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zig2
- ZIG Game Engine是一个免费的,或扩展的,C/C++ 游戏库。它提供了联网,脚本化,调试帮助和其它工具。和你的多媒体库(如Allegro, SDL, OpenGL)一起使用,你可以生成一个完整的客户端/服务器游戏或引擎-ZIG Game Engine is a free, or expanded, C / C for the game. It provides networking, scr ipts, debugging and other tools to help. And y
lwjgl-source-1.0
- LWJGL(Lightweight Java Game Library)它可以帮助Java程序员开发有着商业性质的游戏.LWJGL为开发者提供简单易用的API来访问OpenGL (Open Graphics Library)与OpenAL (Open Audio Library) 同也提供操作控制器(Gamepads, Steering wheel和操纵杆)的API.-LWJGL (Lightweight Java Game Library) it Java programmers to hel
Zenipex Library是一个游戏开发框架
- Zenipex Library是一个游戏开发框架,其创建目标是为Windows和Linux平台建立3D游戏。同时支持OpenGL和Direct3D9。,Zenipex Library is a game development framework, and its goal is to create Windows and Linux platform for the establishment of 3D games. At the same time, support for OpenGL
lwjgl-1.0.rar
- 它可以帮助Java程序员开发有着商业性质的游戏.LWJGL为开发者提供简单易用的API来访问OpenGL (Open Graphics Library)与OpenAL (Open Audio Library) 同也提供操作控制器(Gamepads, Steering wheel和操纵杆)的API,It can help programmers develop Java has a commercial nature of the game. LWJGL for developers to pro
OgreSDKSetup1.6.0RC1_VC90
- OGRE(Object-Oriented Graphics Rendering Engine,即:面向对象图形渲染引擎)是一个用C++开发的面向场景、非常灵活的3D引擎,它旨在让开发人员更容易、更直接地利用硬件加速的3D图形系统开发应用。这个类库隐藏了底层系统库(如:Direct3D和OpenGL)的所有细节,提供了一个基于世界对象和其他直观类的接口。 这是最新版的1.6版本SDK。-OGRE (Object-Oriented Graphics Rendering Engine, namel
Zodpark_Final
- Zodspark is a Car racing simulation game built on VC++ using opengl library
IrrChineseDemo
- Irrlicht引擎是一个用C++书写的高性能实时的3D引擎,可以应用于C++程序或者.NET语言中。通过使用Direct3D(Windows平台),OpenGL 1.2或它自己的软件着色程序,可以实现该引擎的完全跨平台。尽管是开源的,该Irrlicht库提供了可以在商业级的3D引擎上具有的艺术特性,例如动态的阴影,粒子系统,角色动画,室内和室外技术以及碰撞检测等。-Irrlicht engine is written in C++, a high-performance real-time 3
fly_engine
- fly_engine是基于OPENGL库开发的游戏引擎.包含游戏所有组件及引擎用的模型插件原码,是给研究3D游戏实施渲染技术及高级的游戏核心游戏算法的朋友一个好的引擎例子.-fly_engine is based on OPENGL library developed game engine. with the game all the components and engine models of plug-ins with the original code, is to research
guichan-0.8.1.tar
- A portable C++ GUI library designed for games using Allegro, HGE, OpenGL, OpenLayer and/or SDL. Guichan is a small, efficient C++ GUI library designed for games. It comes with a standard set of widgets and can use several different back-ends for d
JuegoBillar
- Billar game, using openGL library in a interesting enviroment.
SDL
- SDL是Simple DirectMedia Layer(简易直控媒体层)的缩写。它是一个跨平台的多媒 体库,以用于直接控制底层的多媒体硬件的接口。这些多媒体功能包括了音频、键盘和鼠标 (事件)、游戏摇杆等。当然,最为重要的是提供了 2D图形帧缓冲(framebuffer)的接口, 以及为 OpenGL 与各种操作系统之间提供了统一的标准接口以实现 3D图形。从这些属性我 们可以看出,SDL 基本上可以认为是为以电脑游戏为核心开发的多媒体库。-SDL is the Simple
myreport
- 3D 漫游场景 提供了3D游戏引擎的简单框架 文件带有注释 并且加入了使用OpenGL库模拟地形和粒子系统-3D scene roaming 3D game engine provides a simple framework document with a comment using the OpenGL library and joined the terrain and the particle system simulation
Bomb
- C++开发的单机版泡泡堂游戏(纯模范网络版泡泡堂),涉及directx和opengl库-C++ development of the standalone version of the game BNB (BNB pure online model), involving directx and opengl library
1.2.9-vcSDL
- 是一个用来写多媒体软件源码的多平台库, 通过多平台对一般 音频, 键盘, 鼠标, 手柄, 3D OpenGL硬加速, 2D framebuffer 进行支持的API,常用于游戏源码与模拟器源代码。-Is a software source code used to write multi-platform multimedia library, usually through a multi-platform audio, keyboard, mouse, joystick, 3D OpenGL
orgestudy
- OGRE(Object-Oriented Graphics Rendering Engine,即:面向对象图形渲染引擎)是一个用C++开发的面向场景、非常灵活的3D引擎,它旨在让开发人员更容易、更直接地利用硬件加速的3D图形系统开发应用。这个类库隐藏了底层系统库(如:Direct3D和OpenGL)的所有细节,提供了一个基于世界对象和其他直观类的接口.详细的讲述了关于的各种类库-OGRE (Object-Oriented Graphics Rendering Engine, namely: ob
FighterTest
- VC++ 3D飞行测试源码,基于Opengl技术,编译程序后运行EXE,注意要将DEBUG目录中的EXE文件拷贝至根目录下,运行后即可看到在3D的地图上有一架战机在空中飞行,这在编写3D飞行射击游戏时候非常有用,可将此作为一个飞行模块来用,请注意编译时需要相关的Opengl类库文件支持,请事先安装到你的电脑中。-VC++ 3D flight test source code, based on Opengl technology, after the compiler run EXE, pay
box3d
- 一个3d滚积木的游戏,采用的图形库是openGL,个人感觉做的挺成功的,向大家分享一下-Building blocks of rolling a 3d game, using the graphics library is openGL, do individuals feel very successful, and to share with you
opengl-Impostors
- opengl based imposter library for games.drag and drop lib for rendering imposters in games
Ninjia
- 这是一个OpenGL实现的水果忍者划过屏幕产生刀刃的效果,代码是C++,效果还不错,VC和VS都可以用,要有OpenGL库。-Fruit ninja blade across the screen to produce the effect of an OpenGL implementation code is C++, the results were pretty good, VC and VS can have OpenGL library.
openGLlibrary
- openGL所需要的库文件,包含各dll文件与lib文件-openGL library file that contains the dll files and lib files