搜索资源列表
GreadySnake(MVC)
- MVC设计模式早在面向对象语言Smalltalk-80中就被提出并在此后得到业界的广泛接受。它包括三类对象:(1)模型(Model)对象:是应用程序的主体部分。(2)视图(View)对象:是应用程序中负责生成用户界面的部分。(3)控制器(Control)对象:是根据用户的输入,控制用户界面数据显示及更新Model对象状态的部分。本程序尝试用MVC模式制作了一个简单的贪吃蛇游戏。-MVC design patterns in object-oriented language Smalltalk-8
学会用JAVA开发网络游戏
- 21天学会用JAVA开发网络游戏 书籍语言: 简体中文 书籍类型: 程序设计 授权方式: 免费软件 书籍大小: 287 KB 书籍等级: 整理时间: 2004-11-3 20:41:10 With all of the media attention that is focused on the Internet and the World Wide Web, figuring out exactly what they are all
VBKing
- 这是我的课程设计报告,本来是用VB设计一个界面出来,里面包含多种小游戏的,可惜删了,只剩下一份报告,里面包含了各个小游戏的程序算法代码:回溯法求解皇后问题、冒泡法的算法描述、快速排序法、二叉排序树(这里用C语言描述)、顺序查找算法、二分法查找、二叉排序树查找(这里用C语言描述)-This is my course design, originally designed with VB is an interface, and which contains a variety of small g
vc网络游戏设计与实现-1
- vc网络游戏设计与实现源代码,3个文件一起解压到一个目录中-vc Network Design and Implementation of the game's source code three documents together to extract a directory
vc网络游戏设计与实现-2
- vc网络游戏设计与实现源代码,3个文件一起解压到一个目录中-vc Network Design and Implementation of the game's source code three documents together to extract a directory
vc网络游戏设计与实现-3
- vc网络游戏设计与实现源代码,3个文件一起解压到一个目录中-vc Network Design and Implementation of the game's source code three documents together to extract a directory
k3d-0.6.0.0-src.tar
- 这是一个不错的3D建模软件,在编辑框里可以类似像maya一样随意拖动模型,可以加纹理、雾化效果等等,当然还能保存数据,可以供为 3D游戏开发美工作模型设计工具!强烈推荐!-This is a good 3D modeling software. Message editorial maya be the same as similar random drive models can be increased texture, atomizing effect, and so on. Of cou
Wolfui
- 德军总部单机版的人机交互界面设计的源代码。ID公司的经典大作。可作为学习3D游戏的参考-German headquarters single version of the man-machine interface design of the source code. ID's classic Congress. 3 study can be used as a reference D game
findwayvc
- 这个演示原来的设计是一个2D游戏的地图编辑器, 在这里主要演示Path-finding的算法 它可以随时设置地图上遮挡格子信息(用CTRL或ALT + 鼠标左键来设置), 然后控制人物 在地图上行走. 寻路生成的路径会由*标示出来 滚屏操作 : 用按键 E, D, S, F控制-this demonstration is the original design of a 2D game map editor, Here the main demonstration Path -
武侠对招源程序
- 程序使用Windows兼容模式设计,能在Windows98,2000,XP环境下运行。程序上部靠中位置是玩家的各个属性,上部靠右位置是电脑对手的各个属性。1.玩家根据自己当前的生命、内力、时间等属性选择招式,选好招式后就可以按出招按钮出招。出招后自动扣除此招所耗的内力与时间值。2.电脑接招并出招,接招时判断命中率,如果命中的话就从生命值中扣除伤害值,如果玩家所出的招式打中的部位正好是电脑此招的防守部位的话,而且判断防守率,如果防守成功的话伤害减少或者会为零;而如果打中电脑此招的破绽部位是,同时判
ChineseChess
- 鉴于局域网的特点和游戏本身的要求,本设计采用两层C/S架构来实现相互之间的通信。它主要包含以下几大模块:网络通信模块,图像绘制模块和规则设置模块。网络通信模块使得玩家可以方便的迅速建立起网络连接,从而实现联机对弈和聊天功能;图像绘制模块实现棋盘更新以及棋子动态表示等功能;规则设置模块用于约束玩家的棋步。-In view of the characteristics of local area network and play their own requirements, this design
CrazyCar
- 疯狂赛车是一款基于J2ME技术的手机游戏,该游戏实现在分辨率为标准的240*320各种手机上运行。玩家的赛车可通过键盘进行控制,而游戏控制的赛车须具有智能性的自动运行,使游戏具有可玩性。而游戏最重要的就是游戏控制的赛车AI(Artificial Intelligence)策略的设计,你必须考虑到每一种可能发生的情况,例如当游戏控制的赛车和障碍物碰撞时的躲避、减速、加速、换方向等策略的设计,这样你的游戏才能看上去流畅并和现实大致相符。-Crazy car is a technology based
bridges
- 一个桥梁设计游戏的源代码-是一个智力游戏-A bridge design game s source code- is a mental game
move
- 一个java小游戏,简简单单的,是学校的课程设计源码-A java game, very simple, is the school s curriculum design source
c_plusplus_Snake_Report_and_Source
- VC++ 6.0编写的贪吃蛇经典小游戏。不仅包含源代码,并且包含了作者的设计文档。-VC++ 6.0 written in the classic Snake game. Includes not only the source code, and includes the author' s design document.
pig
- 红白机时代有一个经典的游戏叫“炸弹人”,本实例游戏的设计就是从这个游戏获得灵感的。简单来说,就是主角通过放置炸弹来消灭所有的敌人,并找到过关的 “门”进入下一关。-Red Machine era of a classic game called " bombs" and, in this instance of the game' s design is inspired from the game. Simply put, lead by placing bombs t
battle_tank_sourcevb
- 坦克大战是任天堂的成名游戏之一,作者按照任天堂的设计方法,编写了坦克大战的VB版本。-Battle City is one of Nintendo' s famous game, on Nintendo' s design according to the preparation of the Battle City in the VB version.
vb-a-game-design
- 一款大富翁类设计游戏的源代码 供大家参考-A Monopoly game' s source code class design for your reference
BOX
- 一款简单的推箱子游戏,里面有很多关卡,对算法的的设计非常的巧妙,可供学习算法的人学习参考-A simple Sokoban game, there are many points, the algorithm' s design is very clever, for reference learning algorithms to learn
Game-Architecture-and-Design
- The book treats pure game design separately from architecture and formal planning. The game design constitutes a feature-based descr iption of the end product that can be used as a shared creative vision by the whole team. As development progress