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作业Hanio
- 当时学C画画时作的,现在看看觉得不是很好。-time when the painting, now look at it is not good.
tancs
- java编写的贪吃蛇,利用java的绘画bean实现-prepared by the Snake, using java painting beans
ch10-2
- 弹球小游戏Demo,介绍精灵的画法,还有声音的使用,初学者可以-small pinball games Demo, introduced clever method of painting, there are voices of the use, beginners can s
CmyFive
- C下实现的五子棋(非双人对下)。 光标的动态显示:采用setwritemode(1)函数,光标移动时在原位置再画一次,从而起到擦除原光标的效果。 判胜负的函数设计:为仅检验落子处的横、竖、斜三方向的胜负,节省了大量编程时间,并使运行效率大大提高。 游戏开始画面:本拟采用直接用程序画的方式,但效果不好。于是采用bmp图像显示方式,使开始画面更为美观。-under the C (121-under double right). Cursor dynamic display :
C++wuziqi
- 非常好, 有一个小地方要加上判段, 就是 \"双3\" , 两排交错的双 3, 就应该可以结束了. 或一排已经有 4颗而两头又是空的,这时也可宣告胜方,而不是要下满5颗棋才宣告那方胜. 这个代码可当窗体画线画圆很好的示例代码,特加精品.-very good, there is a small place - to add, is the "double 3", two rows of staggered two-three, it should be ended. or
DBfangkuai
- 一个用Delphi编写的俄罗斯方块,方块区域的大小按“文曲星”上的画的-a prepared with Delphi Russian box, and box the size of the area by the "star" of the painting
game_Pushbox
- C++开发的推箱子游戏 1.类的划分 Cdraw类 绘画加载地图(包括围墙、人、箱子等等) Cman类 是否完成(过关) 即时更新地图 2.设计思想 从文件map.txt里读取地图信息,然后通过Cdraw类加载地图,通过keydown事件调用Cman里的重载函数updatemap, 单参数updateMap(UINT nChar)是用于更改当前小人以及箱子的坐标,记录下来后传给updateMap(int x1, int y1, int x2,
vb_gunfire
- 这是一个vb编写的射击游戏,画面精美,游戏性强 通过左右方向键躲避敌方炮弹,通过空格或回车发射炮弹,上下方向键调整射击角度 -This is a vb prepared by the shooting games, face painting, and exquisite through strong game around key dodge enemy shells, or by the transport fired blank shells, The next key point
PaintBUBBLE
- 这是一个用MFC完成的画泡泡的程序,在选择了颜色之后,可以以鼠标点击处为圆心,随即的画出各色的-with MFC completed painting bubble procedures, the choice of colors, can the mouse to click on Office Center, then painted the colors of the bubble
PaintLine
- 画图-Painting
简单的赛车游戏1
- 这个程序是大二时的汇编课程设计,当时也是花了不少时间,因为是初学,很多方 面都遇到了麻烦。首先就是画小车的问题,如果采用子程序,参数的频繁变动将使程序 变得很难阅读,后来终于发现宏的应用将使程序变得更易于阅读,但因为宏调用在编译 时会宏展开,采用宏将使编译后的文件比较大。再就是小车的动画实现及其碰撞检测, 也是历经磨难好不容易才完成。尤其是碰撞检测,也没找到好的方法,以至三个车道绝 大部分代码是重复的,还盼高手指点迷津。原准备用中断做背景音乐的,但没做好,只 做了个显示系统时钟的,让大虾们见笑。
maze
- 一个XWindow下的迷宫游戏,展示了XWindow下的事件处理、画图等编程方法- Under a XWindow labyrinth game, had demonstrated under the XWindow event processes, programming method and so on the painting
dx8sprite
- 关于使用dx8绘画sprite的2d游戏例子!-DX8 painting on the use of the 2d game sprite example!
RussiaMatrix
- 一个自己没事儿写的俄罗斯方块,用的是GDI画的,效率不是很高,但逻辑上没有问题-Own all right to write a Russian box, using a GDI painting, efficiency is not high, but logically there is no problem
tuixiangzi
- 推箱子小游戏,本程序包括5个模块,(1)初始化模块,包括屏幕初始化和游戏每一关的初始化。(2)画图模块。该模块主要被其他模块调用,用于画墙、在空地画箱子、在目的地画箱子、画小人和画目的地。(3)移动箱子模块。该模块用于移动箱子,包括目的地之间、空地之间和目的地与空地之间的箱子移动。(4)移动小人模块。该模块用于控制小人移动,从而推动箱子到目的地。(5)功能控制模块。该模块是几个功能函数的集合,包括屏幕输出功能、指定位置状态判断功能和关卡重置功能。-Sokoban game, the proces
ren
- 坦克大战源代码,尚未添加图片,所有图像均为源码所画-Tankedaizhan source code, has not yet add images, all images are the source of the painting
xunluo
- 巡逻动画模拟,这个程序是用Delphi 7开发的,本身没有实用价值,编写它的目的就是演示一下画擦法实现动画的原理以及扫描区的阴影是如何处理出来的。-Patrol animated simulation, this program is developed in Delphi 7, itself has no practical value, the preparation of its aim is to demonstrate what painting brush method to ach
UnityPaint
- Unitypaint是一个对纹理画图的脚本。 它可以绘制线条,矢量线条和笔触。它还包括一个类似苹果内置的彩色选择器。-Unitypaint is a scr ipt for painting on textures. It can draw lines, vector lines and brush strokes. It also includes a colour picker similar to Apples built-in.
2007352099592
- 点灯游戏,游戏规则是在一个方格盘里有许多四方格,点击某一方格则其周围相关格子被涂色,直到所有都被涂上.我到目前为止还没有完全涂完所有格子过!!! -Light up the game, rules of the game is set in a box there are many square grid, click on a square lattice is related to being around the painting, until all have been painted.
painting-spirit
- 弈画精灵,Implement the painting spirit-Implement the painting spirit,弈画精灵