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guitusaipao
- 编写一个程序生成两个线程(进程)模拟龟兔赛跑。 1、兔子进程优先级高,因而跑的快,但兔子进程随机发生一些睡眠。 2、乌龟进程优先级低,因而跑的慢,但乌龟进程不发生睡眠。 3、程序应能用动画方式显示龟兔赛跑的进程。 源程序如下:(我在vc6.0调试通过)-procedures for the preparation of a generation two threads (processes) simulation hand. 1, rabbits process high pri
MY_AI_Move_box
- 这是我自己编写的 c++builder60环境下的 一个小程序,主要体现了人工智能里的A*宽度优先搜索-This is my own c builder60 prepared by the environment of a small procedure, mainly embodies the artificial intelligence Lane width of the A * search priority
8_nums
- 一个九宫问题的源码,a星算法,深度优先广度优先算法都有-a JiuGongTu the source, a Star algorithm, depth-first algorithm has breadth priority
迷宫问题的算法(优于广度优先,深度优先
- 迷宫问题的算法(优于广度优先,深度优先-maze of algorithm (priority than breadth, depth priority
wow-313-source
- 魔兽世界3.13源代码,仅仅客户端的。 客户端版本:3.1.3(10146) 只能校验zhCN登录文件,不可选其它语种 由于战网对reamlist服务程序作了专门改动,所以连不上官网,只能连私服。 服务器ip设置方法1: 下载登录器运行一次。 服务器ip设置方法2: 打开wow根目录\data\zhCN\realmlist.wtf set realmlist xxx.xxx.xxx.xxx(或域名):端口号 (如果没端口号则默认3724) 或者打开:wow根目录
lianliankan
- 强大的游戏程序代码,好看的游戏界面,能优先使用自定义-Powerful game code, good-looking game interface, can use a custom priority
accountserver2010
- 魔域帐号服务器 功能分为两部分: 1、客户端登录线程:取得认证ID号AuthenID。 客户端连接到帐号服务器(以后可改为UDP) 登录后服务器到帐号数据库查帐号 返回认证ID号,并断开连接(如出错则返回错误) 将该认证ID号传给计点线程,转发给游戏服务器,用于玩家登录游戏服务器。 2、实时计点:与游戏服务器连接通讯,计算玩家使用的点数。(可提高线程优先级) 游戏服务器启动时登录到帐号服务器。 玩家登录后实时发送计点消息给帐
thread-priority-example-horse-racing
- VC++线程优先级示例程序-赛马,不同优先级执行的程序显示在进度条中,有长有短,像赛马一样,体现出每个线程被执行的优先顺序-VC++ thread priority sample program- horse racing, the priority execution program displays a progress bar with a long or short, like horse racing, reflecting the priority of each thread is
24-game
- 实现24点游戏的函数,任意4张牌对应的数字,通过加减乘除和优先组合的方式求解出24.-24-point game of the function, any four-card number that corresponds to addition, subtraction, multiplication and division, and priority combination for solving 24.
RoundRobin
- java 实现 操作系统中得进程调度 短作业优先和时间片-java achieve operating system process scheduling too short job priority and time slice
Player
- 暴力外挂中的优先攻击,包含有专杀,不杀,优先杀多种模式-Plug in the priority of violent attacks, contains designed to kill, not to kill, kill a variety of modes of priority
AI_project04_15_23
- ,更新:使用优先级队列实现的迪杰斯特拉算法,里面有个小对战游戏主要程序部分示例-Update: Dijkstra algorithm using priority queue implementation, there are a small part of the sample program main battle game
AI_project08_17_19
- 更新:使用优先级队列实现的迪杰斯特拉算法,里面有个小对战游戏主要程序部分示例-Dijkstra algorithm using priority queue implementation, there are a small part of the sample program main battle game
AI_project08_18_07
- 更新:使用优先级队列实现的迪杰斯特拉算法,里面有个小对战游戏主要程序部分示例-Dijkstra algorithm using priority queue implementation, there are a small part of the sample program main battle game
Fifnumbers
- 用c++写的十五数码,包括宽度优先搜索,深度优先搜索,启发式搜索-Using c++ to write fifteen digital, including the width of the priority search, depth-first search, heuristic search