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Tic_MFC
- 1. 一个有趣的井字棋游戏。用MFC的对话框程序编写。 2。 具有单人游戏和双人游戏两个模式。单人模式通过自己的AI算法实现(类似于简单的A*算法),双人游戏则是两个人通过左右键对弈 3。界面采用 Skin++ 进行优化,更换皮肤非常的方便。 4. 注意,编译出来的EXE如果需要在VC外单独执行,请将其和skin++文件夹中的所有文件放至于同一目录下。 5。有问题和建议欢迎和我讨论。 QQ: 21798912 MSN: susan_QC@hotmail.com E-
ACM国产凌凌发(008)系列3D游戏(MFC)
- “国产凌凌發(008)” 3D 系列游戏 本软件基于微软VC 6.0(MFC)为开发工具,运用了3D STATE最新的图形 引擎3D STATE engine API Version 6.0和声效引擎FireMOD(FMOD) 3.32。 具有艺术级的画面质量和动感的声音效果,能够设计出功能强大、娱乐性较 高的3D游戏来。同时本软件为开源软件,可到作者主页自由下载源代码。-"homemade Lingling made (008),&q
c3
- 本人使用MFC写的棋类游戏,规则如下: 1)下子阶段:在这个阶段,只能下棋子而不能移动棋子。像五子棋一样,尽量使自己的子能凑成‘三’,当你的棋子凑成‘三’了以后,你可以把对方任一个子废掉(该子将会变灰色,下子完了以后,它将会被去掉)。 2)行棋阶段:下完子了,就进入行棋阶段。在这个阶段,不能下棋子而只能移动棋子,也是尽量使自己的子凑成‘三’,当你的棋子凑成‘三’了以后,你可以把对方任一个子去掉。 3)直到谁的子剩下少于三个,谁就输了。 4)还有谁无子可动,超时3次也会告负。
five
- 我使用以前的五子棋VC游戏的架构和资源,用了一个副线程将我的通讯与框架代码写在里面,MFC与副线程间是用内核对象和全局变量通讯的。 1.主线程: a负责创建MFC单文档 b,等待副线程开启鼠标移动和左击事件的许可,是bool g_mouseMoveAble和bool g_lButtonDownAble两个变量来控制的。 c,单击事件发生后,如果单击的合法(在棋盘上不与其它的棋子冲突),就可以将通知(HANDLE hEvent)给副线程,通知它来处理。
VC-simple-billiard-games
- 用MFC编写的简单桌球游戏程序,附加3 Dmax文件-Written in MFC simple billiard games
chess
- 中国象棋源代码 1, 画面精美,是学习GUI编程的很好参考资料 2, 实现了人机对弈,涉及人工智能算法 3, 有MFC及win32两个版本,适用各种Programmer-Chinese chess source code 1, the window fine is good to learn GUI programming reference 2, to achieve a human-computer chess, artificial intelligence algor
MyGame_pictrue
- 一个VC++编写的基于MFC框架的拼图游戏。可以自己选择3*3或者是4*4的难度,可以自己载入*.bmp图片。-Write a VC++ MFC-based framework of the jigsaw. You can choose 3* 3 or 4 * 4 difficulty, you can load your*. bmp images.
KeyDrum-(3)
- Subject : KeyDrum Development Suft : VC 2008 Language : MFC(GDI++), C/C-Subject : KeyDrum Development Suft : VC 2008 Language : MFC(GDI++), C/C++
xiangqi
- 整体结构和俄罗斯方块MFC版相似,鼠标操作稍微复杂一些。但是,看看《星际2》、《暗黑3》的宣传片,这么“复杂”的扫雷,不过皮毛。-The overall structure similar to the MFC version of Tetris, mouse operation is slightly more complicated. However, look at the " Star 2" , " Diablo 3" promo, so " c
GAME
- MFC可视化编程 其中包括一些小游戏的开发源代码,对游戏基础开发有一定的帮助与了解 1 扫雷 2 贪吃蛇 3 推箱子 4 俄罗斯方块 5 拼图 6 连连看-MFC visual programming, including some small game development source code, based on the development of the game will certainly help and understanding minesweeping Snake Tet
LINE-GAME
- mfc 连连看游戏 有3个难度 以宠物小精灵为 图形模板 立体(假)界面 三次 刷新机会-mfc line game
tuixiangzi
- 基于MFC的推箱子,有3关,希望对大家有帮助-A Sokoban game based on MFC
MFC-type--games
- 1、英文打字练习的设计 屏幕上隔行显示随机的字母,在每行字母的 2、按回车结束练习,统计总共的使用时间,正确的个数,正确率,并在屏幕上显示。 3、随机产生的字母的个数由用户输入。-1, English typing practice design on the screen interlaced display random letters, the letters of each line in the following blank line to the left and
Snake
- 1 定义蛇类和食物类,初始化贪吃蛇各项成员变量,包括图像的出现在屏幕的初始位置,长度,以及蛇的行走方向。食物类的定义包括出现的初始位置,以及食物是否被吃掉的判断。 2 用数组初始化长度为3的贪吃蛇,并且默认食物未出现 3 在CView类上运用MFC提供的Windows消息中WM_TIMER消息,运用OnTimer()函数让系统提供一个时钟节拍,更新游戏 4 具体游戏实现,包括蛇撞到自己和围墙都将使游戏结束,判断吃豆等,其中还包括根据蛇的长度来进行游戏难度的改变。 5 具体键盘游戏
CocosMFCTest-master
- create an MFC project rendering with cocos2d-x 3.2