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Chap05
- 选自《3D游戏编程》第5章 实战例题:3D编程技术的实战例题, 包括基于单色多边形的绘图技巧,多重纹理的合成方法,光影贴图:运用多纹理技巧实现模拟光照,广告牌,法线贴图,阶层体系:3D数据的基本处理方式,动画,和蒙皮。-Selected from the " 3D Game Programming" Chapter 5 actual example: 3D programming examples of actual combat, including single-color
topguniii
- 用多道程序技术实现一个游戏程序。 飞机、子弹、军舰和*可以设计成类,由类产生对县象,可移动的实体可以由对象产生进程。-Process technology with a multi-channel games. Aircraft, bullets, ships and ammunition can be designed into a class, generated by the class as the county can move the entity can generate the
BattleCity-jiewen_liu
- 《坦克大战》(Battle City)是1985年日本南梦宫Namco游戏公司在任天堂FC平台上,推出的一款多方位平面射击游戏。游戏以坦克战斗及保卫基地为主题,属于策略型联机类。同时也是FC平台上少有的内建关卡编辑器的几个游戏之一,玩家可自己创建独特的关卡,并通过获取一些道具使坦克和基地得到强化。-" Battle" (Battle City) is a 1985 Japanese game company Namco Namco Nintendo FC in the plat
java-eluosifangkuai
- 用JAVA语言编写俄罗斯方块游戏,实现俄罗斯方块游戏的基本功能。课题主要完成目标是利用小应用程序模版及按钮事件、多线程以及相关事件处理完成俄罗斯方块游戏的操作程序。应用到的技术包括类的继承,接口的引用以及各类中重要方法的充分运用paint方法绘制游戏区,移动有效性判断locateFlag(),等),以及多线程的应用实现对方块下落速度的控制(线程的应用(线程的创建、run()方法的使用-Tetris game written in JAVA language, the basic function
Russia
- 该游戏采用C++语言编写,使用了类的编写方法和多文件结构,条理清晰,简单易懂。-The game with C++ languages written in class preparation and multi-file structure, clarity, easy to understand.
bulkloader-rev-282
- 多文件加载工具 一款很不错的类库 BulkLoader -Multi-file loading tool is a very good class library BulkLoader
myGame
- 大家熟悉的吃金豆的游戏,采用了多线程,类的设计比较合理。-Eat the beans familiar game, using a multi-threaded class design is reasonable.
RunnableCard
- 实现多线程的发牌java小程序,其中包含Card类生成54张牌,自己点击Main运行程序-Achieve multi thread java small program, which contains the Card class to generate 54 cards, you click on the Main running program
[反作弊][汉化98%]AAC - 1.9.4
- 我的世界反作弊aac1.9.4版本 Combat - 战斗类 - AutoClicker - 连点器 - KillAura - 杀戮光环 - MultiAction - 射箭/吃东西时攻击 - Criticals - 自动暴击- BowAimbot - 弓箭自动瞄准 Exploit - 漏洞类 - Some types of ServerCrasher - 一些类型的崩服器 Movement - 移动类 - Fly - 飞行 - LiquidWalk - 水上行走 - NoSlow - 使用
