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PengPeng1
- 这是是我前几天仿写的小游戏《看谁守得住》的源代码,有详细的注释,代码短,但涉及到windows实时网络游戏的诸多基本元素,包括多线程、套接字、双缓冲、边界检查、3D视角等,程序可扩展性好,对程序中小球个数NBALL重新赋值(比如改成6)可以方便的扩展成网络桌球,对大球个数修改可以方便的扩展成网络足球(需要修改碰撞判断条件),也可以很方便的移植为调试OpenGL、D3D程序的平台(替换显示类C3DConvertor),是一个值得参考的入门级实时3D游戏编程框架 游戏支持单机和双人局域网两
VirtualR
- 有关OpenGL 的框架 场景为基本的场景属于入门级别
opengl111
- 这是一本关于opengl游戏开发的入门书籍。希望对你有用!-This is about an entry-opengl game development books. I hope useful for you!
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- 讲述了OPENGL从入门到精通的编程过程-Described the OPENGL programming from entry to master the process of
Texture
- opengl游戏编程 适合初学者阅读值得一看 非常适合入门级的读者阅读-opengl game programming for beginners to read worth a visit is ideal for entry-level readers
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- 使用OpenGL编写的一个非常简单的设计游戏,入门者可以参考下,配置正确的情况下完全可以编译。-The use of OpenGL written a very simple design of the game, beginners can refer to, configure the correct circumstances can compile.
OpenGlGameProgram
- OpenGL 游戏编程入门介绍,包括DirectX环境安装配置。适合新手入门-Introduction to game programming OpenGL, DirectX environments, including installation configuration. For Getting Started