的信息用一个二维数组存储,数组中每个元素用0,1来表示是否被绘制成黑色。paint()方法中将值为1的格子绘制成黑色,0
random--java
- 随机打乱一个数组顺序的函数,比如洗麻将、洗牌、抽奖等。-Disrupt the order of a random array of functions, such as washing mahjong, shuffle, draw and so on.
pingtuyouxi
- 这是一款java拼图游戏 一个格子分成九块 一个8张分别显示1-8八个数字的图片随机排布,然后移动其按次序排序 123 456 78 过关-This is a java jigsaw puzzle of a grid divided into nine one eight eight figures 1-8 are shown the picture randomly arranged, and then move the order they cross the border Sort 12,
5pingtu
- 5阶拼图算法, 代码是用JAVA来写的有什么错误的地方请包涵-5-order puzzle algorithm
src
- This game is my first game devoloped with JAVA (using Eclipse). This is a game which is basically a pop-and-click game. It saves a file called Highscore.txt on your computer which contains the score for each player in order from the highest to the
java
- 中国象棋,是一款广泛应用且非常流行的具有悠久历史的游戏,它或多或少在外观以及规则上有点儿类似于国际象棋。为了让大家更加深入地了解中国悠久的文化以及了解中国象棋这款游戏是多么的有意思,多么的容易上手,我便以中国象棋游戏作为主题。-Chinese Chess, also called Xiang Qi, is one of the most popular and oldest board games worldwide, which is more or less similar to Weste
LocalOS
- 先声明一下,这是一个副产品,暂定名叫LocalOS.写它的起因在于放假时去亲戚家串门,脑袋一热答应了下星期帮亲戚孩子做个游戏外挂,谁让国人都喜欢认为[IT人士]就是举凡和计算机有关的都会的人(而且不分软硬|||)。因为没写过外挂,手里没有相关类库,所以用什么写都一样,嫌分析封包麻烦并且也没时间,想用Java写个汇编类,然后调用游戏本身指令的外挂.目的有二:一是为了巩固相关的Java和汇编知识,二是强调下在软件世界中,Java能做什么并不是问题,Java不能做什么才是问题。 ##非
TankGame
- 用java语言中的gui及swing组件实现的坦克大战小游戏,指在对Java语言有个入门,提高java学习兴趣。-a game made by java guiand swing opponent,which is in order to hava a brief look of java language and enhance the interest of java studying
24puke
- 用java语言,编程实现纸牌游戏,拥有如下规则,将电脑多次分发给你的牌按照相同的花色由大至小排列起来。游戏分为三个难度,简单,普通,困难。简单为单一花色。困难所分发给的牌有四种花色。将大小相邻的纸牌依次排列到一起当每种花色的全部纸牌都按顺序排列到一起,则游戏结束-Java language programming card game, with the following rules, the computer repeatedly distribute your cards in the sa
java-jp10212939
- 自动出现顺序的数字拼图,跟华容道有点类似,目的在于让数字按正常顺序排列-Automatically order the digital puzzle, with the Huarong somewhat similar, the purpose is to let figures arranged in the normal order
BallGame
- Android(迷宫小球)游戏源代码,MyCircle.java为绘制圆球主文件,在此构造圆形图形绘制函数,设置圆形图形的X、Y坐标和角度等参数;HButton.java为绘制按钮主文件,通过按钮坐标宽高与触屏的坐标进行判定按钮是否被点击;MySurfaceView.java为游戏控制,声明一个物理世界的范围对象,声明一个重力向量对象,声明胜利与失败的body,用于判定游戏的胜负,为了游戏暂停时,失败,胜利能继续可能到游戏中的状态,所以并没有将其写成一个状态,定义菜单、按钮、游戏背景图片资源等-
Eclipse_Java_Game
- 初学java时编写的简单小游戏,非界面版,纯java基础组成,游戏一:随机取5个数排列,要求猜出这5个数-Java novice when writing a simple game, non-interface version consisting of pure java based game one: take 5 random number order, which requires 5 to guess the number of