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MVC设计模式早在面向对象语言Smalltalk-80中就被提出并在此后得到业界的广泛接受。它包括三类对象:(1)模型(Model)对象:是应用程序的主体部分。(2)视图(View)对象:是应用程序中负责生成用户界面的部分。(3)控制器(Control)对象:是根据用户的输入,控制用户界面数据显示及更新Model对象状态的部分。本程序尝试用MVC模式制作了一个简单的贪吃蛇游戏。-MVC design patterns in object-oriented language Smalltalk-8
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Silverlight 开发的围棋在线对弈程序
首先,介绍下围棋的简单规则:黑白双方交替落子,以占据棋盘上交叉点多者为胜。同时,双方为了争夺地盘,可能会发生“对杀”。一个棋子周围接触的空白交叉点数目叫做“气”,如果一个或多个棋子周围的气都被对方封死,气数=0,则这些棋子就称为死棋,需要从棋盘上移去。
1. 我们打算在界面的左侧显示棋盘,而右侧是功能区域。
2. 棋盘是由19道横线,19道竖线,以及9个星位的标志组成的。为了方便查找棋盘上的位置,我们在棋盘的四周可能需要加上
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Game Snake.
When application is running the game starts immediately. By default snake has length of 5. Its moving across the game board with some initial speed.
Using arrow keys (←↑→↓) to drive the snake. Use Esc button to pause/continue game.
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