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XNA-light-shaders
- diffuse + specular lighting shader for xna4
md3loader
- Quake 3 s MD3 Viewer (july 13, 2007), loads and displays a player and a weapon. Supports lighting, texture mapping and animation. Includes a sample player model with weapon. See README for how to use it. Note (1): it uses the POSIX opendir/read
PongMania
- 一个经典的PONG游戏 FEATURES === === == - fog effects - colored lighting w/ specular highlighting - reflections - sound effects - keyboard interactivity-A classic PONG game FEATURES === === === ==- fog effects- colored lighting w/specular hi
04_
- 精通DirectX 3D图形与动画程序设计 第4章 顶点坐标变换 84 4.1 顶点坐标变换和光照流水线概述 84 4.2 矩阵类型及其操作 86 4.3 世界变换 89 4.4 取景变换 92 4.5 投影变换 94 4.6 视区变换 98 4.7 获取Direct3D坐标变换矩阵 101 4.8 三维坐标变换示例程序 102 -Proficient in DirectX 3D graphics and animation programming Cha
05_
- 精通DirectX 3D图形与动画程序设计 第5章 光照与材质 109 5.1 光照计算模型 109 5.2 光源 111 5.2.1 光源类型 111 5.2.2 光源属性 113 5.2.3 设置灯光 115 5.2.4 对光源的几点说明 116 5.3 材质 116 5.3.1 设置材质 117 5.3.2 获取材质属性 118 5.4 光照和材质示例程序 118 5.4.1 简单光照示例程序 119 5.4.2 多光源光照示例程序 12
OpenGL_SimuLight
- Simulating Lighting - Implementation Details 模拟光照 - 实现细节 -Simulating Lighting- Implementation Details simulated light- the achievement of the details of
game
- vc++6.0编写的一个小游戏,该程序使用了opengl的多纹理扩展, 如果运行的显卡不支持多纹理扩展,或没有安装合适的驱动程序,程序将会终止. 我运行的环境为winxp , celeron 2.0G cpu , 256M内存, geForce2 MX/MX 400的显卡,关闭光影时侦速率约为65fps, 打开光影侦速率会下降,默认时光影是打开的-vc++6.0 write a small game, the program uses the multi-texture open
dd
- 基于delphi开发的小游戏源码 点灯小游戏 把屏幕上的灯都点亮过关-Lighting of small game to the screen lights are lit on the clearance
Direct3d_Lighting_Materials
- D3D中的灯光与材质 Direct3d Lighting and Materials-D3D lighting and materials in Direct3d Lighting and Materials
lighting
- 比较简单的雷电小游戏,通过修改参数可以实现每关的不通的难度。-Lightning relatively simple games, can be achieved by modifying the parameters of the difficulty of each level of the barrier.
diandeng
- 一个简单的点灯游戏,供游戏编写者下载学习-A simple lighting game for game authors to download learn
Lighting
- 光照渲染代码初级代码光照入门首选游戏开发者初步光照渲染代码-lighting
DirectX-CPP-X-View
- 简单的“模型查看器”可以提供学习DirectX的新手参考! 开发语言和开发工具: C++ DirectX9.0C VS2005 项目描述:可以打开.X模型进行查看,可对模型旋转,渲染,灯光等操作。 实现功能: 1、用文件对话框打开.X文件,实现模型的切换。 2、反转三角形。 3、反转法线。 4、绘制法线。 5、ALPHR混合。 6、灯光操作。 7、模型渲染。 -Simple " model viewer" can
diandeng-game
- 这是一个学长留下来的点灯游戏,应该挺好玩的。推荐给大家。-This is left to the lighting of a seniors game, should really fun. Recommend it to everyone.
DirectX-Ultimate-Game-Programming
- 开发计算机游戏充满了挑战性,需要开发人员具备大量的技能,富有奉献和创新精神。本书向读者介绍了如何将自身的技能与一些基本的C++编程技能结合起来,开发出自己的游戏。本书涵盖了游戏开发过程和方方面面,书中以一个名为Straned的第一人称射击游戏开发过程为主题展开介绍,首先介绍了DirectX 和Direct3D图形学,然后逐章介绍了游戏引擎和完整游戏的开发过程。主要内容涉及到基本的图形学技术、最基本的数学知识、碰撞检测和响应、声音回放、场景管理、动画以及模型/角色的加载和绘制。 一旦读者开
LampGame
- 点灯游戏是一个十分有趣的智力游戏:有一行N行N列的灯,开始时全部是灭的,当你点击其中一盏灯是他的上下左右(若存在的话)状态全部改变,现在要求你在限定的时间内以最少地步数,将全部的灯点亮. -Lighting game is a very interesting puzzle: there is a line N line N out the lights, start all off, when you click one of the lights of his upper and low
xen_1.8.2
- xen. xna 三维动画 C# 骨骼控制 灯光 渲染 游戏引擎-xen. xna C#-D animation rendering game engine, lighting control bone
Lighting-Problem
- 这是一篇讲述怎样实现点灯算法的文章,推荐给刚入门的新手。谢谢!-This is an algorithm about how to achieve the lighting articles and recommend it to a novice. Thank you!
Lighting.ZIP
- 基于Visual Basic 的点灯游戏-Based on the Visual Basic Game Lighting
Image-Based Lighting
- image based lighting
